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Transporter l’enfance par le jeu : la fabrique du monde dans les jeux de société, XIXe-XXe siècles
Appel à textes / 23 février 2026

Transporter l’enfance par le jeu : la fabrique du monde dans les jeux de société, XIXe-XXe siècles

Comment les jeux de société ont-ils contribué, depuis le XIXᵉ siècle, à façonner les représentations de l’espace mondial et les imaginaires de l’…
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Nouvelles perspectives en game studies : le volume 26(1) de Game Studies est paru
publication / 23 février 2026

Nouvelles perspectives en game studies : le volume 26(1) de Game Studies est paru

Le volume 26, numéro 1 de Game Studies réunit cinq articles qui interrogent des questions structurantes des game studies contemporaines : la mise en jeu de…
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« Mémoire et jeu vidéo » : appel à contributions international
Appel à textes / 20 février 2026

« Mémoire et jeu vidéo » : appel à contributions international

Le volume collectif « Video Game and Memory » fait l’objet d’un appel à chapitres coordonné dans le cadre du Netherlands Institute for Cultural Analysis…
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Séminaire JONUM - La « fabrication » de la loi ou l’art de légiférer dans tous ses états
seminaire / 6 février 2026

Séminaire JONUM - La « fabrication » de la loi ou l’art de légiférer dans tous ses états

À propos de la réglementation juridique des « JONUM » (jeux à objets numériques monétisables) Le législateur français a récemment fait entrer les jeux à objets numériques…
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« Des jeux à la BU » à l’Université Paris-Nanterre : table ronde sur les futurs du jeu de rôle
Grand public / 5 février 2026

« Des jeux à la BU » à l’Université Paris-Nanterre : table ronde sur les futurs du jeu de rôle

La Bibliothèque universitaire de l’Université Paris-Nanterre propose du 17 au 19 février 2026 une série d’animations autour du lancement de son service…
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D’entrée de Jeu #49 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D’entrée de Jeu #49 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Quarante-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 janvier 2026. Proposée par…
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EASG 2026 : 15e conférence européenne sur l'étude des jeux d'argent et les politiques de régulation
Evenement / 22 janvier 2026

EASG 2026 : 15e conférence européenne sur l'étude des jeux d'argent et les politiques de régulation

La 15th European Conference on Gambling Studies and Policy Issues (EASG) se tiendra du 8 au 11 septembre 2026 à Copenhague, au Danemark. Organisée par…
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ECGBL 2026 : 20e conférence européenne sur l’apprentissage par le jeu
Appel à contributions / 22 janvier 2026

ECGBL 2026 : 20e conférence européenne sur l’apprentissage par le jeu

La 20e European Conference on Games Based Learning (ECGBL) se tiendra du 30 septembre au 2 octobre 2026 à Darmstadt, en Allemagne, à la Technische…
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Copenhague accueillera la conférence Foundations of Digital Games à l’été 2026
Evenement / 22 janvier 2026

Copenhague accueillera la conférence Foundations of Digital Games à l’été 2026

La 21e édition de Foundations of Digital Games se tiendra du 10 au 14 août 2026 à Copenhague. La conférence appelle les chercheurs, éducateurs et…
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Colloque « Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver » – institutionnaliser l’étude et l’archivage des jeux vidéo en ligne
Appel à contributions / 21 janvier 2026

Colloque « Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver » – institutionnaliser l’étude et l’archivage des jeux vidéo en ligne

Un colloque international francophone consacré aux enjeux d’étude et de conservation des jeux vidéo en ligne se tiendra les 8 et 9 juin 2026…
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Nouvelle édition critique de « Les Jeux des anciens » de Becq de Fouquières
publication / 21 janvier 2026

Nouvelle édition critique de « Les Jeux des anciens » de Becq de Fouquières

Les Presses Universitaires de Liège ont publié fin 2025 une édition critique et annotée de Jeux des anciens et leur réception à l’époque moderne…
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Création du Réseau Francophone d’Histoire Ludique
Réseau / 20 janvier 2026

Création du Réseau Francophone d’Histoire Ludique

Un nouveau réseau francophone consacré aux relations entre jeux et histoire a récemment été créé. Le Réseau Francophone d’Histoire Ludique (RFHL) s’adresse aux…
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Board Game Studies Colloquium 2026 : Alicante explore les jeux de plateau, la guerre et le jeu
Evenement / 20 janvier 2026

Board Game Studies Colloquium 2026 : Alicante explore les jeux de plateau, la guerre et le jeu

Le 28e colloque Board Game Studies Colloquium se tiendra du 27 au 30 avril 2026 à Alicante, en Espagne, organisé en coopération avec l’Universitat…
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Trois nouvelles Scientific Game Jam organisées par La Science entre en jeu
Game Jam / 20 janvier 2026

Trois nouvelles Scientific Game Jam organisées par La Science entre en jeu

L’association La Science entre en jeu annonce l’organisation de trois nouvelles Scientific Game Jam pour ce printemps 2026. Ces événements se dérouleront successivement…
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CEEGS 2026 à Varsovie : « Terres numériques, réalités matérielles »
Appel à contributions / 19 janvier 2026

CEEGS 2026 à Varsovie : « Terres numériques, réalités matérielles »

La CEEGS (Central and Eastern European Games Studies Conference) tiendra sa prochaine édition du 20 au 22 novembre 2026 à Varsovie, organisée par l'…
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