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Colloque «Rencontres autour du jeu» 2019 : le caractère pluridisciplinaire et international du jeu mis à l'honneur
Evenement / 8 janvier 2020

Colloque «Rencontres autour du jeu» 2019 : le caractère pluridisciplinaire et international du jeu mis à l'honneur

Les 10, 11 et 12 octobre 2019, le Groupement d’Intérêt Scientifique — ou GIS — « Jeu et Sociétés » a organisé en Sorbonne (Paris) son premier colloque…
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4e colloque international Game Evolution les 14 et 15 mai 2020
Colloques / 7 janvier 2020

4e colloque international Game Evolution les 14 et 15 mai 2020

En 2017, le laboratoire Montpellier Recherche Management (EA 4557) a décidé de créer au sein de l’Université de Montpellier le Colloque International Game Evolution…
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Exposition “Design-moi un jeu vidéo” à la Cité du design
Exposition / 2 janvier 2020

Exposition “Design-moi un jeu vidéo” à la Cité du design

De quelle façon le jeu vidéo est-il devenu un mode d’expression majeur du 21e siècle ? Et comment le game design a-t-il…
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Appel à projets du GIS Jeu et Sociétés
Appel à projets / 12 décembre 2019

Appel à projets du GIS Jeu et Sociétés

Du 12 novembre 2019 au 10 janvier 2020, l’appel à projets du GIS Jeu et Sociétés est ouvert comme chaque année à tous les…
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La 23e édition du colloque Board Game Studies se tiendra à la MSH-Paris Nord du 12 au 15 mai 2020
Colloques / 12 décembre 2019

La 23e édition du colloque Board Game Studies se tiendra à la MSH-Paris Nord du 12 au 15 mai 2020

La Maison des Sciences de l’Homme (MSH) Paris Nord accueillera, du 12 au 15 mai 2020, la 23e édition du colloque « Board Game Studies…
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Partenariat entre le Game In Lab et la Fondation Libellud
mécénat / 12 décembre 2019

Partenariat entre le Game In Lab et la Fondation Libellud

Game in Lab, projet de soutien à la recherche sur le jeu de société initié par l’éditeur de jeu de sociétés Asmodée et l’…
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Symposium "Gam(bl)ing : Marchandisation du récréatif à l’ère du numérique" à Montréal
Symposium / 11 décembre 2019

Symposium "Gam(bl)ing : Marchandisation du récréatif à l’ère du numérique" à Montréal

Explorer l’hyperconnectivité et ses liens avec la consommation des jeux c’est l’ambition du symposium Gam(bl)ing : Marchandisation du récréatif à l’…
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Conférence d’Élisabeth Belmas à Bercy sur l'argent et les jeux de société, des temps modernes à l'époque contemporaine
Conférence / 11 décembre 2019

Conférence d’Élisabeth Belmas à Bercy sur l'argent et les jeux de société, des temps modernes à l'époque contemporaine

Le 3 décembre 2019, Élisabeth Belmas, professeure émérite d’histoire moderne de l’université Paris 13, membre de la MSH-Paris Nord et secrétaire générale…
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Soirée-débat : pourquoi le jeu vidéo ?
Evenement / 29 novembre 2019

Soirée-débat : pourquoi le jeu vidéo ?

À l’occasion de la sortie du nouveau numéro de la revue L’1nterview, intitulé  «Pourquoi faites-vous des jeux vidéo ?» , la bibliothèque Louise Michel…
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Hors-série de l'1nterview sur les concepteurs de jeux video
publications / 29 novembre 2019

Hors-série de l'1nterview sur les concepteurs de jeux video

En février 2019, le magazine l’1nterview interrogeait Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored. Il y détaillait notamment…
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Violence et jeux, de l’Antiquité à nos jours - 4 et 5 octobre 2019
Colloques / 5 novembre 2019

Violence et jeux, de l’Antiquité à nos jours - 4 et 5 octobre 2019

En association avec le Musée archéologique de Vieux-la-Romaine qui présente cette saison une exposition sur les gladiateurs, ce colloque, organisé par Typhaine Haziza…
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Quatrième édition du prix Gaetano Cozzi
Appel à projets / 16 octobre 2019

Quatrième édition du prix Gaetano Cozzi

La Fondazione Benetton Studi Ricerche renouvelle pour la quatrième fois son prix Gaetano Cozzi destiné à récompenser deux essais ou études inédits et originaux dont…
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L’Université de Lausanne met des mots sur le jeu vidéo
Colloques / 15 octobre 2019

L’Université de Lausanne met des mots sur le jeu vidéo

Du 24 au 26 octobre prochains, l’UNIL GameLab— Université de Lausanne — organisera le colloque « Les langages du jeu vidéo ». L’événement se propose d’…
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L’attachement émotionnel aux machines
Colloques / 10 octobre 2019

L’attachement émotionnel aux machines

Comment l’être humain établit-il des relations intimes avec des «entités numériques émotionnellement intelligentes» ? Pourquoi s’engage-t-il dans une histoire avec ces…
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Violence et jeux de l’Antiquité à nos jours
Colloques / 29 septembre 2019

Violence et jeux de l’Antiquité à nos jours

Les rapports entre jeu et violence font l’objet de débats d’une grande actualité, mais l’exploration de cette question de manière diachronique et…
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