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Les enjeux des jeux - Colloque «Sports, cultures et altérité»
Colloque / 27 mars 2024

Les enjeux des jeux - Colloque «Sports, cultures et altérité»

À moins de quatre mois de l’accueil des Jeux de Paris 2024, le Département de la Seine-Saint-Denis et le Réseau National des…
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Deuxième édition du CIFEL - les 13, 14 et 15 juin 2024 à Montréal
Colloque / 26 mars 2024

Deuxième édition du CIFEL - les 13, 14 et 15 juin 2024 à Montréal

La deuxième édition du Colloque interuniversitaire francophone en études ludiques – CIFEL – vous donne rendez-vous du 13 au 15 juin au campus de Montréal de…
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Démo-conférence : Faites vos jeux, rien ne va plus !
Conférence / 26 mars 2024

Démo-conférence : Faites vos jeux, rien ne va plus !

Valérie Le Floch est professeure des universités en psychologie sociale. Magali Bringuier est docteure et post-doctorante en psychologie sociale. Les deux chercheuses, membres du…
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Entre-deux-vies ; éléments pour une ludosophie, une ludologie et une ludocritique
Article / 26 mars 2024

Entre-deux-vies ; éléments pour une ludosophie, une ludologie et une ludocritique

La littérature comparée est une discipline qui met en relation les littératures de différentes cultures ou la littérature avec d’autres formes d’art ou…
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D'entrée de Jeu #30 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D'entrée de Jeu #30 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Vingt-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
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Quel est l'impact des campagnes publicitaires et préventives sur les joueurs de jeux de hasard et d'argent ?
interview / 28 février 2024

Quel est l'impact des campagnes publicitaires et préventives sur les joueurs de jeux de hasard et d'argent ?

Samantha Tessier est psychologue clinicienne, rattachée au Laboratoire Clipsyd (EA 4430) de l'université Paris Nanterre. Sa thèse de doctorat, soutenue en novembre 2023,…
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Divertir, éduquer et corriger : pratiques du jeu en Europe, du Moyen Âge à la première Modernité (XIIe-XVIe s.)
Appel à communications / 28 février 2024

Divertir, éduquer et corriger : pratiques du jeu en Europe, du Moyen Âge à la première Modernité (XIIe-XVIe s.)

Les 9 et 11 octobre prochains, Sorbonne Université et l’Université catholique de Louvain accueilleront un colloque international intitulé «Divertir, éduquer et corriger : pratiques du…
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Des jeux et des rites de l’Antiquité à nos jours - 21 et 22 mars 2024 à l'Université Toulouse-Jean Jaurès
Journée d’étude / 27 février 2024

Des jeux et des rites de l’Antiquité à nos jours - 21 et 22 mars 2024 à l'Université Toulouse-Jean Jaurès

Les 21 et 22 mars prochains, Éric Dieu, professeur en langues anciennes (PLH-CRATA) et Vilma Losytė, docteure en histoire et archéologie ancienne (PLH-ERASME)…
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Colloque : «Vous êtes dans une taverne…» - Retour sur 50 ans de jeux de rôle
Evenement / 26 février 2024

Colloque : «Vous êtes dans une taverne…» - Retour sur 50 ans de jeux de rôle

Le colloque interdisciplinaire intitulé : « Vous êtes dans une taverne… » retour sur cinquante ans de Jeux de rôle, se tiendra à Metz, les 28 et 29…
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Rouletabille, Lupin, Holmes, Poirot ; quatre manières de trouver « la lettre volée »
Article / 26 février 2024

Rouletabille, Lupin, Holmes, Poirot ; quatre manières de trouver « la lettre volée »

Holmes, Lupin, Rouletabille et Poirot sont quatre personnages du « roman à mystère » ou « roman de détective », en anglais detective novels, sous-genre du roman policier…
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Scientific Game Jam du printemps 2024 - On/off et transatlantique
Game Jam / 25 février 2024

Scientific Game Jam du printemps 2024 - On/off et transatlantique

L’édition 2024 des Scientific Game Jams fait le printemps. Au menu de cette édition : des déclinaisons online notamment le rendez-vous du 22 au…
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Réflexions sur une histoire du(es) jeu(x)  dans la France moderne et contemporaine (XVIe-XXe siècles)
Conférence / 19 février 2024

Réflexions sur une histoire du(es) jeu(x) dans la France moderne et contemporaine (XVIe-XXe siècles)

Élisabeth Belmas, professeure d’histoire moderne (IRIS UR 8156 - Université Sorbonne Paris Nord) et secrétaire générale du GIS Jeu et Sociétés, interviendra lors d’une…
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Le GIS Jeu et Sociétés lance son «Prix des Fondateurs»
prix / 13 février 2024

Le GIS Jeu et Sociétés lance son «Prix des Fondateurs»

Le Groupement d’intérêt scientifique (GIS) « Jeu et Sociétés » fête cette année ses dix ans d’existence avec ses partenaires/fondateurs (quatre universités franciliennes – Paris…
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Serious game. Un carcan ludique ? - Interview de Julian Alvarez - janvier 2024
interview / 29 janvier 2024

Serious game. Un carcan ludique ? - Interview de Julian Alvarez - janvier 2024

Julian Alvarez est professeur-chercheur associé aux laboratoires GERiiCO et CRIStAL (Université de Lille). Il enseigne par ailleurs à l’INSPE Lille Nord-de-France…
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D'entrée de Jeu #29 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D'entrée de Jeu #29 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Vingt-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
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