Exposition 6 décembre 2022 Molière, le jeu du vrai et du faux Pour célébrer le quadricentenaire de la naissance de Molière, la BnF organise une exposition intitulée “Molière, le jeu du vrai et du faux”, depuis le
Émission 24 novembre 2022 D'entrée de Jeu #17 - Édition du 21 novembre 2022 Dix-septième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusée le 21 novembre 2022. Proposée par le
interview 24 novembre 2022 Interview d'Agnès Giard - novembre 2022 Agnès Giard est anthropologue et chercheuse associée au laboratoire Sophiapol de l’Université Paris Nanterre. Par ailleurs spécialiste de la pop-culture japonaise, elle a répondu
seminaire 24 novembre 2022 3e saison du séminaire Input Poke & Save La troisième saison du séminaire en ligne consacré à l’étude des plateformes – Input, poke & Save –, bat son plein. L’initiative lancée par Yannick
congres 23 novembre 2022 Etat des lieux sur le jeu pathologique et le jeu préventif lors du Congrès Français de Psychiatrie de Lille Du 30 novembre au 3 décembre, le grand Palais de Lille accueille le 14e Congrès Français de Psychiatrie. L’événement consacré aux diverses disciplines vouées
colloque 22 novembre 2022 Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles» les 8 et 9 décembre à Strasbourg Les 8 et 9 décembre, se tiendra un colloque intitulé “Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles” à
Evenement 21 novembre 2022 La Rochelle à l’heure du jeu et de la simulation Du 4 au 7 juillet 2023 se tiendra à La Rochelle la 54e édition de la conférence ISAGA (International Simulation and Gaming Association). L’événement
Appel à textes 20 novembre 2022 Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre ? - numéro 21 de Sciences du jeu L’appel à contributions pour le numéro 21 de Sciences du Jeu est lancé. Le prochain opus de la revue, éditée par le Laboratoire Experice
Appel à communications 19 novembre 2022 Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo “japonais” ? Le 11 mai 2023, Julien Bouvard (Université Jean Moulin – Lyon 3) et Grégoire Sastre (Université Cergy Paris) organisent une journée d’étude intitulée “Gēmu : qu’
colloque 9 novembre 2022 Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire Les 17 et 18 novembre prochains, le Centre de recherche sur les médiations (Crem, Université de Lorraine) et l’Institut national de l'audiovisuel
seminaire 3 novembre 2022 Jeu et crise. Ludicité, défis environnementaux et contrastes sociaux entre le Moyen Âge et l'âge moderne Samedi 5 novembre, de 10h à 19h, la Fondation Benetton pour la Recherche organise un séminaire d'études qui se déroulera sous le mode
Appel à communications 26 octobre 2022 Seconde édition des Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques La seconde édition des Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques — ou CPM 2023 — aura lieu à l’université Paris Nanterre du 12
Enquête 25 octobre 2022 Questionnaire interculturel sur les jeux et le bien-être Mener une étude internationale sur les jeux et le bien être auprès de joueurs de différentes régions culturelles de la planète, c’est le projet
Evenement 24 octobre 2022 Rencontre autour des échecs à l’université Sorbonne Paris Nord Non contente de proposer des formations renommées sur le jeu (master Sciences du jeu, licence professionnelle métiers du jeu vidéo), d’accueillir le laboratoire Experice
Émission 23 octobre 2022 D'entrée de Jeu #16 - Édition du 22 octobre 2022 Seizième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusée le 22 octobre 2022. Proposée par le