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Deuxième édition des Journées scientifiques Ludopédagogie : le jeu comme levier des transitions
Appel à contributions / 25 mars 2026

Deuxième édition des Journées scientifiques Ludopédagogie : le jeu comme levier des transitions

L’Université de Caen Normandie accueillera du 2 au 4 décembre 2026 la deuxième édition des Journées scientifiques Ludopédagogie (JSL 2026), manifestation scientifique qui interroge…
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Publication de Game Studies: A Critical Introduction to the Field
publication / 24 mars 2026

Publication de Game Studies: A Critical Introduction to the Field

Les éditions Polity publient Game Studies: A Critical Introduction to the Field, ouvrage collectif signé par Brendan Keogh, Mahli-Ann Butt et Marcus Carter. Ce…
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Géopolitique des jeux d’argent est désormais au format poche
publication / 24 mars 2026

Géopolitique des jeux d’argent est désormais au format poche

Les éditions Le Cavalier Bleu publient la deuxième édition, revue et au format poche, de Géopolitique des jeux d’argent, ouvrage de Marie Redon et…
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Troisième édition du Festival « Ludopédagogie, Activités Pédagogiques Interactives et Jeux de Thiagi »
Evenement / 22 mars 2026

Troisième édition du Festival « Ludopédagogie, Activités Pédagogiques Interactives et Jeux de Thiagi »

Le Festival « Ludopédagogie, Activités Pédagogiques Interactives et Jeux de Thiagi » se tiendra pour sa troisième édition les 12 et 13 novembre 2026 à Dijon, au…
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Second volume de la revue Alcoologie et Addictologie consacré aux jeux de hasard et d’argent
publication / 20 mars 2026

Second volume de la revue Alcoologie et Addictologie consacré aux jeux de hasard et d’argent

La revue Alcoologie et Addictologie a publié en janvier 2026 le second volume de son numéro spécial consacré à la pratique des jeux de hasard…
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Numéro spécial « Queer and Trans Game Studies » de la revue GAME
publication / 19 mars 2026

Numéro spécial « Queer and Trans Game Studies » de la revue GAME

La revue G|A|M|E – Games as Art, Media, Entertainment publie un numéro spécial intitulé « Queer and Trans Game Studies in Global and Local…
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D’entrée de Jeu #50 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D’entrée de Jeu #50 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Cinquantième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 février 2026. Proposée par le…
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La mise en espace des jeux d’argent au Japon : casinos et pachinko - Marie Redon et Rémi Scoccimarro
interview / 26 février 2026

La mise en espace des jeux d’argent au Japon : casinos et pachinko - Marie Redon et Rémi Scoccimarro

Marie Redon est professeure de géographie à l'université Toulouse 2 (LISST UMR 5193) ; Rémi Scoccimarro est géographe et maitre de conférences en lettres…
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Vertige du jeu – La société française et les jeux d’argent (1776-1933)
publication / 24 février 2026

Vertige du jeu – La société française et les jeux d’argent (1776-1933)

Paru aux éditions Champ Vallon, Vertige du jeu de François Guillet propose une réflexion historique et culturelle sur les pratiques ludiques, envisagées comme révélatrices des…
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Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l’histoire du jeu – 10e édition (2026)
Appel à textes / 24 février 2026

Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l’histoire du jeu – 10e édition (2026)

Depuis 2016, la Fondazione Benetton Studi Ricerche rend hommage à l’historien Gaetano Cozzi (1922–2001) en attribuant chaque année un prix destiné à encourager…
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Historiographies of Game Studies: What It Has Been, What It Could Be
publication / 23 février 2026

Historiographies of Game Studies: What It Has Been, What It Could Be

Paru chez Punctum Books, Historiographies of Game Studies interroge la manière dont les études sur le jeu se sont constituées en champ académique, entre récits…
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ANR Rhétolud : université d’été et séminaire international à l’Université Paul-Valéry en 2026
Evenement / 23 février 2026

ANR Rhétolud : université d’été et séminaire international à l’Université Paul-Valéry en 2026

Dans le cadre du projet ANR Rhétolud (2025–2028), porté par l’Université Paul-Valéry Montpellier 3 (laboratoire RIRRA 21), deux événements scientifiques sont annoncés…
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Transporter l’enfance par le jeu : la fabrique du monde dans les jeux de société, XIXe-XXe siècles
Appel à textes / 23 février 2026

Transporter l’enfance par le jeu : la fabrique du monde dans les jeux de société, XIXe-XXe siècles

Comment les jeux de société ont-ils contribué, depuis le XIXᵉ siècle, à façonner les représentations de l’espace mondial et les imaginaires de l’…
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Nouvelles perspectives en game studies : le volume 26(1) de Game Studies est paru
publication / 23 février 2026

Nouvelles perspectives en game studies : le volume 26(1) de Game Studies est paru

Le volume 26, numéro 1 de Game Studies réunit cinq articles qui interrogent des questions structurantes des game studies contemporaines : la mise en jeu de…
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« Mémoire et jeu vidéo » : appel à contributions international
Appel à textes / 20 février 2026

« Mémoire et jeu vidéo » : appel à contributions international

Le volume collectif « Video Game and Memory » fait l’objet d’un appel à chapitres coordonné dans le cadre du Netherlands Institute for Cultural Analysis…
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