publication / 16 février 2025 Enigm – Impact des gains marquants : facteurs prédictifs du jeu problématique dans les échantillons nationaux français et polonais Le volet franco-polonais de l’enquête Enigm vient d’être publié dans la revue Addictive Behavior n° 163. L’article réalisé par Bernadeta Lelonek-…
D'entrée de Jeu #39 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Trente-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
publication / 14 janvier 2025 Publication de l’étude Train-Online Lancée fin 2019, TRAIN-Online est une étude de l’hôpital Paul Brousse, financée conjointement par l’Observatoire des Jeux et dirigée par Amandine Luquiens,…
publication / 13 janvier 2025 Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéo Alexis Blanchet est maître de conférences au département Cinéma & Audiovisuel de l’université Paris III Sorbonne Nouvelle où il enseignement notamment sur les jeux…
D'entrée de Jeu #38 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Trente-huitième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
interview / 17 décembre 2024 Présentation de la e-Team UniTwin «Les Figures du jeu» - Interview de Juliette Vion-Dury Juliette Vion-Dury est professeure de littérature générale et comparée à l’université Sorbonne Paris Nord - (IRIS UMR 8156). Elle dirige également une nouvelle équipe…
publication / 16 décembre 2024 Récits vidéoludiques – Le personnage réinventé Fanny Lignon est maîtresse de conférences HDR en sciences de l’information et de la communication à l’université Lyon 1 et Membre du laboratoire…
publication / 9 décembre 2024 Loot boxes et motivation : quels liens entre le jeu de hasard et d’argent (JHA) et l’utilisation problématique des jeux vidéo en ligne ? Elias Loudrhiri est psychologue et psychothérapeute aux hôpitaux Saint-Maurice (94) et en libéral à Paris (17) et chercheur rattaché au laboratoire CLIPSYD, Université Paris…
interview / 29 novembre 2024 Ouragame : découvrir les enjeux de la reconstruction d'un territoire après une catastrophe - Interview de Delphine Grancher Delphine Grancher est ingénieure de recherche au CNRS (Laboratoire de Géographie Physique - UMR 8591) spécialisée sur les méthodes d’enquête quantitative et qualitative auprès des…
D'entrée de Jeu #37 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Trente-septième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
publication / 26 novembre 2024 Les mondes ludiques – Constructions et détournements Parution aux éditions L’Harmattan d’un ouvrage co-dirigé par Laurent Di Filippo et Laurence Schmoll, intitulé « Les mondes ludiques – Constructions et détournements ». À…
interview / 29 octobre 2024 Archéologie et histoire des jeux de paume en France De Versailles à la Marseillaise - Interview de Jean Yves Dufour Titulaire d’un doctorat en archéologie, archéologue à l’INRAP, Jean-Yves Dufour est spécialiste de l’époque moderne en France. Ses travaux portent principalement…
D'entrée de Jeu #36 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Trente-sixième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
publication / 28 octobre 2024 Sciences du jeu n°22 - Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre Le numéro 22 de la revue Sciences du Jeu est paru. Cet opus, dirigé par Benoiste Salembier (Psychologue clinicienne et doctorante en sciences de l’…
Etude en ligne / 27 octobre 2024 Étude des relations entre personnalité, perception de soi, régulation des émotions et jeux d’argent et de hasard Dans le cadre d’un projet de recherche scientifique, Anna Lewi (doctorante en psychologie clinique) et Céline Bonnaire – Laboratoire de Psychopathologie et Processus de Santé…