Conférence / 16 octobre 2026 Le Belvédère de Vienne accueille la vingtième conférence Future and Reality of Gaming L’art et le jeu s’observent de longue date sans toujours se rencontrer. Pour sa vingtième édition, la conférence viennoise FROG (Future and Reality…
Journée d’étude / 21 avril 2026 The Aesthetics of Games: un atelier international à Neuchâtel Les 12 et 13 juin 2026, l’Université de Neuchâtel accueillera un atelier international intitulé The Aesthetics of Games, consacré aux dimensions esthétiques des pratiques…
Colloque / 17 avril 2025 Colloque « Leveling up : quand le jeu vidéo devient un art ? » – ENS/ENC Paris (13–14 mai 2025) Porté par l’École normale supérieure et l’École nationale des chartes, ce colloque interdisciplinaire ambitionne de cerner les processus de légitimation du jeu vidéo…
Appel à contributions / 16 avril 2025 IJGSI 2025 : Inquiring the Intersection of Game and Play through Contemporary Artistic Practices Revue : International Journal of Games and Social Impact – Volume 4, Numéro 1 Appel à contributions – Numéro spécial : Explorer l’intersection entre jeu et ludisme à…
publication / 6 septembre 2021 Poïétique du jeu vidéo - N°23 de la revue Appareil Le numéro 23 de la revue Appareil est consacré à la poïétique du jeu vidéo. Il a été édité sous la direction de Pascal Krajewski,…