Les interviews d’Entrée de Jeu - rétrospective de la sixième saison

Les interviews d’Entrée de Jeu - rétrospective de la sixième saison

De septembre 2025 à juin 2026, l’émission d'Entrée de Jeu, animée par Boris Noyet, a reçu pas moins de 11 chercheurs et chercheuses pour évoquer leurs sujets de recherche, leur actualité scientifique, mais aussi leurs trajectoires de chercheurs.

Ce sont autant de portraits qui illustrent à la fois le caractère pluridisciplinaire, voire interdisciplinaire de la recherche sur le jeu, mais qui figurent également un instantané de cette recherche en train de se faire. Le GIS Jeu et Sociétés a une nouvelle fois permis en 2025-2026 de réunir ces personnalités sur Ludocorpus. Rétrospective.

juin 2026 - Élites en armes, élites en jeux - Thomas Fressin

Élites en armes, élites en jeux - Interview de Thomas Fressin
Thomas Fressin est docteur en histoire moderne, maître de conférences associé en informatique à l’université Gustave Eiffel et officier de la gendarmerie (centre de recherche de la gendarmerie nationale). Dans l’interview à suivre, il nous évoque son travail de chercheur et notamment la publication de l’ouvrage issu

mai 2026 - Usage et circulation de quelques représentations du Mangala dans les récits de voyage en Orient - Małgorzata Sokołowicz

Usage et circulation de quelques représentations du Mangala dans les récits de voyage en Orient - Małgorzata Sokołowicz
Małgorzata Sokołowicz est professeure et chercheuse à l’Université de Varsovie, spécialisée en littérature française et comparée. Ses travaux portent sur la littérature de voyage, l’orientalisme et les écritures coloniales et postcoloniales. Dans cette interview accordée à Ludocorpus, elle revient sur sa découverte du jeu de mangala à travers

avril 2026 - Le jeu propose-t-il une vision du monde ? Recherches-créations sur les représentations ludiques - Régis Catinaud

Le jeu propose-t-il une vision du monde ? Recherches-créations sur les représentations ludiques - Régis Catinaud
Régis Catinaud est docteur en philosophie et co-fondateur du GameLab de Sète. Dans cette interview, il présente sa trajectoire de chercheur puis évoque les projets de recherche-création dans la région de Sète-Montpellier, destinés à explorer les représentations ludiques.

mars 2026 - MISE : Modèles d'Incertitude et Stratégies Émotionnelles dans les situations de jeu - Oulmann Zerhouni

MISE : Modèles d’Incertitude et Stratégies Émotionnelles dans les situations de jeu - Oulmann Zerhouni
Oulmann Zerhouni est professeur de psychologie sociale à l’Université de Rouen Normandie, rattaché au Centre de Recherche sur les Fonctionnements et Dysfonctionnements Psychologiques (CRFDP). Dans cette interview, il nous présente ses travaux de recherche et notamment le projet MISE, une étude destinée à développer et à valider une échelle

février 2026 - La mise en espace des jeux d’argent au Japon : casinos et pachinko - Marie Redon et Rémi Scoccimarro

La mise en espace des jeux d’argent au Japon : casinos et pachinko - Marie Redon et Rémi Scoccimarro
Marie Redon est professeure de géographie à l’université Toulouse 2 (LISST UMR 5193) ; Rémi Scoccimarro est géographe et maitre de conférences en lettres et civilisation japonaise (université Toulouse 2 - IFRAE, UMR 8043). Les deux chercheurs évoquent dans cette interview leur étude de terrain au Japon sur la mise en

décembre 2025 - Travail vidéoludique, travail idyllique ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo - Interview de Flavie Falais

Travail vidéoludique, travail idyllique ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo - Interview de Flavie Falais
Flavie Falais est chercheuse-doctorante, rattachée au laboratoire EHIC (Espaces Humains et Interactions Culturelles) de l’Université de Limoges, enseignante (Université de Poitiers) et membre de l’OMNSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines). Notamment spécialiste des approches critiques du jeu vidéo, mêlant histoire(s), discours et représentations, ses

novembre 2025 - Miguel Rotenberg et Nicolas Becu

Mécaniques de jeu pour représenter les socio-écosystèmes : des clés pour concevoir des jeux sérieux
Game designer et fondateur de PlayTime, Miguel Rotenberg est par ailleurs diplômé en Sciences du Jeu (Université Sorbonne Paris Nord). Nicolas Becu est directeur de recherche au CNRS en géographie sociale. Il est membre du laboratoire Littoral Environnement et Sociétés et spécialiste de jeux sérieux et des simulations. Dans l’

octobre 2025 - Explorer les stratégies et les interactions langagières en contexte ludique - Christopher Gledhill

Explorer les stratégies et les interactions langagières en contexte ludique - Christopher Gledhill
Christopher Gledhill est professeur en linguistique anglaise à l’Université Paris Cité, rattaché à l’UFR Études Interculturelles de Langues Appliquées (EILA) et au laboratoire ALTAE. Ses recherches se concentrent sur l’analyse de discours spécialisés, les langues auxiliaires internationales comme l’espéranto, les langues contrôlées et simplifiées, ainsi que

septembre 2025 - DysCoFérence : interroger les nouvelles règles du jeu de la neuropsychologie - Antonine Goumi

DysCoFérence : interroger les nouvelles règles du jeu de la neuropsychologie - Antonine Goumi
Antonine Goumi est maitre de conférence en psychologie cognitive et apprentissage à l’Université Paris Nanterre (UMR DysCo). Aujourd’hui elle vient nous parler de la conférence DysCoFérence et de ses travaux scientifiques. Liens et références cités dans l’interview * Laboratoire DysCo : https://dysco.parisnanterre.fr/ * Compte BluSky DysCoLab https:

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