Les appels à projets


Un soutien concret à la recherche sur le jeu

Appels à projets du GIS Jeu et Sociétés

Chaque année, à l’automne, le GIS Jeu et Sociétés lance son appel à projets. Ouverts à toutes les structures universitaires (France), ces appels à manifestations d’intérêt visent à apporter un soutien concret aux enseignants, enseignants-chercheurs et chercheurs.

Moyens et périmètre

Au total 140 000 euros sont consacrés sur 3 ans à ces projets de recherche sur le jeu, et ce, sur la base de 5 formes de financement :

  • l’aide à la réalisation de missions (contribution au financement de masters, doctorats, postdoc ou prise en charge de certains frais de recherche d'enseignants, enseignants-chercheurs et chercheurs travaillant sur le jeu) ;
  • l’aide au renforcement du lien entre la société civile (associations, ludothèques…) et les lettres, sciences humaines et sociales ;
  • l’aide à la réalisation de journées d’étude et/ou colloques sur le thème du jeu ;
  • l’aide à la traduction en langue étrangère d’articles sur le jeu (si lesdits articles ont déjà été publiés en France) ;
  • l’aide à l’achat d’équipement (logiciels…).

Players
Shiva and Parvati Playing Chaupar

Modalités

Le montant maximal versé par projet est fixé à 4000 euros, modulé selon le budget prévisionnel fourni par le porteur de projet.

Le Conseil scientifique se réserve le droit d’attribuer tout ou partie de la somme demandée.

Dépôt de dossiers et déroulement

  • Les dossiers reçus et dûment complétés sont examinés à l’issue de la période d’envoi (automne).
  • Le Conseil Scientifique se réunit en session de délibération en début d’année civile et désigne les projets lauréats.
  • Le Secrétariat Général du GIS Jeu et Sociétés informe les porteurs de projet à l’issue des délibérations. Les résultats sont par ailleurs communiqués sur le site web Ludocorpus.
  • Le financement est ensuite attribué dans le courant de l’année civile.
  • À l’issue du projet, les porteurs de projet envoient un compte-rendu de recherche au GIS, accompagné d’un bilan financier.
  • Certains comptes-rendus de recherche seront publiés sur la plate-forme Ludocorpus.

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Appel à projets 2019-2020

À ce jour, l’appel à projets 2018-2019 est clos et l’édition 2019-2020 n’est pas encore ouverte.

Le lancement du prochain appel à projets donnera lieu à une publication sur la page d’actualités du site web Ludocorpus.

Des questions sur l'appel à projet du GIS ? Ecrivez-nous sur recherche@ludocorpus.org.

Appels à projets — 2015 à 2019

Retrouvez tous les lauréats des éditions précédentes des appels à projets du GIS

Les projets lauréats par années :

Porteur du Projet Titre du projet Organisme de recherche Discipline(s) Durée du projet
Samuel Francblu Les joueurs de « jeux de société modernes » en Europe Association l'Assoce Sociologie 7 mois
Serge Vaucelle Royal Tennis in Renaissance Europe (RTRE) Université Paul Sabatier Toulouse 3, CRESCO EA 7419 Histoire 12 mois
Isabelle Varescon Étude des liens entre les motivations, les cognitions et les émotions chez les joueurs Université Paris Descartes, Laboratoire de Psychopathologie et Processus de Santé (LPPS) EA 4057 Psychologie 1 mois
Vincent Berry Escape Rooms : dispositifs, publics et professionnels Université Paris 13, EXPERICE EA 3971 Sciences de l’éducation, Sociologie 6 mois
Jean-Jacques Rémond Étude pilote de la pertinence d’un programme de repérage et de prévention des pratiques de jeu de hasard et d’argent chez les jeunes des collèges et lycées en quartiers prioritaires stigmatisés. Université Paris Nanterre, Laboratoire CLIPSYD EA 4430 Psychologie 12 mois
Stéphanie Nann Étude des effets d’un jeu « serious game » basé sur la pleine conscience et la relaxation chez les jeunes de 15 à 25 ans Université Paris Ouest Nanterre, CLIPSYD EA 4430 Psychologie 8 mois
Alexandre Grondeau Singapour, ville ludique et mondialisation : le jeu comme vecteur de compétitivité et d’attractivité territoriale Aix-Marseille Université, Laboratoire TELEMMe, UMR 7303 Géographie 12 mois
Lydia Martin Les représentations du travail et du jeu dans l’Art de l’Antiquité à nos jours CNAM, CRTD EA 4132 Psychologie 6 mois
Théophilo Jarbath Jeux traditionnels, imaginaires et genre en Haïti Centre d’Études Ethologiques et de Recherche sur le Vodou, Eau, Culture et Sociétés 1 Anthropologie, Ethnologie, Littérature 8 mois
Typhain Haziza Violences et Jeux, de l’Antiquité à nos jours Université de Caen-Normandie, HisTeMé (ex-CRHQ) EA 7455 Histoire 3 mois
Élise Defrasne Étude géométrique du processus de décision des joueurs d’escrime dans les duels d’après des vidéos Université Paris Descartes, Laboratoire Cognition and Action Group CNRS UMR 8257 Autre 12 mois
Salah Mejri Corrida, pelote, pétanque (CPP) : sports régionaux et nationaux à travers des corpus franco-espagnols Université Paris 13, Laboratoire Théories, Textes, Numérique Équipe émergente Informatique 12mois
Porteur du Projet Titre du projet Organisme de recherche Durée du projet
Jean-Jacques Remond Addiction aux Jeux de hasard et d’argent sur les écrans : Évaluation et réhabilitation Laboratoire CSAPA Imagine EA 4430, Paris Nanterre 9 mois
Dalia Saleh Le jeu pathologique chez les étudiants universitaires Université Paris Nanterre, CLIPSYD-EA4430 12 mois
Gaël Lejeune Impact de la Médiatisation sur les Paris Sportifs : des gagnants et des perdants STIH EA 4509, Paris Sorbonne Université 10 mois
Salah Mejri Sports, paris, connaissances (SPC) : données, paramètres et outils Laboratoire LT2DH Unité de recherche, Université Paris 13 11 mois
Élisabeth Belmas Jeux, sports et loisirs à l’époque moderne (16e-19e siècles) IRIS UMR 8156, CNRS-Inserm-EHESS-UP13 6 mois
Marie Redon Vaudou et nouvelle technologie : Haïti et ses jeux Laboratoire Pléiade EA 7338 12 mois
Samuel Vansyngel L’e-sport, un monde d’engagements Experice EA3971, Paris 13 Sorbonne Paris-Cité 12 mois
Emmanuelle Savignac La gamification de la société – Vers le régime du je Cerlis (Paris 3-5 -CNRS) UMR 8070 2 jours
Luis Raphaël Jeux de jambes, jeux de langue : écrire, raconter, commenter le football CERCC EA 1633, ENS de Lyon 2 jours
Isabelle Varescon Étude des motivations, des cognitions et des émotions chez les joueurs de jeux de hasard et d’argent. Laboratoire de Psychopathologie et Processus de Santé LPPS EA 4057 4 jours
Valérie Le Floch Quand les aînés se risquent au jeu : illusion de contrôle et perspectives temporelles dans les jeux de hasard et d’argent CLLE-LTC UMR 5263, Université Toulouse II Jean Jaurès 12 mois
Serge Vaucelle RJ2P2 – Renaissance Jeu de Paume 2 CRESCO – Centre de Recherche Sports Corps EA 7419, Université Toulouse 3 Paul Sabatier 12 mois
James Riviere L’influence de l’ambiguïté sur la préférence pour le risque en situation de pari : une approche comparative (enfants, lémuriens et mangabés) Centre de Recherches sur les Fonctionnements et Dysfonctionnements Psychologiques (CRFDP) EA 7475 12 mois
Thomas Fressin Les compagnies des chevaliers des nobles jeux de l’arc, de l’arbalète et de l’arquebuse : étude des mises et prix « sportifs » entre le XVIe et le XVIIIe siècle Centre de la méditerranée moderne et contemporaine, Université de Nice 8 mois
Porteur du Projet Titre du projet Organisme de recherche Discipline(s)
Aymeric Brody Learning Maths in Playing Poker: an Incidental Learning EXPERICE, Université Paris 13 Sciences de l’éducation, Sociologie
Servane Barrault Étude des facteurs cognitifs, métacognitifs et de personnalité dans la prise de risque chez les joueurs de jeux de hasard et d’argent. Laboratoire Psychologie des Ages de la Vie et Adaptation, Université François Rabelais de Tours Psychologie
Sophie Chevalier Vers une nouvelle spatialité des paris sportifs et des jeux d’argent ? Université de Picardie Jules Verne Équipe « Habiter le Monde », Anthropologie
Boris Lebeau Macao : une enclave ludique révélatrice des évolutions de la chine contemporaine ? Pléiade, Université Paris 13 Géographie
Gaël Lejeune Analyse diachronique automatique du discours sur les jeux d’argent et de hasard LIPN, Université Paris 13 Informatique, Sciences de la communication, Sciences du langage, Sociologie
Sasha Mathieu Diffusion scientifique dans un colloque international, l’ICBA (Congrès International des Addictions Comportementales), du 20 au 22 février 2017, à Haïfa en Israël :
– Communication orale sur « Gambling motives. A process underlying cognitive distortions on gamblers. »
– Communication affichée sur « What’s the relationship between impulsivity traits and anxiety-depressive symptomatology on men gamblers? »
Laboratoire de Psychopathologie et Processus de Santé Psychologie
Salah Mejri Ludomètre - méthode, ressources, outil Laboratoire LDI, Université Paris 13 Informatique, sciences du langage
Marie Redon Les PMU en Afrique de l’Ouest : une Françafricaine des jeux d’argent ? Bénin, Sénégal, Côte d’Ivoire. Pléiade, Université Paris 13 Géographie
Serge Vaucelle Jeu de paume de la renaissance – renaissance d’un jeu de paume : du chantier de fouilles archéologiques à la mise en valeur d’un site emblématique (1) CRESCO, Université Paul Sabatier TOULOUSE 3 ; (2) Patrimoniae, LAMOP, Université PARIS 1 Panthéon Sorbonne Histoire
Porteur du Projet Titre du projet Organisme de recherche Discipline(s) Nature du projet Durée du projet
Gaëlle Challet-Bouju Évaluation des capacités d’inhibition cognitive chez les joueurs de poker EA4275 SPHERE - IFAC, Université de Nantes -CHU Nantes Addictologie Expérimentation 6 mois
James Riviere Recherche comparative sur la prise de risque en situation de pari Laboratoire PsyNCA, Université de Rouen Psychologie Mission d'étude 2 ans
Nicolas Besombes Les jeux vidéo au prisme des jeux sports Laboratoire Techniques et enjeux du corps, EA 3625, Université Paris-Descartes STAPS Traduction 1 mois
Jessica Marchetti Étude des motivations chez des joueurs de jeux vidéo en ligne Laboratoire de Psychopathologie et Processus de Santé, EA 4057, Université Paris-Descartes Psychologie Organisation d'un congrès et traduction 24 mois
Isabelle Varescon Étude des processus motivationnels, cognitifs et émotionnels chez des joueurs de jeux de hasard et d’argent en fonction du genre Laboratoire de Psychopathologie et Processus de Santé, EA 4057, Université Paris-Descartes Psychologie Mission d'étude et publication 2 ans
Sophie Chevalier Construire des connaissances pour conjurer la chance ? Paris sur les cours animales et jeux d’argent Habiter le Monde EA 4287, Université de Picardie Jules Verne Anthropologie Mission d'étude 1 an
Salah Mejri Détection de l’Addiction au Jeux d’Argent dans les Textes (DAJAT) Laboratoire Lexiques, Dictionnaires, Informatique UMR 7187, université Paris 13- SPC Linguistique Expérimentation 1 an
Valérie Le Floch Évaluation des messages de prévention : le paradoxe du “Jeu Responsable”, aspects sémantiques et syntaxiques Laboratoire CLLE-LTC UMR 5263, Université Toulouse 2 Jean Jaurès Psychologie Expérimentation 17 mois
Lichao Zhu Le jeu des mots — approche hybride linguistique et informatique Laboratoire Pléiade EA7338, UFR LLSHS, Université Paris 13 — SPC Linguistique Mission d'étude 11 mois
Jean Frances Le jeu de communication MT180 : une opération de gamification de la formation doctorale au service des reconfigurations entrepreneuriales de la recherche GSPR – Groupe De Sociologie Pragmatique Et Réflexive, EHESS Sociologie Mission d'étude 1 an
Antonella Fenech Kroke Culture visuelle et jeux de hasard et d’argent à Rome (fin XVIe début XVIIe siècle) Centre André Chastel UMR 8150 Histoire de l'art Mission d'étude 1 an
Marie Redon Les jeux d’argent à Chypre Nord : la roulette turque ? Laboratoire Pléiade EA7338, UFR LLSHS, Université Paris 13 - SPC Géographie Mission d'étude 1 an
Marie Redon Les PMU City : nouvelle stratégie de localisation, nouveaux marchés, nouvelles urbanités ? » Laboratoire Pléiade EA7338, UFR LLSHS, Université Paris 13 - SPC Géographie Mission d'étude 12 mois
Boris Lebeau Le jeu comme moteur d’urbanisation et de développement : le cas des villes du jeu du Nevada (Las Vegas, Reno, Carson City) Laboratoire Pléiade EA7338, UFR LLSHS, Université Paris 13 - SPC Géographie Mission d'étude 12 mois
Hélène Riazuelo Liens virtuels et jeunes adultes : Entre corps réel et corps virtuel » EA 4430 – CLIPSYD, Université Paris Ouest Nanterre la Défense Psychologie Expérimentation 1 an
Maud Lemercier-Dugarin Étude des modes de socialisation dans les jeux en ligne multijoueurs Université Paris Ouest-Nanterre Psychologie Expérimentation 18 mois
Gilles Brougere La place du jeu dans l’apprentissage formel et informel du français langue étrangère Laboratoire EXPERICE – Université Paris 13 Sciences de l'éducation Mission d'étude 1 an
Porteur du Projet Titre du projet Organisme de recherche Discipline(s) Nature du projet Durée du projet
Céline Bonnaire Fonctions des jeux aux différents âges de la vie : du normal au « pathologique » Université Paris Descartes-SPC Psychologie Journée d’étude 1 journée
Élisabeth Belmas Jeux, Sports et loisirs en France du XVIe au XIXe siècle Université Paris 13-SPC Histoire Colloque international 2 journées
Sébastien Kapp Le jeu de rôles en grandeur nature (Tolkien) en Belgique/ Documentaire filmé sur le jeu de rôle Ragnarok EHESS Paris-ULB Sociologie Missions + matériel (drône) 1 an
Emmanuelle Savignac Formes et fonction de la « gamification » du travail Université Paris Descartes-SPC Sciences de l’éducation Journée d’étude 1 jour
Vincent Cousseau Jeux interdits de l’Antiquité à nos jours Université de Limoges Histoire Publication des actes d’une journée d’étude 1 an
Vincent Cousseau et Julien Lalu Les représentations du passé dans les univers vidéo-ludiques : caractéristiques, enjeux et impacts Université de Limoges Histoire Journée d’étude / colloque 1 ou 2 jours
Élisabeth Belmas Open panel session « L’économie des loisirs au XVIIIe siècle » Université Paris 13-SPC Histoire 2 missions au Congrès international d’histoire du XVIIIe siècle à Rotterdam 5 jours
Elisabeth Belmas et Juliette Vion-Dury Le jeu dans tous ses états Université Paris 13-SPC Histoire et Littérature comparée Publication d’un séminaire pluridisciplinaire 2 ans
Juliette Vion-Dury La pensée du jeu chez D. W. Winicott Université Paris 13-SPC Littérature comparée Publication 1 an
Thierry Wendling Recherche comparative sur le jeu d’argent et le pari CNRS Ethnologie Missions 3 ans
Vinciane Zabban « Game studies » à la française. Les supports du jeu vidéo Université Paris 13 -SPC Sciences de l’éducation Colloque 3 jours
Dominique Desjeux Difficultés de la diffusion du jeu en Chine comme analyse de l’importance accordée aux activités scolaires dans les familles chinoises Université Paris Descartes-SPC Anthropologie Missions + entretiens 6 mois
Lucia Romo Approche pluridisciplinaire des jeux : plaisir, risque et prévention Université Paris Ouest-La Défense Psychologie Colloque 2 jours