Ludocorpus
  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • Les appels à projets
  • Rencontres autour du jeu
  • Les figures du jeu
  • Plus
  • - D'Entrée de Jeu
  • - Archive des articles
  • - Contact
  • Je m’abonne
D'entrée de Jeu #36 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D'entrée de Jeu #36 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Trente-sixième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
Consulter l’article >>
Colloque : La rencontre des fictions historiques - 12/13 novembre
Colloque / 29 octobre 2024

Colloque : La rencontre des fictions historiques - 12/13 novembre

1ere  édition : La France imaginaire Le colloque « Rencontre des fictions historiques » se déroulera les 12 et 13 novembre prochains à Campus Condorcet (Aubervilliers). Cet événement,…
Consulter l’article >>
Sciences du jeu n°22 - Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre
publication / 28 octobre 2024

Sciences du jeu n°22 - Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre

Le numéro 22 de la revue Sciences du Jeu est paru. Cet opus, dirigé par Benoiste Salembier (Psychologue clinicienne et doctorante en sciences de l’…
Consulter l’article >>
Étude des relations entre personnalité, perception de soi, régulation des émotions et jeux d’argent et de hasard
Etude en ligne / 27 octobre 2024

Étude des relations entre personnalité, perception de soi, régulation des émotions et jeux d’argent et de hasard

Dans le cadre d’un projet de recherche scientifique, Anna Lewi (doctorante en psychologie clinique) et Céline Bonnaire – Laboratoire de Psychopathologie et Processus de Santé…
Consulter l’article >>
Game Jam des Rendez-Vous de l’Histoire 2024 - résultats
Game Jam / 23 octobre 2024

Game Jam des Rendez-Vous de l’Histoire 2024 - résultats

L’édition 2024 de la game jam des Rendez-vous de l’Histoire, organisée par la Science entre en Jeu, s’est déroulée en ligne…
Consulter l’article >>
Appel à textes - Artgame : jeu vidéo, médium artistique et émancipation au XXIe siècle ?
Appel à contributions / 23 octobre 2024

Appel à textes - Artgame : jeu vidéo, médium artistique et émancipation au XXIe siècle ?

Dossier thématique coordonné par Claire Siegel, Emmanuelle Jacques, Olivia Levet La revue Sciences du Jeu prépare un numéro thématique qui se propose d’exposer sur…
Consulter l’article >>
Appel à projets 2024-2025 du GIS «Jeu et Sociétés»
Appel à projets du GIS / 16 octobre 2024

Appel à projets 2024-2025 du GIS «Jeu et Sociétés»

La 11e édition de l’appel à projets du Groupement d’Intérêt Scientifique « Jeu et Sociétés » est ouverte du 16 octobre au 17 décembre 2024.…
Consulter l’article >>
Divertir, éduquer et corriger : pratiques du jeu en Europe, du Moyen Âge à la première Modernité (XIIe -XVIe s.)
Colloque / 7 octobre 2024

Divertir, éduquer et corriger : pratiques du jeu en Europe, du Moyen Âge à la première Modernité (XIIe -XVIe s.)

Le colloque international Divertir, éduquer et corriger : pratiques du jeu en Europe, du Moyen Âge à la première Modernité (XIIe -XVIe s.) organisé par Alessandra…
Consulter l’article >>
Congrès - Le jeu : Gaming, Gambling and Play in Literature
Replay / 28 septembre 2024

Congrès - Le jeu : Gaming, Gambling and Play in Literature

Le 10e congrès de la Société Européenne de Littérature Comparée intitulé Le jeu : Gaming, Gambling and Play in Literature, s'est déroulé du 2…
Consulter l’article >>
Jeux, sports et loisirs en France du XVIe au XXe siècle - Elisabeth Belmas et Laurent Turcot
interview / 28 septembre 2024

Jeux, sports et loisirs en France du XVIe au XXe siècle - Elisabeth Belmas et Laurent Turcot

Élisabeth Belmas est professeure émérite d’histoire moderne à l’université Sorbonne Paris-Nord, membre du laboratoire IRIS.Elle est aussi secrétaire générale du GIS…
Consulter l’article >>
D'entrée de Jeu #35 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D'entrée de Jeu #35 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Trente-cinquième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
Consulter l’article >>
Jeux, sports et loisirs en France du XVIe au XXe siècle
publication / 26 septembre 2024

Jeux, sports et loisirs en France du XVIe au XXe siècle

En cette rentrée 2024, vient de paraître Jeux, sports et loisirs en France du XVIe au XXe siècle, aux Presses Universitaires de Rennes, sous la…
Consulter l’article >>
Game Jam des Rendez-vous de l’Histoire 2024
Game Jam / 23 septembre 2024

Game Jam des Rendez-vous de l’Histoire 2024

La Game Jam des Rendez-Vous de l’Histoire revient pour une 3e édition en cet automne 2024. Cette année, l’événement se déploie en…
Consulter l’article >>
Remise du Prix des Fondateurs 2024 du GIS «Jeu et Sociétés»
Prix des fondateurs / 22 septembre 2024

Remise du Prix des Fondateurs 2024 du GIS «Jeu et Sociétés»

Le 5 septembre dernier, Le Groupement d’intérêt scientifique (GIS) « Jeu et Sociétés » a décerné, au nom de ses partenaires/fondateurs (quatre universités franciliennes – Paris…
Consulter l’article >>
Les rencontres de l’IFAC : «régulation des jeux et la protection des joueurs»
Conférence / 22 septembre 2024

Les rencontres de l’IFAC : «régulation des jeux et la protection des joueurs»

Comme chaque année, l’Institut Fédératif des Addictions Comportementales (IFAC) du CHU de Nantes organise « Les Rencontres de l’IFAC », qui se tiendront le jeudi…
Consulter l’article >>

Articles récents

  • Tétouan accueille « Hack the Game » où game art rime avec détournements et imaginaires vidéoludiques Tétouan accueille « Hack the Game » où game art rime avec détournements et imaginaires vidéoludiques
  • Nordic DiGRA 2027 : interroger les récits qui façonnent les cultures du jeu Nordic DiGRA 2027 : interroger les récits qui façonnent les cultures du jeu
  • Jeux numériques hybrides : quatre adolescents sur dix concernés, selon l’enquête ENJEU-Mineurs 2025 Jeux numériques hybrides : quatre adolescents sur dix concernés, selon l’enquête ENJEU-Mineurs 2025
  • Le Réseau francophone d’histoire ludique poursuit son séminaire en ligne Le Réseau francophone d’histoire ludique poursuit son séminaire en ligne
  • Les Nouveaux cahiers de Marge font l’inventaire des petites choses vidéoludiques Les Nouveaux cahiers de Marge font l’inventaire des petites choses vidéoludiques

Pages et projets

  • Archives Archives →
  • Biblio Ludo Biblio Ludo →
  • Conférences & vidéos Conférences & vidéos →
  • Ludomappe... Ludomappe... →

Rubriques

  • Appels scientifiques Appels scientifiques →
  • Conférences Conférences →
  • Événements Événements →
  • Interviews Interviews →

Catégories

jeux video (117) Evenement (110) publication (103) Rencontres autour du jeu (99) D'entrée de jeu (80) Colloque (60) événements (59)
Newsletter

Recevez chaque mois les dernières publications et actualités de Ludocorpus.

Merci ! Vérifiez votre boîte mail.

Merci d’entrer une adresse email valide.

GIS Jeu et Sociétés
  • Mentions légales
  • Politique de confidentialité
  • Propulsé par Ghost
Ludocorpus, année 2026 • Ludocorpus est édité par le Groupement d'Intérêt Scientifique Jeu et Sociétés.
Ludocorpus

  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • Les appels à projets
  • Rencontres autour du jeu
  • Les figures du jeu
  • Plus
  • - D'Entrée de Jeu
  • - Archive des articles
  • - Contact

Je m’abonne
send share reddit bluesky x mastodon threads tiktok star pinterest facebook earth link twitter instagram youtube whatsapp next forward heart linkedin close user moon menu sunny search rss three-circles academic logic-actions star-ticket venue program