soutenance de thèse 11 décembre 2024 Quand le jeu s’invite dans la relation patients / soignants et le processus de soin – Soutenance de thèse de Cassandra Patinet Cassandra Patinet est psychologue clinicienne et enseignante-chercheuse à l’université Sorbonne Paris Nord (laboratoire UTRPP /EA 4403). Le 12 décembre 2024, elle soutiendra sa thèse
soutenance de thèse 10 septembre 2024 Soutenance de thèse de Samuel Vansyngel. Les jeux vidéo, un sport moyen ? - Une sociologie de la production du spectacle sportif La soutenance de thèse de Samuel Vansyngel, doctorant au sein du laboratoire Experice, (LabEx ICCA, Université Sorbonne Paris Nord) aura lieu le lundi 30 septembre
colloque 21 mai 2024 Le jeu de rôle a 50 ans. Et maintenant, que faites-vous ?... « Le jeu de rôle a 50 ans. Et maintenant, que faites-vous ?... » État de l’art et perspectives pour le cinquantième anniversaire du jeu de rôle
soutenance de thèse 19 juillet 2023 Femme et jeu : éclairage historique et littéraire d’un stéréotype culturel axé autour de la notion de chance Hannah Freundlich a réalisé, sous la direction de Xavier-Laurent Salvador, un travail de thèse de doctorat en littérature comparée intitulé «Femme et jeu : éclairage historique
interview 28 juin 2023 Boris Lebeau - Comprendre la géopolitique des jeux d'argent - juin 2023 Boris Lebeau est maitre de conférence HDR en géographie à l’université Sorbonne Paris Nord. Aujourd’hui il est venu évoquer avec nous ses travaux
Evenement 24 octobre 2022 Rencontre autour des échecs à l’université Sorbonne Paris Nord Non contente de proposer des formations renommées sur le jeu (master Sciences du jeu, licence professionnelle métiers du jeu vidéo), d’accueillir le laboratoire Experice
publication 19 septembre 2022 «Devenir “joueur compulsif” : analyse sociologique du récit de vie d’un membre des Joueurs Anonymes» Aymeric Brody est sociologue et chercheur à l’Université Sorbonne Paris Nord (Experice) et au sein d’Epitech. L’une de ses récentes publications porte
soutenance de HDR 17 mars 2022 Le sens du jeu : cultures et pratiques ludiques en France (1960-2000) par Vincent Berry Docteur en sciences de l’éducation et maître de conférences à l’université Sorbonne Paris Nord (laboratoire EXPERICE), Vincent Berry concentre ses recherches sur la
publication 2 mars 2022 Géopolitique des jeux d’argent : la mondialisation sur le tapis Parution sur le site Géoconfluences de « Géopolitique des jeux d’argent : la mondialisation sur le tapis » par Boris Lebeau, et Marie Redon, maître et maîtresse
publication 9 janvier 2022 Science du jeu n°16 - Exploration des jeux d’évasion : définitions, évaluations et approches utilitaires Parution du 16e numéro de la revue thématique Science du Jeu qui est consacré à l’étude des jeux d’évasion (ou escape games). La
interview 1 octobre 2021 Mikaël Le Bourhis et Léa Martinez nous parlent du programme Game In Lab Mikaël (Micha) Le Bourhis, head of Asmodee Research, et Léa Martinez, chargée de recherche et doctorante, ont répondu à notre invitation pour parler de Game
Journée d’étude 29 septembre 2021 Créateurs et créatrices, contenus et plateformes en questions Avec le soutien du Labex Icca, les doctorant·e·s Tristan Dominguez, Quentin Gervasoni, Noémie Roques et Samuel Vansyngel organisent, le 22 octobre 2021, une
Appel à textes 25 mai 2021 Cartographier la poésie et la politique du bruit vidéoludique Pour le prochain dossier thématique destiné au numéro 18 de Sciences du jeu, les contributeurs et contributrices sont invités à réfléchir au caractère poétique et
publication 2 avril 2021 Pratiques, produits et industries du jeu de société - Sciences du Jeu n°14 Édité par le laboratoire Experice de l’Université Sorbonne Paris Nord, le dernier et nouveau numéro de la revue Sciences du jeu — 14e édition — est
Colloques 1 avril 2021 23e édition du colloque Board Game Studies Initialement organisée en 2020 à la MSH Paris Nord puis reportée pour cause de pandémie, la 23e édition du colloque Board Game Studies revient en