D’entrée de Jeu #54 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Cinquante-quatrième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 juin 2026. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l'émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l'actualité de la recherche sur le jeu.

Articles cités dans l'émission

Événements scientifiques

Le CIFEL 2026 interroge les contours et marginalités (vidéo)ludiques

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Du 29 juin au 1er juillet 2026, l’Université de Namur accueillera la quatrième édition du Colloque interuniversitaire francophone en études ludiques (CIFEL). Organisée en présentiel et à distance, cette rencontre annuelle réunira chercheurs et chercheuses autour d’une question qui traverse aujourd’hui de nombreux travaux sur le jeu

Prévenir, repérer, accompagner : la 7e Rencontre vaudoise d’addictologie se consacre aux publics jeunes

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Le 2 octobre 2026, de 13 h à 17 h 30, le CHUV à Lausanne accueillera la 7e Rencontre vaudoise d’addictologie, placée sous le thème « Adolescent·e ou jeune adulte : prévenir, repérer, accompagner ». Les Rencontres vaudoises d’addictologie ont pour vocation de faciliter les interactions entre les acteurs du

« Jeux d’argent : des patients plus jeunes, des réponses cliniques à adapter » - Rencontres de l’IFAC 2026

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Le 26 novembre 2026, de 14h à 17h, l’Institut fédératif des addictions comportementales (IFAC) consacrera son édition annuelle des Rencontres de l’IFAC au thème « Jeux d’argent : des patients plus jeunes, des réponses cliniques à adapter ». Cette journée se tiendra intégralement en visioconférence. Organisées chaque année depuis 2019,

Appels scientifiques

Game in Lab lance son appel à projets international 2026

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L’organisation Game in Lab (Asmodee Research et Innovation Factory) a lancé son appel à projets international 2026, destiné à soutenir des recherches consacrées au jeu dans une grande diversité de disciplines. Les candidatures peuvent être déposées jusqu’au 25 septembre 2026. Les équipes de recherche internationales sont ainsi invitées

GamiFIN 2027 : appel à communications pour la 11e conférence internationale sur la gamification

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L’appel à communications de la onzième édition de GamiFIN est désormais ouvert. Organisée par le Research Centre of Gameful Realities, la conférence se tiendra du 15 au 19 mars 2027 à Pyhä, en Laponie finlandaise. Depuis sa création, GamiFIN s’est imposée comme l’un des rendez-vous internationaux

Écrire à plusieurs voies. Jeux et enjeux matériels des récits à bifurcations

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Comment les récits à bifurcations sont-ils façonnés par leurs supports, leurs dispositifs techniques et leurs usages ? C’est l’objet du colloque organisé à Sorbonne Université en décembre 2026. Pour répondre à la question, son appel à contributions est ouvert jusqu’au 4 septembre 2026. Présentation. « Toute expérience narrative

Publications

Écrire l’histoire des jeux : parution de Writing Game Histories

Écrire l’histoire des jeux : parution de Writing Game Histories
Les Historical Game Studies continuent de se structurer avec la parution de Writing Game Histories, ouvrage collectif dirigé par Esther Wright, Iain Donald et Nick Webber, publié en 2026 chez Bloomsbury Academic dans la collection Writing History. L’ouvrage propose une réflexion sur les relations entre histoire et jeux, tout

Le jeu de Go à l’épreuve de la doctrine de Foch

Le jeu de Go à l’épreuve de la doctrine de Foch
La revue Conflits publie (avril 2026) un article consacré aux rapprochements possibles entre le jeu de Go (Wei Qi) et la pensée stratégique du maréchal Ferdinand Foch, auteur de Des principes de la guerre (1903). À travers cette comparaison, l’article mobilise le jeu comme outil d’analyse des phénomènes

Parution de l’édition anglaise de «Jeux de plateau pour l'agriculture et le paysage»

Parution de l’édition anglaise de «Jeux de plateau pour l’agriculture et le paysage»
Paru en 2023 aux Éditions Quæ, l’ouvrage Jeux de plateau pour l’agriculture et le paysage. Penser, concevoir, animer, évaluer, diffuser est désormais disponible en anglais sous le titre Board Games for Agriculture and Landscape. Coordonné par Sylvain Dernat, Yves Michelin et Nolwenn Blache, l’ouvrage réunit les contributions

Jeu, play et pratiques artistiques contemporaines : un nouveau numéro de l’International Journal of Games and Social Impact

Jeu, play et pratiques artistiques contemporaines : un nouveau numéro de l’International Journal of Games and Social Impact
Les relations entre pratiques artistiques et expériences ludiques sont au cœur du dernier numéro de l’International Journal of Games and Social Impact (IJGSI). Publié en 2026 sous le titre Inquiring the Intersection of Game and Play Through Contemporary Artistic Practices, ce volume thématique explore les multiples façons dont le

Interview du mois

Élites en armes, élites en jeux - Interview de Thomas Fressin
Thomas Fressin est docteur en histoire moderne, maître de conférences associé en informatique à l’université Gustave Eiffel et officier de la gendarmerie (centre de recherche de la gendarmerie nationale). Dans l’interview à suivre, il nous évoque son travail de chercheur et notamment la publication de l’ouvrage issu


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