Cinquante-troisième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 mai 2026. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l'émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l'actualité de la recherche sur le jeu.
Articles cités dans l'émission
Evénements scientifiques
IEEE Conference on Games 2026 à Madrid

15e conférence européenne EASG dédiée aux jeux d’argent et aux questions de politiques de régulation

Appels scientifiques
UKRI lance un financement de la recherche sur les dommages liés aux jeux d’argent

Quarante ans après : un ouvrage collectif sur les représentations de Tchernobyl dans les jeux vidéo

Pouvoir, identité et système : appel à contributions sur la franchise Dragon Age

Appel à textes pour un ouvrage collectif - Games and the Gothic: Playing in the Shadows

État des lieux des études chinoises sur les jeux vidéo à Wuhan - Chinese DiGRA 2026

The Gam(bl)ing Conference : penser au-delà de la loot box

Publication
Revue Game Studies 26(2) : questions identitaires, politiques et esthétiques dans les jeux vidéo

Interview du mois
Usage et circulation de quelques représentations du Mangala dans les relations de voyage en Orient - Małgorzata Sokołowicz
