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2e rencontre autour des échecs à l’université Sorbonne Paris Nord
Evenement / 16 février 2025

2e rencontre autour des échecs à l’université Sorbonne Paris Nord

Non contente de proposer des formations renommées sur le jeu (master Sciences du jeu, licence professionnelle métiers du jeu vidéo), d’accueillir le laboratoire Experice…
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Prévenir et traiter le jeu excessif dans un monde digitalisé - Montreux du 18 au 20 juin 2025
Symposium / 14 février 2025

Prévenir et traiter le jeu excessif dans un monde digitalisé - Montreux du 18 au 20 juin 2025

« Prévenir et traiter le jeu excessif dans un monde digitalisé » c’est le titre du 5e symposium international multidisciplinaire organisé à Montreux en Suisse par…
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Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l’histoire du jeu - 9e édition
Appel à textes / 12 février 2025

Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l’histoire du jeu - 9e édition

La Fondation Benetton Studi Ricerche lance son appel à textes pour la neuvième édition du Prix Gaetano Cozzi destiné à récompenser des essais sur l’…
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e-Team UniTwin «Les Figures du jeu» - Une ludocritique pour (re)penser le jeu
e-lab UniTwin / 24 janvier 2025

e-Team UniTwin «Les Figures du jeu» - Une ludocritique pour (re)penser le jeu

Le GIS Jeu et Sociétés collabore avec une e-Team (équipe) Uni-Twin Unesco «Les figures du jeu» dirigé par la Pr. Juliette Vion-Dury. Défi de cette e-team : étudier la dimension relationnelle du jeu, ce dernier étant considéré comme un système complexe. Présentation.…
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Représentations et poétiques du jeu dans la poésie française et latine du Moyen Âge - Interview de Maxime Kamin

Représentations et poétiques du jeu dans la poésie française et latine du Moyen Âge - Interview de Maxime Kamin

Maxime Kamin est docteur en littérature médiévale et effectue un post-doctorat à l’Université Catholique de Louvain. Il a par ailleurs été lauréat du…
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D'entrée de Jeu #39 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D'entrée de Jeu #39 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Trente-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
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Jean-Michel Costes inaugure le séminaire « Jeu, régulation, éthique »
seminaire / 17 janvier 2025

Jean-Michel Costes inaugure le séminaire « Jeu, régulation, éthique »

Le 8 janvier dernier, Jean-Michel Costes, socio-épidémiologiste et chercheur associé à la Chaire de recherche sur l’étude du jeu de l’Université…
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Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025)
Appel à communications / 15 janvier 2025

Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025)

Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025) se tiendra du 15 au 18 juillet 2025 au Centre de Recherche…
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Publication de l’étude Train-Online
publication / 14 janvier 2025

Publication de l’étude Train-Online

Lancée fin 2019, TRAIN-Online est une étude de l’hôpital Paul Brousse, financée conjointement par l’Observatoire des Jeux et dirigée par Amandine Luquiens,…
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Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéo
publication / 13 janvier 2025

Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéo

Alexis Blanchet est maître de conférences au département Cinéma & Audiovisuel de l’université Paris III Sorbonne Nouvelle où il enseignement notamment sur les jeux…
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Jeux et Société – approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société
Appel à contributions / 12 janvier 2025

Jeux et Société – approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société

Les 30 juin et 1er juillet 2025 se déroulera, à l’université Paul Valéry Montpellier 3, un colloque international intitulé « Jeux et Société, approches sociales,…
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Séminaire Pixel : « Qu’apprend-on en jouant ? » avec Eric Sanchez
seminaire / 12 janvier 2025

Séminaire Pixel : « Qu’apprend-on en jouant ? » avec Eric Sanchez

Éric Sanchez, professeur en technologies éducatives (TECFA, Université de Genève) animera le séminaire Pixel de l’Université de Lorraine intitulé « Qu’apprend-on en jouant…
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Lisbonne interroge les « Mythes victoriens et américains dans les jeux vidéo » du 9 au 11 avril 2025
Evenement / 19 décembre 2024

Lisbonne interroge les « Mythes victoriens et américains dans les jeux vidéo » du 9 au 11 avril 2025

La conférence internationale sur les mythes victoriens et américains dans les jeux vidéo se tiendra à Lisbonne, du 9 au 11 avril 2025, dans le…
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D'entrée de Jeu #38 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D'entrée de Jeu #38 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Trente-huitième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
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Séminaire «Jeu, régulation et éthique»
seminaire / 18 décembre 2024

Séminaire «Jeu, régulation et éthique»

Le jeu est-il un objet de recherche qui permet de s’interroger sur la définition de la personne humaine au XXIème siècle ? Une telle…
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