Appel à textes 23 février 2026 Transporter l’enfance par le jeu : la fabrique du monde dans les jeux de société, XIXe-XXe siècles Comment les jeux de société ont-ils contribué, depuis le XIXᵉ siècle, à façonner les représentations de l’espace mondial et les imaginaires de l’enfance
publication 23 février 2026 Nouvelles perspectives en game studies : le volume 26(1) de Game Studies est paru Le volume 26, numéro 1 de Game Studies réunit cinq articles qui interrogent des questions structurantes des game studies contemporaines : la mise en jeu de
Appel à textes 20 février 2026 « Mémoire et jeu vidéo » : appel à contributions international Le volume collectif « Video Game and Memory » fait l’objet d’un appel à chapitres coordonné dans le cadre du Netherlands Institute for Cultural Analysis
seminaire 6 février 2026 Séminaire JONUM - La « fabrication » de la loi ou l’art de légiférer dans tous ses états À propos de la réglementation juridique des « JONUM » (jeux à objets numériques monétisables) Le législateur français a récemment fait entrer les jeux à objets numériques
Grand public 5 février 2026 « Des jeux à la BU » à l’Université Paris-Nanterre : table ronde sur les futurs du jeu de rôle La Bibliothèque universitaire de l’Université Paris-Nanterre propose du 17 au 19 février 2026 une série d’animations autour du lancement de son service de
28 janvier 2026 D’entrée de Jeu #49 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Quarante-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 janvier 2026. Proposée par le
Evenement 22 janvier 2026 EASG 2026 : 15e conférence européenne sur l'étude des jeux d'argent et les politiques de régulation La 15th European Conference on Gambling Studies and Policy Issues (EASG) se tiendra du 8 au 11 septembre 2026 à Copenhague, au Danemark. Organisée par
Appel à contributions 22 janvier 2026 ECGBL 2026 : 20e conférence européenne sur l’apprentissage par le jeu La 20e European Conference on Games Based Learning (ECGBL) se tiendra du 30 septembre au 2 octobre 2026 à Darmstadt, en Allemagne, à la Technische
Evenement 22 janvier 2026 Copenhague accueillera la conférence Foundations of Digital Games à l’été 2026 La 21e édition de Foundations of Digital Games se tiendra du 10 au 14 août 2026 à Copenhague. La conférence appelle les chercheurs, éducateurs et
Appel à contributions 21 janvier 2026 Colloque « Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver » – institutionnaliser l’étude et l’archivage des jeux vidéo en ligne Un colloque international francophone consacré aux enjeux d’étude et de conservation des jeux vidéo en ligne se tiendra les 8 et 9 juin 2026
publication 21 janvier 2026 Nouvelle édition critique de « Les Jeux des anciens » de Becq de Fouquières Les Presses Universitaires de Liège ont publié fin 2025 une édition critique et annotée de Jeux des anciens et leur réception à l’époque moderne
Réseau 20 janvier 2026 Création du Réseau Francophone d’Histoire Ludique Un nouveau réseau francophone consacré aux relations entre jeux et histoire a récemment été créé. Le Réseau Francophone d’Histoire Ludique (RFHL) s’adresse aux
Evenement 20 janvier 2026 Board Game Studies Colloquium 2026 : Alicante explore les jeux de plateau, la guerre et le jeu Le 28e colloque Board Game Studies Colloquium se tiendra du 27 au 30 avril 2026 à Alicante, en Espagne, organisé en coopération avec l’Universitat
Game Jam 20 janvier 2026 Trois nouvelles Scientific Game Jam organisées par La Science entre en jeu L’association La Science entre en jeu annonce l’organisation de trois nouvelles Scientific Game Jam pour ce printemps 2026. Ces événements se dérouleront successivement
Appel à contributions 19 janvier 2026 CEEGS 2026 à Varsovie : « Terres numériques, réalités matérielles » La CEEGS (Central and Eastern European Games Studies Conference) tiendra sa prochaine édition du 20 au 22 novembre 2026 à Varsovie, organisée par l'