Á la une 26 février 2026 D’entrée de Jeu #50 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Cinquantième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 février 2026. Proposée par le
publication 24 février 2026 Vertige du jeu – La société française et les jeux d’argent (1776-1933) Paru aux éditions Champ Vallon, Vertige du jeu de François Guillet propose une réflexion historique et culturelle sur les pratiques ludiques, envisagées comme révélatrices des
publication 23 février 2026 Historiographies of Game Studies: What It Has Been, What It Could Be Paru chez Punctum Books, Historiographies of Game Studies interroge la manière dont les études sur le jeu se sont constituées en champ académique, entre récits
publication 23 février 2026 Nouvelles perspectives en game studies : le volume 26(1) de Game Studies est paru Le volume 26, numéro 1 de Game Studies réunit cinq articles qui interrogent des questions structurantes des game studies contemporaines : la mise en jeu de
Appel à textes 20 février 2026 « Mémoire et jeu vidéo » : appel à contributions international Le volume collectif « Video Game and Memory » fait l’objet d’un appel à chapitres coordonné dans le cadre du Netherlands Institute for Cultural Analysis
Á la une 28 janvier 2026 D’entrée de Jeu #49 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Quarante-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 janvier 2026. Proposée par le
publication 21 janvier 2026 Nouvelle édition critique de « Les Jeux des anciens » de Becq de Fouquières Les Presses Universitaires de Liège ont publié fin 2025 une édition critique et annotée de Jeux des anciens et leur réception à l’époque moderne
publication 19 janvier 2026 Travail vidéoludique, travail idyllique ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo Le 6 février 2026 parait Travail vidéoludique, travail idyllique ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo, aux éditions Loco. L'ouvrage de
24 décembre 2025 D’entrée de Jeu #48 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Quarante-huitième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 23 décembre 2025. Proposée par le
publication 22 décembre 2025 Trauma infantile, trouble de stress post-traumatique et sévérité des paris sportifs en ligne L’article « Childhood trauma, complex PTSD, and severity of online sports betting in French bettors » (d’Agostino, Tessier, Zerhouni et Romo, 2025), publié dans l’
publication 22 décembre 2025 L’influence de la publicité des jeux d’argent sur les comportements à risque L’article « Betting on Influence : The Impact of Gambling Advertising on the Attitudes and Behaviors of Problem Gamblers in France » (Tessier, Romo, Gonthier et Zerhouni,
publication 22 décembre 2025 Lottery Fantasies, Follies, and Controversies: A Cultural History of European Lotteries Lottery Fantasies, Follies, and Controversies: A Cultural History of European Lotteries vient de paraître chez De Gruyter ; c’est un ouvrage collectif dirigé par Johanne
publication 20 décembre 2025 Sciences du jeu n°25 – La portée musicale du jeu vidéo : culture, patrimoine, technique et esthétique Le numéro 23 de la revue Sciences du jeu, paru fin 2025, place la musique au cœur de son projet scientifique avec un dossier thématique
27 novembre 2025 D'entrée de Jeu #47 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Quarante-septième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 27 novembre 2025. Proposée par le
30 octobre 2025 D'entrée de Jeu #46 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Quarante-sixième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 29 octobre 2025. Proposée par le