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Journée d'étude «Jeux de mots, jeux d'esprit» - jeudi 7 octobre 2021

Journée d'étude «Jeux de mots, jeux d'esprit» - jeudi 7 octobre 2021

La troisième édition des Rencontres autour du Jeu du Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» s'est déroulée le jeudi 7 octobre…
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Journée d'étude «Jeux de mots, jeux d'esprit» - jeudi 7 octobre 2021

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Mikaël Le Bourhis et Léa Martinez nous parlent du programme Game In Lab
interview / 1 octobre 2021

Mikaël Le Bourhis et Léa Martinez nous parlent du programme Game In Lab

Mikaël (Micha) Le Bourhis, head of Asmodee Research, et Léa Martinez, chargée de recherche et doctorante, ont répondu à notre invitation pour parler de Game…
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Créateurs et créatrices,  contenus et plateformes en questions
Journée d’étude / 29 septembre 2021

Créateurs et créatrices, contenus et plateformes en questions

Avec le soutien du Labex Icca, les doctorant·e·s Tristan Dominguez, Quentin Gervasoni, Noémie Roques et Samuel Vansyngel organisent, le 22 octobre 2021, une…
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3e édition de La Science entre en jeu : l’histoire et la géographie à l’honneur
Evenement / 28 septembre 2021

3e édition de La Science entre en jeu : l’histoire et la géographie à l’honneur

La troisième édition du festival La Science Entre En Jeu aura lieu du vendredi 22 au mardi 26 octobre 2021. L’événement, organisé par Pol…
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Reprise du webinaire Locus Ludi
webinaire / 28 septembre 2021

Reprise du webinaire Locus Ludi

La pandémie ayant profondément changé les modes de vie et les modalités de l’enseignement universitaire, le projet de recherche Locus Ludi (Université de Fribourg)…
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Apprendre ensemble à jouer ou à s’abstenir de jouer
publication / 28 septembre 2021

Apprendre ensemble à jouer ou à s’abstenir de jouer

Sociologue et docteur en sciences de l’éducation (Université Sorbonne Paris Nord), Aymeric Brody a publié un article intitulé « Apprendre ensemble à jouer ou à…
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Ces petites choses vidéoludiques oubliées : quelles perspectives pour les micro game studies ?
Appel à communications / 27 septembre 2021

Ces petites choses vidéoludiques oubliées : quelles perspectives pour les micro game studies ?

Interroger les « petites choses oubliées » du jeu vidéo, autrement dit l’ensemble des éléments de détail qui le composent, c’est l’ambition du colloque…
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Soutenance de thèse de Jean-Jacques Rémond
soutenance de thèse / 27 septembre 2021

Soutenance de thèse de Jean-Jacques Rémond

Jean-Jacques Rémond est psychologue et doctorant à l’Université Paris Nanterre (EA 4430 – CLInique PSYchanalyse Développement CLIPSYD, Département de psychologie). Le mercredi 13 octobre…
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Journée d’étude «Jeux, religions et questions de société»
Appel à contributions / 8 septembre 2021

Journée d’étude «Jeux, religions et questions de société»

Cultures et mondes ludiques, le groupe de recherche sur le jeu de l'Université de Strasbourg, lance un appel à contributions pour sa journée…
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«Jeux de mots, jeux d'esprit» – Rencontres autour du jeu 2021
Replay / 6 septembre 2021

«Jeux de mots, jeux d'esprit» – Rencontres autour du jeu 2021

Journée d'étude pluridisciplinaire du jeudi 7 octobre 2021…
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Séminaire sur « Consommation & Jeux d’argent » organisé par la chaire Régulation des jeux
régulation des jeux / 6 septembre 2021

Séminaire sur « Consommation & Jeux d’argent » organisé par la chaire Régulation des jeux

Le vendredi 24 septembre 2021, à 13h30, la Chaire Régulation des jeux de l’Université de Bordeaux investit l’Espace Cléry (17 rue de Cléry,…
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Poïétique du jeu vidéo - N°23 de la revue Appareil
publication / 6 septembre 2021

Poïétique du jeu vidéo - N°23 de la revue Appareil

Le numéro 23 de la revue Appareil est consacré à la poïétique du jeu vidéo. Il a été édité sous la direction de Pascal Krajewski,…
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Ludica sera à Tocatì 2021, le festival international des jeux de rue
Ludica / 3 septembre 2021

Ludica sera à Tocatì 2021, le festival international des jeux de rue

La Fondation Benetton soutient la recherche et l’édition consacrées à l’histoire du jeu, notamment avec le magazine international « Ludica. Annales d’histoire et…
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Deuxième saison du séminaire d’étude de plateformes et histoire des jeux vidéo : Input, poke & save
seminaire / 1 septembre 2021

Deuxième saison du séminaire d’étude de plateformes et histoire des jeux vidéo : Input, poke & save

Pour Ludocorpus, et dans le cadre du lancement de la 2e saison du Séminaire INPUT, POKE & SAVE, Yannick Rochat et Pierre-Yves Hurel se sont prêtés au jeu des questions-réponses lors de cette interview vidéo.…
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