Evenement / 21 septembre 2026 Le colloque « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » au cœur des Rendez-vous de l’histoire de Blois Le jeudi 8 octobre 2026 se tiendra à la Cité du numérique la journée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands », organisée…
Appel à contributions / 21 septembre 2026 Kingdom Come Deliverance à l’épreuve de l’histoire publique Reconstituer la Bohême médiévale ne consiste pas seulement à accumuler des détails historiques exacts, encore faut-il choisir un passé, le rendre jouable et le…
Appel à textes / 18 septembre 2026 Du plaisir au désir : Sciences du jeu déplace le vocabulaire vidéoludique Motivation, plaisir, engagement, immersion : les sciences du jeu disposent de nombreux termes pour décrire la relation au jeu vidéo. Le désir, plus corporel et parfois…
publication / 18 septembre 2026 «L’art du Jeu en formation et en entreprise» interroge les usages du jeu dans les organisations Comment le jeu s’intègre-t-il dans les organisations et que produit son introduction dans les situations de formation ou de travail ? Un numéro…
Evenement / 18 septembre 2026 Après la réalité virtuelle : récits immersifs et formes hybrides à Bergen Le récit immersif ne tient plus dans un casque. Il circule désormais entre espaces physiques et numériques, gestes corporels et calcul, écriture d’auteur·rice…
Appel à communications / 17 septembre 2026 Le Board Game Studies Colloquium fait étape à Mysore en 2027 Pour sa vingt-neuvième édition, le Board Game Studies Colloquium se tiendra à Mysore, en Inde, du 22 au 26 février 2027. Sous le titre…
Evenement / 16 septembre 2026 Strasbourg accueille des « Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux » Comment les jeux façonnent-ils notre perception du passé et notre compréhension de l’histoire ? Les 5 et 6 novembre 2026, deux journées d’étude…
Evenement / 15 septembre 2026 15e European Conference on Gambling Studies and Policy Issues à Copenhague — Tak for jeres varme velkomst! Plus de 380 participants venus de plus de 40 pays, 132 contributions présentées : la 15e European Conference on Gambling Studies and Policy Issues, organisée à…
publication / 15 septembre 2026 Un jeu romain retrouve des règles possibles par simulation Que fait l'archéologue puis l'historien face à la découverte d'une pierre gravée comportant des lignes inégalement usées, mais aucun…
publication / 15 septembre 2026 Games and Literature : le jeu vidéo entre livre et archive Les jeux vidéo sont-ils de la littérature ? Games and Literature ne répond pas à cette question en effaçant les différences entre les médias ; au…
Evenement / 9 septembre 2026 Les Rendez-vous Innov'SHS 2026 consacrés aux jeux sérieux Mettre en présence le concepteurs de jeux sérieux et leurs diffuseurs, c’est l’objet des Rendez-vous Innov'SHS de CNRS Sciences humaines…
interviews / 22 juillet 2026 Les interviews d’Entrée de Jeu - rétrospective de la sixième saison De septembre 2025 à juin 2026, l’émission d'Entrée de Jeu, animée par Boris Noyet, a reçu pas moins de 11 chercheurs et…
Appel à textes / 17 juillet 2026 Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l'histoire du jeu : onzième édition (2027) La Fondation Benetton Studi Ricerche lance la onzième édition du Prix Gaetano Cozzi, qui récompense deux travaux inédits consacrés à l'histoire du jeu,…
Appel à textes / 16 juillet 2026 Appel à textes : musées et jeux vidéo, entre collection, interaction et patrimoine jouable La revue internationale Carte Semiotiche prépare un numéro consacré aux relations entre musées et jeux vidéo. L’appel interroge conjointement la patrimonialisation du médium, ses…
Evenement / 15 juillet 2026 Écrire l’histoire des marchands en jeux vidéo : la Game Jam des Rendez-vous de l’Histoire Faire du jeu vidéo un mode d’écriture de l’histoire, c’est le pari que reconduit la Game Jam des Rendez-vous de l’…