Conférence / 11 avril 2022 La littérature et le théâtre mis à l'honneur en Sorbonne Dans le cadre du cycle de conférences, “Le jeu dans les lettres et les arts”, soutenu par le GIS Jeu et Sociétés, Bernard Franco, professeur…
seminaire / 10 avril 2022 Nouvelle saison du séminaire «Jeu et sociétés» - Élaborer une ludocritique Juliette Vion-Dury, professeure de littérature comparée à l’Université Sorbonne Paris Nord (laboratoire IRIS, UMR 8156) propose, depuis février 2021, un séminaire intitulé « Jeux…
Conférence / 7 avril 2022 Games for Learning - Replaying Japan #10 La 10e édition de Replaying Japan, conférence internationale dédiée à la culture vidéoludique japonaise, se déroulera du 25 au 28 août prochains. Cet événement organisé…
Conférence / 6 avril 2022 Sciences cognitives et expérience de jeu par Celia Hodent Le mercredi 13 avril, à 19h, se déroulera la visioconférence intitulée « Jeux vidéo et neurosciences » organisée par l’Union des Savoirs. Celia Hodent, docteure en…
Evenement / 3 mars 2022 4e édition de la Science entre en jeu Organisée par Pol Grasland-Mongrain, l’association La Science Entre En Jeu et soutenue par le GIS Jeu et Sociétés (via notre appel à projets…
Appel à communications / 11 février 2022 Colloque international « Sports et loisirs transfrontaliers : action publique, pratiques et usages en Europe et dans le monde » Dresser un état des lieux des recherches existantes sur les sports et les loisirs transfrontaliers au sein de l’Union européenne et, plus largement, dans…
soutenance de thèse / 1 février 2022 Soutenance de thèse de Sarah Sandré Juriste de formation, Sarah Sandré a initié, il y a quelques années, un travail de thèse en histoire des sciences et des techniques contemporaines sur…
Evenement / 29 novembre 2021 Journée d’étude « Jeux, religions et questions de société » le 2 décembre Cultures et mondes ludiques, le groupe de recherche sur le jeu de l’Université de Strasbourg organise, le 2 décembre 2021, une journée d’étude…
Colloque / 26 novembre 2021 Jeux et violence dans l’Occident médiéval (XIIe -XVe siècles) Les 2 et 3 décembre 2021, Maxime Kamin (Université Grenobles-Alpes) et Pauline Otzenberger (Université catholique de Louvain) organisent à Louvain-la-Neuve (Belgique) une…
Evenement / 26 novembre 2021 Ludica et la fondation Benetton présentes sur l’événement Più libri, più liberi de Rome Più libri, più liberi, la Foire nationale de la petite et moyenne édition, se déroulera à Rome, au Palais des congrès La Nuvola, du 4…
Colloque / 10 novembre 2021 Les règles du jeu à la période moderne Les 18 et 19 novembre prochains, Line Cottegnies, Alexis Tadié et Clara Manco de Sorbonne Université organisent un colloque international intitulé « Les règles du jeu…
prix / 9 novembre 2021 Prix Gaetano Cozzi 2021 sur l’histoire du jeu Le prix annuel Gaetano Cozzi pour les essais sur l’histoire du jeu a été décerné. Présentation des lauréats et de leurs travaux. Pour sa…
Conférence / 5 novembre 2021 La Seconde Guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants Le 24 novembre, à 18h, la BnF propose une play-conférence consacrée à la seconde guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants. Présentation. Dans le…
Conférence / 27 octobre 2021 Présentation de la plateforme Ludii par Eric Piette, le 28 octobre 2021 Eric Piette est chercheur postdoctoral à l'Université de Maastricht spécialisé dans l’Intelligence Artificielle pour les jeux. Au sein du Digital Ludeme Project…
Journée d’étude / 29 septembre 2021 Créateurs et créatrices, contenus et plateformes en questions Avec le soutien du Labex Icca, les doctorant·e·s Tristan Dominguez, Quentin Gervasoni, Noémie Roques et Samuel Vansyngel organisent, le 22 octobre 2021, une…