Ludocorpus
  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • Les appels à projets
  • Rencontres autour du jeu
  • Les figures du jeu
  • Plus
  • - D'Entrée de Jeu
  • - Archive des articles
  • - Contact
  • Je m’abonne
L’avenir des études sur les jeux de hasard et d’argent - conférence RANGES
Conférence / 22 septembre 2023

L’avenir des études sur les jeux de hasard et d’argent - conférence RANGES

Le groupe RANGES (Research and Networking for Gambling Early-Career Scholars), réseau de recherche basé au Québec, organise, le jeudi 5 octobre, la troisième édition…
Consulter l’article >>
Quel(s) avenir(s) pour les études en cultures populaires et médiatiques ? - assises CPM 2023
Conférence / 22 septembre 2023

Quel(s) avenir(s) pour les études en cultures populaires et médiatiques ? - assises CPM 2023

La seconde édition des Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques — ou CPM 2023 — sera accueillie à l’université Paris Nanterre et à…
Consulter l’article >>
Journée portes ouvertes Explora : Locus Ludi explore les jeux et la société dans l’Antiquité
Evenement / 21 septembre 2023

Journée portes ouvertes Explora : Locus Ludi explore les jeux et la société dans l’Antiquité

Samedi 23 septembre, l’Université de Fribourg (Suisse) organise une journée portes ouvertes. Au coeur de cette journée, l’initiative Explora, organisée par le programme…
Consulter l’article >>
Game Jam des Rendez-Vous de l'Histoire - édition 2023
Evenement / 21 septembre 2023

Game Jam des Rendez-Vous de l'Histoire - édition 2023

L’association la Science entre en jeu organise du 22 au 24 septembre une nouvelle édition de sa game jam dédiée à la science et…
Consulter l’article >>
Femme et jeu : éclairage historique et littéraire d’un stéréotype culturel axé autour de la notion de chance
soutenance de thèse / 19 juillet 2023

Femme et jeu : éclairage historique et littéraire d’un stéréotype culturel axé autour de la notion de chance

Hannah Freundlich a réalisé, sous la direction de Xavier-Laurent Salvador, un travail de thèse de doctorat en littérature comparée intitulé «Femme et jeu : éclairage…
Consulter l’article >>
Le GIS «Jeu et Sociétés» organise ses 5es Rencontres autour du jeu
Journée d’étude / 28 juin 2023

Le GIS «Jeu et Sociétés» organise ses 5es Rencontres autour du jeu

Le vendredi 13 octobre 2023, le Groupement d’Intérêt Scientifique « Jeu et Sociétés » organise la 5e édition de ses Rencontres autour du jeu. Ce rendez-…
Consulter l’article >>
D'entrée de Jeu #24 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu
Émission / 28 juin 2023

D'entrée de Jeu #24 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Vingt-quatrième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 28 juin 2023. Proposée par…
Consulter l’article >>
Boris Lebeau - Comprendre la géopolitique des jeux d'argent - juin 2023
interview / 28 juin 2023

Boris Lebeau - Comprendre la géopolitique des jeux d'argent - juin 2023

Boris Lebeau est maitre de conférence HDR en géographie à l’université Sorbonne Paris Nord. Aujourd’hui il est venu évoquer avec nous ses travaux…
Consulter l’article >>
Parution de « Behavioural Addiction in Women »
publication / 25 juin 2023

Parution de « Behavioural Addiction in Women »

« Behavioural Addiction in Women » est un ouvrage collectif international à paraître le 28 juin. Thème de l’ouvrage ? Dresser un état des lieux sur la…
Consulter l’article >>
Introduction aux théories des jeux vidéo
publication / 22 juin 2023

Introduction aux théories des jeux vidéo

Sébastien Genevo et Thibaut Philippette ont dirigé l’ouvrage nouvellement paru intitulé « Introduction aux théories des jeux vidéo ». Cette publication parue aux presses universitaires de…
Consulter l’article >>
Jeux de plateau pour l’agriculture et le paysage – Penser, concevoir, animer, évaluer, diffuser
publication / 22 juin 2023

Jeux de plateau pour l’agriculture et le paysage – Penser, concevoir, animer, évaluer, diffuser

Parution fin août 2023 chez Quae d’un ouvrage à visée pratique intitulé « Jeux de plateau pour l’agriculture et le paysage ». Le livre conçu…
Consulter l’article >>
Le capitalisme autonarratif - Production, réception et valorisation du récit de soi sur Twitch
soutenance de thèse / 21 juin 2023

Le capitalisme autonarratif - Production, réception et valorisation du récit de soi sur Twitch

Le 7 juillet prochain, Nathan Ferret, doctorant en sociologie à l’IRIS-EHESS soutiendra sa thèse intitulée : « Le capitalisme autonarratif. Production, réception et valorisation du…
Consulter l’article >>
Jeux et littérature – La littérature, la recherche, la collecte et l’archivage des jeux vidéo
Conférence / 19 juin 2023

Jeux et littérature – La littérature, la recherche, la collecte et l’archivage des jeux vidéo

Rendez-vous outre-Rhin du 28 au 30 juin prochains pour une conférence internationale interdisciplinaire qui se déroulera au sein des célèbres Archives allemandes de…
Consulter l’article >>
Lauréats de l'appel à projets 2022-2023
Appel à projets du GIS / 27 mai 2023

Lauréats de l'appel à projets 2022-2023

Quatorze, c'est le nombre de projets lauréats de l'Appel à projets 2022-2023 du GIS Jeu et Sociétés. Cette promotion n&…
Consulter l’article >>
D'entrée de Jeu #23 - Emission du 26 mai 2023
Émission / 26 mai 2023

D'entrée de Jeu #23 - Emission du 26 mai 2023

Vingt-troisième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 27 avril 2023. Proposée par…
Consulter l’article >>

Articles récents

  • Tétouan accueille « Hack the Game » où game art rime avec détournements et imaginaires vidéoludiques Tétouan accueille « Hack the Game » où game art rime avec détournements et imaginaires vidéoludiques
  • Nordic DiGRA 2027 : interroger les récits qui façonnent les cultures du jeu Nordic DiGRA 2027 : interroger les récits qui façonnent les cultures du jeu
  • Jeux numériques hybrides : quatre adolescents sur dix concernés, selon l’enquête ENJEU-Mineurs 2025 Jeux numériques hybrides : quatre adolescents sur dix concernés, selon l’enquête ENJEU-Mineurs 2025
  • Le Réseau francophone d’histoire ludique poursuit son séminaire en ligne Le Réseau francophone d’histoire ludique poursuit son séminaire en ligne
  • Les Nouveaux cahiers de Marge font l’inventaire des petites choses vidéoludiques Les Nouveaux cahiers de Marge font l’inventaire des petites choses vidéoludiques

Pages et projets

  • Archives Archives →
  • Biblio Ludo Biblio Ludo →
  • Conférences & vidéos Conférences & vidéos →
  • Ludomappe... Ludomappe... →

Rubriques

  • Appels scientifiques Appels scientifiques →
  • Conférences Conférences →
  • Événements Événements →
  • Interviews Interviews →

Catégories

jeux video (117) Evenement (110) publication (103) Rencontres autour du jeu (99) D'entrée de jeu (80) Colloque (60) événements (59)
Newsletter

Recevez chaque mois les dernières publications et actualités de Ludocorpus.

Merci ! Vérifiez votre boîte mail.

Merci d’entrer une adresse email valide.

GIS Jeu et Sociétés
  • Mentions légales
  • Politique de confidentialité
  • Propulsé par Ghost
Ludocorpus, année 2026 • Ludocorpus est édité par le Groupement d'Intérêt Scientifique Jeu et Sociétés.
Ludocorpus

  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • Les appels à projets
  • Rencontres autour du jeu
  • Les figures du jeu
  • Plus
  • - D'Entrée de Jeu
  • - Archive des articles
  • - Contact

Je m’abonne
send share reddit bluesky x mastodon threads tiktok star pinterest facebook earth link twitter instagram youtube whatsapp next forward heart linkedin close user moon menu sunny search rss three-circles academic logic-actions star-ticket venue program