D’entrée de Jeu #52 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Cinquante-deuxième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 27 avril 2026. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l'émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l'actualité de la recherche sur le jeu.

Articles cités dans l'émission

A la une

Les formes culturelles et symboliques du jeu au programme d’une double conférence internationale en Sorbonne

Les formes culturelles et symboliques du jeu au programme d’une double conférence internationale en Sorbonne
Dans le cadre du cycle de conférences, « Le jeu dans les lettres et les arts », soutenu par le GIS Jeu et Sociétés, Bernard Franco, professeur de Littérature comparée à Sorbonne Université, vous convie à une double conférence internationale qui se tiendra le 5 mai 2026 de 18 h à 20

Evénements scientifiques

Montpellier accueille l’université d’été « Jeux et Représentations » du 2 au 5 juin 2026

Montpellier accueille l’université d’été « Jeux et Représentations » du 2 au 5 juin 2026
Après le colloque « Jeux et Société, approches sociales, artistiques et rhétorique » qui s’est déroulé à Montpellier en 2025, RHETOLUD organise une université d’été du 2 au 5 juin à l’Université de Montpellier Paul-Valéry. Présentation de cette semaine de création-recherche dédiée au jeu. Penser collectivement les normes ludiques

Rencontres de l’Inidex ICCA – Valeur du jeu et du jouer

Rencontres de l’Inidex ICCA – Valeur du jeu et du jouer
Ce sixième opus des Rencontres de l’Inidex ICCA autour de la valeur culturelle pose la question de la valeur du jeu et du jouer en interrogeant les économies symboliques, morales et sociales qui y sont à l’œuvre. Proposant, comme pour tout le cycle des Rencontres, une approche holistique

The Aesthetics of Games: un atelier international à Neuchâtel

The Aesthetics of Games: un atelier international à Neuchâtel
Les 12 et 13 juin 2026, l’Université de Neuchâtel accueillera un atelier international intitulé The Aesthetics of Games, consacré aux dimensions esthétiques des pratiques ludiques. Organisé par Alexandre Declos (Université de Neuchâtel) et Nathan Wildman (Tilburg University), l’événement réunira des spécialistes de philosophie de l’art et des

Appels scientifiques

Appels à contributions de la revue Gamevironments

Appels à contributions de la revue Gamevironments
Revue académique en ligne, Gamevironments lance deux appels à contributions pour ses prochaines parutions. Cette publication scientifique internationale et interdisciplinaire en libre accès se consacre à la recherche sur les jeux vidéo dans leurs rapports à la culture et à la société. La revue encourage les travaux inter- et multidisciplinaires

Joint Conference on Serious Games 2026: les jeux comme outils épistémiques

Joint Conference on Serious Games 2026: les jeux comme outils épistémiques
La Joint Conference on Serious Games (JCSG) se tiendra les 3 et 4 décembre 2026 à La Valette, Malte. Conférence internationale consacrée aux jeux sérieux, cet événement réunira chercheurs et praticiens du domaine des jeux sérieux ainsi que des acteurs issus des mondes de l’éducation, de la santé, de

Games and the Social World – revue Metaphysics

Games and the Social World – revue Metaphysics
La revue Metaphysics consacre un numéro spécial dédié aux relations entre jeux et monde social, dans une perspective d’ontologie sociale et de philosophie de l’action. L’appel à contributions sur le thème « Games and the Social World » est lancé et ouvert jusqu’au 30 mai 2026. Les éditeurs

GALA Conference 2026 – Games and Learning Alliance

GALA Conference 2026 – Games and Learning Alliance
La 15e édition de la Games and Learning Alliance Conference (GALA 2026) aura lieu à l’Université de L’Aquila (Italie) du 17 au 20 novembre 2026. Organisée par la Serious Games Society, la conférence constitue un forum international sur les serious games et le game-based learning, couvrant gamification, jeux

Publication

Élites en armes, élites en jeux

Élites en armes, élites en jeux
Officier de la gendarmerie (centre de recherche de la gendarmerie nationale), maître de conférences associé en informatique à l’université Gustave Eiffel et docteur en histoire moderne, Thomas Fressin publie l’ouvrage issu de sa thèse de doctorat aux éditions du Septentrion : Élites en armes, élites en jeux – Les compagnies

Interview du mois :

Le jeu propose-t-il une vision du monde ? Recherches-créations sur les représentations ludiques - Régis Catinaud
Régis Catinaud est docteur en philosophie et co-fondateur du GameLab de Sète. Dans cette interview, il présente sa trajectoire de chercheur puis évoque les projets de recherche-création dans la région de Sète-Montpellier, destinés à explorer les représentations ludiques.

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