Le jeudi 8 octobre 2026 se tiendra à la Cité du numérique la journée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands », organisée par Romain Vincent, chercheur associé au laboratoire ISMEE (Sorbonne Paris Nord), avec le soutien de l’APHG et du GIS « Jeu et sociétés ». Présentation par les organisateurs.
« Cette journée d’étude a pour objectif principal d’interroger les rapports entre jeux et systèmes économiques, en croisant les regards issus des études sur le jeu vidéo, le jeu de société et le jeu de rôle. Ces différents dispositifs ludiques mobilisent en effet des modèles économiques spécifiques, des circuits de distribution particuliers, ainsi que des formes originales de mise en récit du passé.
Un second objectif est de favoriser le dialogue entre des chercheur·ses confirmé·es, des jeunes doctorant·es, mais aussi des professionnel·les du jeu et des journalistes. Ce croisement vise à décloisonner les approches, à confronter les analyses académiques aux réalités de production et de diffusion des jeux, et à enrichir la réflexion scientifique par des retours d’expérience concrets. »
La journée abordera différentes problématiques autour de la thématique 2026 des Rendez-Vous de l’Histoire, dédiée au thème Les Marchands. La programmation de chaque table ronde est détaillées dans les pages ci-dessous :




