Exposition / 2 janvier 2020 Exposition “Design-moi un jeu vidéo” à la Cité du design De quelle façon le jeu vidéo est-il devenu un mode d’expression majeur du 21e siècle ? Et comment le game design a-t-il…
Appel à projets / 12 décembre 2019 Appel à projets du GIS Jeu et Sociétés Du 12 novembre 2019 au 10 janvier 2020, l’appel à projets du GIS Jeu et Sociétés est ouvert comme chaque année à tous les…
Colloques / 12 décembre 2019 La 23e édition du colloque Board Game Studies se tiendra à la MSH-Paris Nord du 12 au 15 mai 2020 La Maison des Sciences de l’Homme (MSH) Paris Nord accueillera, du 12 au 15 mai 2020, la 23e édition du colloque « Board Game Studies…
mécénat / 12 décembre 2019 Partenariat entre le Game In Lab et la Fondation Libellud Game in Lab, projet de soutien à la recherche sur le jeu de société initié par l’éditeur de jeu de sociétés Asmodée et l’…
Symposium / 11 décembre 2019 Symposium "Gam(bl)ing : Marchandisation du récréatif à l’ère du numérique" à Montréal Explorer l’hyperconnectivité et ses liens avec la consommation des jeux c’est l’ambition du symposium Gam(bl)ing : Marchandisation du récréatif à l’…
Conférence / 11 décembre 2019 Conférence d’Élisabeth Belmas à Bercy sur l'argent et les jeux de société, des temps modernes à l'époque contemporaine Le 3 décembre 2019, Élisabeth Belmas, professeure émérite d’histoire moderne de l’université Paris 13, membre de la MSH-Paris Nord et secrétaire générale…
Evenement / 29 novembre 2019 Soirée-débat : pourquoi le jeu vidéo ? À l’occasion de la sortie du nouveau numéro de la revue L’1nterview, intitulé «Pourquoi faites-vous des jeux vidéo ?» , la bibliothèque Louise Michel…
publications / 29 novembre 2019 Hors-série de l'1nterview sur les concepteurs de jeux video En février 2019, le magazine l’1nterview interrogeait Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored. Il y détaillait notamment…
Colloques / 5 novembre 2019 Violence et jeux, de l’Antiquité à nos jours - 4 et 5 octobre 2019 En association avec le Musée archéologique de Vieux-la-Romaine qui présente cette saison une exposition sur les gladiateurs, ce colloque, organisé par Typhaine Haziza…
Appel à projets / 16 octobre 2019 Quatrième édition du prix Gaetano Cozzi La Fondazione Benetton Studi Ricerche renouvelle pour la quatrième fois son prix Gaetano Cozzi destiné à récompenser deux essais ou études inédits et originaux dont…
Colloques / 15 octobre 2019 L’Université de Lausanne met des mots sur le jeu vidéo Du 24 au 26 octobre prochains, l’UNIL GameLab— Université de Lausanne — organisera le colloque « Les langages du jeu vidéo ». L’événement se propose d’…
Colloques / 10 octobre 2019 L’attachement émotionnel aux machines Comment l’être humain établit-il des relations intimes avec des «entités numériques émotionnellement intelligentes» ? Pourquoi s’engage-t-il dans une histoire avec ces…
Colloques / 29 septembre 2019 Violence et jeux de l’Antiquité à nos jours Les rapports entre jeu et violence font l’objet de débats d’une grande actualité, mais l’exploration de cette question de manière diachronique et…
jeux de mots / 20 septembre 2019 L’être du jeu de mots Le terme « jeu de mots » est souvent interprété de manière littérale qui désigne de facto certains types de jeux sur la langue. Outre sa fonction…
Journée d’étude / 20 septembre 2019 L’addiction aux jeux d’argent : un phénomène social ? Journée d’étude internationale à Bruxelles L’addiction aux jeux d’argent peut-elle être considérée comme un phénomène social ? Qu’est-ce qui peut conduire un joueur à se définir…