D’entrée de Jeu #51 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Cinquante-et-unième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 27 mars 2026. Proposée par…
publication / 26 mars 2026 Modélisations et médiations ludiques du travail - parution de Sciences du Jeu n°24 Revue internationale et interdisciplinaire éditée par le laboratoire Experice de l’Université Sorbonne Paris Nord, Sciences du Jeu consacre son numéro 24 aux modélisations et…
publication / 24 mars 2026 Publication de Game Studies: A Critical Introduction to the Field Les éditions Polity publient Game Studies: A Critical Introduction to the Field, ouvrage collectif signé par Brendan Keogh, Mahli-Ann Butt et Marcus Carter. Ce…
publication / 24 mars 2026 Géopolitique des jeux d’argent est désormais au format poche Les éditions Le Cavalier Bleu publient la deuxième édition, revue et au format poche, de Géopolitique des jeux d’argent, ouvrage de Marie Redon et…
publication / 20 mars 2026 Second volume de la revue Alcoologie et Addictologie consacré aux jeux de hasard et d’argent La revue Alcoologie et Addictologie a publié en janvier 2026 le second volume de son numéro spécial consacré à la pratique des jeux de hasard…
publication / 19 mars 2026 Numéro spécial « Queer and Trans Game Studies » de la revue GAME La revue G|A|M|E – Games as Art, Media, Entertainment publie un numéro spécial intitulé « Queer and Trans Game Studies in Global and Local…
D’entrée de Jeu #50 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Cinquantième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 février 2026. Proposée par le…
publication / 24 février 2026 Vertige du jeu – La société française et les jeux d’argent (1776-1933) Paru aux éditions Champ Vallon, Vertige du jeu de François Guillet propose une réflexion historique et culturelle sur les pratiques ludiques, envisagées comme révélatrices des…
publication / 23 février 2026 Historiographies of Game Studies: What It Has Been, What It Could Be Paru chez Punctum Books, Historiographies of Game Studies interroge la manière dont les études sur le jeu se sont constituées en champ académique, entre récits…
publication / 23 février 2026 Nouvelles perspectives en game studies : le volume 26(1) de Game Studies est paru Le volume 26, numéro 1 de Game Studies réunit cinq articles qui interrogent des questions structurantes des game studies contemporaines : la mise en jeu de…
Appel à textes / 20 février 2026 « Mémoire et jeu vidéo » : appel à contributions international Le volume collectif « Video Game and Memory » fait l’objet d’un appel à chapitres coordonné dans le cadre du Netherlands Institute for Cultural Analysis…
D’entrée de Jeu #49 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Quarante-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 janvier 2026. Proposée par…
publication / 21 janvier 2026 Nouvelle édition critique de « Les Jeux des anciens » de Becq de Fouquières Les Presses Universitaires de Liège ont publié fin 2025 une édition critique et annotée de Jeux des anciens et leur réception à l’époque moderne…
publication / 19 janvier 2026 Travail vidéoludique, travail idyllique ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo Le 6 février 2026 parait Travail vidéoludique, travail idyllique ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo, aux éditions Loco. L'ouvrage de…
D’entrée de Jeu #48 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Quarante-huitième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 23 décembre 2025. Proposée par…