Appel à projets du GIS / 18 octobre 2026 2026–2027 Call for Research Projects – Scientific Interest Group “Jeu et Sociétés” The 13th edition of the Scientific Interest Group (GIS) “Jeu et Sociétés” (Game and Societies) research call is open from 15 October to 21 December…
Appel à projets du GIS / 18 octobre 2026 Appel à projets 2026-2027 du GIS «Jeu et Sociétés» La 13e édition de l’appel à projets du Groupement d’Intérêt Scientifique « Jeu et Sociétés » est ouverte du 15 octobre au 21 décembre 2026.…
Appel à contributions / 21 septembre 2026 Kingdom Come Deliverance à l’épreuve de l’histoire publique Reconstituer la Bohême médiévale ne consiste pas seulement à accumuler des détails historiques exacts, encore faut-il choisir un passé, le rendre jouable et le…
Appel à textes / 18 septembre 2026 Du plaisir au désir : Sciences du jeu déplace le vocabulaire vidéoludique Motivation, plaisir, engagement, immersion : les sciences du jeu disposent de nombreux termes pour décrire la relation au jeu vidéo. Le désir, plus corporel et parfois…
Appel à communications / 17 septembre 2026 Le Board Game Studies Colloquium fait étape à Mysore en 2027 Pour sa vingt-neuvième édition, le Board Game Studies Colloquium se tiendra à Mysore, en Inde, du 22 au 26 février 2027. Sous le titre…
Appel à textes / 17 juillet 2026 Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l'histoire du jeu : onzième édition (2027) La Fondation Benetton Studi Ricerche lance la onzième édition du Prix Gaetano Cozzi, qui récompense deux travaux inédits consacrés à l'histoire du jeu,…
Appel à textes / 16 juillet 2026 Appel à textes : musées et jeux vidéo, entre collection, interaction et patrimoine jouable La revue internationale Carte Semiotiche prépare un numéro consacré aux relations entre musées et jeux vidéo. L’appel interroge conjointement la patrimonialisation du médium, ses…
Appel à communications / 13 juillet 2026 Jeux et société dans l’aire culturelle nord-africaine : un appel à décentrer les études sur le jeu Décentrer les études sur le jeu vers une aire qu’elles ont peu explorée, c’est l’ambition du colloque international « Jeux et société dans…
Evenement / 22 juin 2026 GamiFIN 2027 : appel à communications pour la 11e conférence internationale sur la gamification L’appel à communications de la onzième édition de GamiFIN est désormais ouvert. Organisée par le Research Centre of Gameful Realities, la conférence se tiendra…
Appel à projets / 19 juin 2026 Game in Lab lance son appel à projets international 2026 L’organisation Game in Lab (Asmodee Research et Innovation Factory) a lancé son appel à projets international 2026, destiné à soutenir des recherches consacrées au…
Appel à contributions / 17 juin 2026 Écrire à plusieurs voies. Jeux et enjeux matériels des récits à bifurcations Comment les récits à bifurcations sont-ils façonnés par leurs supports, leurs dispositifs techniques et leurs usages ? C’est l’objet du colloque organisé à…
Appel à contributions / 25 mai 2026 Quarante ans après : un ouvrage collectif sur les représentations de Tchernobyl dans les jeux vidéo Un appel à contributions est lancé pour un ouvrage collectif consacré aux représentations de Tchernobyl dans les jeux vidéo, à l’occasion du quarantième anniversaire…
Appel à contributions / 22 mai 2026 IEEE Conference on Games 2026 à Madrid La 21e édition de l’IEEE Conference on Games (IEEE CoG) se tiendra du 1er au 4 septembre 2026 à l’Université Complutense de Madrid.…
Appel à contributions / 22 mai 2026 Pouvoir, identité et système : appel à contributions sur la franchise Dragon Age Un appel à contributions est lancé pour un ouvrage collectif consacré à la franchise Dragon Age, série emblématique du RPG contemporain qui interroge les structures…
Appel à textes / 21 mai 2026 Appel à textes pour un ouvrage collectif - Games and the Gothic: Playing in the Shadows Un appel à contributions est lancé pour un ouvrage collectif consacré aux intersections entre le jeu (qu’il soit numérique, de plateau, de rôle ; virtuel…