interview / 28 mars 2024 De Paris à Dakar : quand les jeux d'argent modèlent la ville - Interview de Nicolas Brun Nicolas Brun est doctorant en géographie et aménagement – Laboratoire Pléiade UR7338 / École doctorale Érasme – à l’Université Sorbonne Paris Nord. Dans cette interview, le chercheur…
Appel à communications / 28 février 2024 Divertir, éduquer et corriger : pratiques du jeu en Europe, du Moyen Âge à la première Modernité (XIIe-XVIe s.) Les 9 et 11 octobre prochains, Sorbonne Université et l’Université catholique de Louvain accueilleront un colloque international intitulé «Divertir, éduquer et corriger : pratiques du…
Journée d’étude / 27 février 2024 Des jeux et des rites de l’Antiquité à nos jours - 21 et 22 mars 2024 à l'Université Toulouse-Jean Jaurès Les 21 et 22 mars prochains, Éric Dieu, professeur en langues anciennes (PLH-CRATA) et Vilma Losytė, docteure en histoire et archéologie ancienne (PLH-ERASME)…
interview / 29 janvier 2024 Serious game. Un carcan ludique ? - Interview de Julian Alvarez - janvier 2024 Julian Alvarez est professeur-chercheur associé aux laboratoires GERiiCO et CRIStAL (Université de Lille). Il enseigne par ailleurs à l’INSPE Lille Nord-de-France…
Appel à projets du GIS / 29 janvier 2024 Lauréats de l'appel à projets 2023-2024 Quatorze, c'est le nombre de projets lauréats de l'Appel à projets 2023-2024 du GIS Jeu et Sociétés. Cette promotion n&…
publication / 27 décembre 2023 Publication de « Violence et jeu de l’Antiquité à nos jours » Véronique Dasen est professeure d’archéologie classique à l’université de Fribourg et rattachée au laboratoire AnHiMA (UMR 8210). Typhaine Haziza est maîtresse de conférences…
publication / 5 novembre 2023 Parution de l’ouvrage collectif «Temporalités et imaginaires du jeu» Dans le droit fil d’un colloque intitulé « Temporalités et imaginaires du jeu » organisé à l’initiative du programme de recherche Aiôn (2019-2023) et…
interview / 26 octobre 2023 Guillaume Barral - Usages pédagogiques des jeux vidéo Diplômé de l’ENS de Lyon et de l’Université Grenoble Alpes, Guillaume Barral est enseignant d’histoire-géographie au lycée de la Côtière dans…
Replay / 16 octobre 2023 Conférence ISAGA 2023 - Les temps forts de l’événement en vidéo Du 4 au 7 juillet derniers, l’Université de La Rochelle a accueilli la 54e édition de la conférence ISAGA (International Simulation and Gaming Association)…
Appel à projets du GIS / 27 mai 2023 Lauréats de l'appel à projets 2022-2023 Quatorze, c'est le nombre de projets lauréats de l'Appel à projets 2022-2023 du GIS Jeu et Sociétés. Cette promotion n&…
publication / 25 mai 2023 Jeux d'argent et vieillissement : aperçu d'un comportement à risque Maylis Fontaine, Céline Lemercier, Jacques Py et Valérie Le Floch sont chercheurs au laboratoire Cognition Langue Langage Ergonomie, de l’Université Toulouse 2 Jean-Jaurès…
cours / 22 mai 2023 Analyses transfrontalières et transnationales des jeux vidéo : usages, interactions et accompagnement Analyser les jeux vidéo du point de vue transfrontalier et transnational en considérant les jeux vidéo comme un espace virtuel et transnational c’est l’…
congres / 19 mai 2023 La Rochelle à l’heure du jeu et de la simulation - 54e congrès de l’ISAGA (International Simulation and Gaming Association) Du 4 au 7 juillet 2023 se tiendra à La Rochelle la 54e édition de la conférence ISAGA (International Simulation and Gaming Association). L’événement…
Appel à projets du GIS / 15 juin 2022 Lauréats de l'appel à projets 2021-2022 Seize, c'est le nombre de projets lauréats de l'Appel à projets 2021-2022 du GIS Jeu et Sociétés. Cette promotion n&…
Evenement / 3 mars 2022 4e édition de la Science entre en jeu Organisée par Pol Grasland-Mongrain, l’association La Science Entre En Jeu et soutenue par le GIS Jeu et Sociétés (via notre appel à projets…