Á la une 26 juin 2026 D’entrée de Jeu #54 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Cinquante-quatrième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 juin 2026. Proposée par le
publication 19 juin 2026 Parution de l’édition anglaise de «Jeux de plateau pour l'agriculture et le paysage» Paru en 2023 aux Éditions Quæ, l'ouvrage Jeux de plateau pour l'agriculture et le paysage. Penser, concevoir, animer, évaluer, diffuser est
publication 18 juin 2026 Jeu, play et pratiques artistiques contemporaines : un nouveau numéro de l’International Journal of Games and Social Impact Les relations entre pratiques artistiques et expériences ludiques sont au cœur du dernier numéro de l’International Journal of Games and Social Impact (IJGSI). Publié
publication 18 juin 2026 Le jeu de Go à l’épreuve de la doctrine de Foch La revue Conflits publie (avril 2026) un article consacré aux rapprochements possibles entre le jeu de Go (Wei Qi) et la pensée stratégique du maréchal
publication 17 juin 2026 Écrire l’histoire des jeux : parution de Writing Game Histories Les Historical Game Studies continuent de se structurer avec la parution de Writing Game Histories, ouvrage collectif dirigé par Esther Wright, Iain Donald et Nick
26 mai 2026 D’entrée de Jeu #53 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Cinquante-troisième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 26 mai 2026. Proposée par le
Appel à contributions 25 mai 2026 Quarante ans après : un ouvrage collectif sur les représentations de Tchernobyl dans les jeux vidéo Un appel à contributions est lancé pour un ouvrage collectif consacré aux représentations de Tchernobyl dans les jeux vidéo, à l’occasion du quarantième anniversaire
Appel à textes 21 mai 2026 Appel à textes pour un ouvrage collectif - Games and the Gothic: Playing in the Shadows Un appel à contributions est lancé pour un ouvrage collectif consacré aux intersections entre le jeu (qu’il soit numérique, de plateau, de rôle ; virtuel
publication 20 mai 2026 Revue Game Studies 26(2) : questions identitaires, politiques et esthétiques dans les jeux vidéo Le volume 26, numéro 2 de Game Studies réunit six articles qui abordent des enjeux centraux des game studies contemporaines : en abordant des aspects culturels,
28 avril 2026 D’entrée de Jeu #52 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Cinquante-deuxième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 27 avril 2026. Proposée par le
publication 22 avril 2026 Élites en armes, élites en jeux Officier de la gendarmerie (centre de recherche de la gendarmerie nationale), maître de conférences associé en informatique à l’université Gustave Eiffel et docteur en
30 mars 2026 D’entrée de Jeu #51 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Cinquante-et-unième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 27 mars 2026. Proposée par
publication 26 mars 2026 Modélisations et médiations ludiques du travail - parution de Sciences du Jeu n°24 Revue internationale et interdisciplinaire éditée par le laboratoire Experice de l’Université Sorbonne Paris Nord, Sciences du Jeu consacre son numéro 24 aux modélisations et
publication 24 mars 2026 Publication de Game Studies: A Critical Introduction to the Field Les éditions Polity publient Game Studies: A Critical Introduction to the Field, ouvrage collectif signé par Brendan Keogh, Mahli-Ann Butt et Marcus Carter. Ce
24 mars 2026 Géopolitique des jeux d’argent est désormais au format poche Les éditions Le Cavalier Bleu publient la deuxième édition, revue et au format poche, de Géopolitique des jeux d’argent, ouvrage de Marie Redon et