Ludocorpus
  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • Les appels à projets
  • Rencontres autour du jeu
  • Les figures du jeu
  • Plus
  • - D'Entrée de Jeu
  • - Archive des articles
  • - Contact
  • Je m’abonne
    S'abonner à Ludocorpus
    Recevez chaque mois une selection d’articles par e-mail
    Super ! Vérifiez votre boîte email et cliquez sur le lien pour valider votre abonnement
    S'il-vous-plaît, entrez une adresse email valide !
  • Se connecter S'inscrire
Scientific Game Jam 2025
Game Jam / 17 février 2025

Scientific Game Jam 2025

Événements de création de jeux vidéo scientifiques, les Scientific Game Jams ont pour vocation de réunir développeurs informatiques et designers pour réaliser le meilleur jeu…
Consulter l’article >>
Enigm – Impact des gains marquants : facteurs prédictifs du jeu problématique dans les échantillons nationaux français et polonais
publication / 16 février 2025

Enigm – Impact des gains marquants : facteurs prédictifs du jeu problématique dans les échantillons nationaux français et polonais

Le volet franco-polonais de l’enquête Enigm vient d’être publié dans la revue Addictive Behavior n° 163. L’article réalisé par Bernadeta Lelonek-…
Consulter l’article >>
2e rencontre autour des échecs à l’université Sorbonne Paris Nord
Evenement / 16 février 2025

2e rencontre autour des échecs à l’université Sorbonne Paris Nord

Non contente de proposer des formations renommées sur le jeu (master Sciences du jeu, licence professionnelle métiers du jeu vidéo), d’accueillir le laboratoire Experice…
Consulter l’article >>
Prévenir et traiter le jeu excessif dans un monde digitalisé - Montreux du 18 au 20 juin 2025
Symposium / 14 février 2025

Prévenir et traiter le jeu excessif dans un monde digitalisé - Montreux du 18 au 20 juin 2025

« Prévenir et traiter le jeu excessif dans un monde digitalisé » c’est le titre du 5e symposium international multidisciplinaire organisé à Montreux en Suisse par…
Consulter l’article >>
Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l’histoire du jeu - 9e édition
Appel à textes / 12 février 2025

Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l’histoire du jeu - 9e édition

La Fondation Benetton Studi Ricerche lance son appel à textes pour la neuvième édition du Prix Gaetano Cozzi destiné à récompenser des essais sur l’…
Consulter l’article >>
e-Team UniTwin «Les Figures du jeu» - Une ludocritique pour (re)penser le jeu
e-lab UniTwin / 24 janvier 2025

e-Team UniTwin «Les Figures du jeu» - Une ludocritique pour (re)penser le jeu

Le GIS Jeu et Sociétés collabore avec une e-Team (équipe) Uni-Twin Unesco «Les figures du jeu» dirigé par la Pr. Juliette Vion-Dury. Défi de cette e-team : étudier la dimension relationnelle du jeu, ce dernier étant considéré comme un système complexe. Présentation.…
Consulter l’article >>
Représentations et poétiques du jeu dans la poésie française et latine du Moyen Âge - Interview de Maxime Kamin

Représentations et poétiques du jeu dans la poésie française et latine du Moyen Âge - Interview de Maxime Kamin

Maxime Kamin est docteur en littérature médiévale et effectue un post-doctorat à l’Université Catholique de Louvain. Il a par ailleurs été lauréat du…
Consulter l’article >>
D'entrée de Jeu #39 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D'entrée de Jeu #39 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Trente-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
Consulter l’article >>
Jean-Michel Costes inaugure le séminaire « Jeu, régulation, éthique »
seminaire / 17 janvier 2025

Jean-Michel Costes inaugure le séminaire « Jeu, régulation, éthique »

Le 8 janvier dernier, Jean-Michel Costes, socio-épidémiologiste et chercheur associé à la Chaire de recherche sur l’étude du jeu de l’Université…
Consulter l’article >>
Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025)
Appel à communications / 15 janvier 2025

Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025)

Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025) se tiendra du 15 au 18 juillet 2025 au Centre de Recherche…
Consulter l’article >>
Publication de l’étude Train-Online
publication / 14 janvier 2025

Publication de l’étude Train-Online

Lancée fin 2019, TRAIN-Online est une étude de l’hôpital Paul Brousse, financée conjointement par l’Observatoire des Jeux et dirigée par Amandine Luquiens,…
Consulter l’article >>
Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéo
publication / 13 janvier 2025

Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéo

Alexis Blanchet est maître de conférences au département Cinéma & Audiovisuel de l’université Paris III Sorbonne Nouvelle où il enseignement notamment sur les jeux…
Consulter l’article >>
Jeux et Société – approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société
Appel à contributions / 12 janvier 2025

Jeux et Société – approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société

Les 30 juin et 1er juillet 2025 se déroulera, à l’université Paul Valéry Montpellier 3, un colloque international intitulé « Jeux et Société, approches sociales,…
Consulter l’article >>
Séminaire Pixel : « Qu’apprend-on en jouant ? » avec Eric Sanchez
seminaire / 12 janvier 2025

Séminaire Pixel : « Qu’apprend-on en jouant ? » avec Eric Sanchez

Éric Sanchez, professeur en technologies éducatives (TECFA, Université de Genève) animera le séminaire Pixel de l’Université de Lorraine intitulé « Qu’apprend-on en jouant…
Consulter l’article >>
Lisbonne interroge les « Mythes victoriens et américains dans les jeux vidéo » du 9 au 11 avril 2025
Evenement / 19 décembre 2024

Lisbonne interroge les « Mythes victoriens et américains dans les jeux vidéo » du 9 au 11 avril 2025

La conférence internationale sur les mythes victoriens et américains dans les jeux vidéo se tiendra à Lisbonne, du 9 au 11 avril 2025, dans le…
Consulter l’article >>

Articles récents

  • Les interviews d’Entrée de Jeu - rétrospective de la sixième saison Les interviews d’Entrée de Jeu - rétrospective de la sixième saison
  • Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l'histoire du jeu : onzième édition (2027) Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l'histoire du jeu : onzième édition (2027)
  • Les Rendez-vous Innov'SHS 2026 consacrés aux jeux sérieux Les Rendez-vous Innov'SHS 2026 consacrés aux jeux sérieux
  • Appel à textes : musées et jeux vidéo, entre collection, interaction et patrimoine jouable Appel à textes : musées et jeux vidéo, entre collection, interaction et patrimoine jouable
  • Écrire l’histoire des marchands en jeux vidéo : la Game Jam des Rendez-vous de l’Histoire Écrire l’histoire des marchands en jeux vidéo : la Game Jam des Rendez-vous de l’Histoire

Pages et projets

  • Archives Archives →
  • Biblio Ludo Biblio Ludo →
  • Conférences & vidéos Conférences & vidéos →
  • Ludomappe... Ludomappe... →

Rubriques

  • Appels scientifiques Appels scientifiques →
  • Conférences Conférences →
  • Événements Événements →
  • Interviews Interviews →

Catégories

jeux video (113) Evenement (105) Rencontres autour du jeu (98) publication (96) D'entrée de jeu (78) Colloque (59) Evénements (55)
Newsletter

Recevez chaque mois les dernières publications et actualités de Ludocorpus.

Merci ! Vérifiez votre boîte mail.

Merci d’entrer une adresse email valide.

GIS Jeu et Sociétés
  • Mentions légales
  • Politique de confidentialité
  • Propulsé par Ghost
Ludocorpus, année 2026 • Ludocorpus est édité par le Groupement d'Intérêt Scientifique Jeu et Sociétés.
Ludocorpus

  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • Les appels à projets
  • Rencontres autour du jeu
  • Les figures du jeu
  • Plus
  • - D'Entrée de Jeu
  • - Archive des articles
  • - Contact

Se connecter S'inscrire

Je m’abonne
send share reddit bluesky x mastodon threads tiktok star pinterest facebook earth link twitter instagram youtube whatsapp next forward heart linkedin close user moon menu sunny search rss three-circles academic logic-actions star-ticket venue program