Les Poilus : représenter le traumatisme par les mécaniques du jeu

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Les Poilus : représenter le traumatisme par les mécaniques du jeu

Comment un jeu de société peut-il faire ressentir les conséquences psychologiques de la guerre ? C'est la question soulevée par un article de Greg Loring-Albright, initialement publié en 2017 dans la revue scientifique Analog Game Studies, consacré aux mécanismes de représentation du traumatisme dans le jeu coopératif Les Poilus. Ludogamie en propose une traduction française. Présentation.

Dans « Can Friendship Be Stronger Than War? Mechanics of Trauma in The Grizzled », Greg Loring-Albright analyse la manière dont Les Poilus (Fabien Riffaud et Juan Rodríguez, 2015) mobilise ses règles pour représenter l’expérience des soldats français durant la Première Guerre mondiale. Plutôt que de reproduire les opérations militaires de l'époque, le jeu place les participants face aux conséquences durables des épreuves traversées où les traumatismes affectent les capacités des personnages et modifient les possibilités d’action collective. L’auteur souhaite ainsi montrer comment les mécaniques ludiques peuvent susciter une identification émotionnelle et faire de la solidarité une condition de la progression.

Analog Game Studies est une revue scientifique anglophone interdisciplinaire, publiée en libre accès et consacrée aux jeux analogiques : jeux de société, jeux de rôle, jeux traditionnels ou encore jeux de figurines. À la croisée de la recherche universitaire et de la vulgarisation, elle constitue une ressource pour l’étude des dimensions sociales, culturelles et esthétiques du jeu.

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