Sega une entreprise japonaise de jeux vidéo au cœur des échanges culturels globaux - Romain Lebailly Romain Lebailly est agrégé et docteur en histoire (laboratoire SIRICE Université Paris-1 Panthéon-Sorbonne) et spécialiste des jeux vidéo et des cultures populaires japonaises.…
Save the date / 24 mars 2025 Rencontres autour du jeu : jeu(x) et santé Colloque à l’Université Paris Nanterre, organisé par le GIS « Jeu et Sociétés » et le laboratoire Clipsyd (EA 4430) Fondé en 2013 et soutenu par…
Appel à contributions / 21 mars 2025 Jouer au Moyen Âge. Sociétés, pratiques et représentations. Comment jouait-on au Moyen Âge ? Quelle était la place du jeu dans la société médiévale ? Et plus précisément proposer une réflexion sur les sociétés…
seminaire / 19 mars 2025 Jacques Arènes invité de la 3e session du séminaire «Jeu, régulation et éthique» le 26 mars 2025 Le séminaire de recherche « Jeu, régulation et éthique » organisé par la e-Team UniTwin « Figures du jeu » et dirigé par Céline Bloud-Rey, se poursuit…
seminaire / 18 mars 2025 Sylvia Kairouz invitée de la 2e session du séminaire «Jeu, régulation et éthique» le 19 mars 2025 Le séminaire de recherche « Jeu, régulation et éthique » organisé par la e-Team UniTwin « Figures du jeu » et dirigé par Céline Bloud-Rey, se poursuit…
Colloque / 18 mars 2025 9e colloque International Game Evolution Le 9e colloque International Game Évolution se déroulera le 15 mai 2025 en ligne. L’événement annuel dédié à la pédagogie ludique et à l’…
Evenement / 17 mars 2025 Colloque En/jeux : Résistance Organisé par Homo Ludens et les chercheurs de l’Université du Québec à Montréal, l’événement EN/JEUX aborde les univers vidéoludiques sous l’angle…
Appel à contributions / 16 mars 2025 Approches philosophiques des jeux et de la gamification : perspectives éthiques, esthétiques, technologiques et politiques La revue Open Philosophy lance un appel à contributions pour un numéro thématique intitulé « Philosophical Approaches to Games and Gamification: Ethical, Aesthetic, Technological and Political…
Appel à communications / 16 mars 2025 Lisbonne accueillera le colloque « IEEE 2025 – Conference on games » du 26 au 29 août Le colloque IEEE Conference on Games (IEEE CoG) est un événement annuel consacré aux échanges sur les aspects scientifiques, les avancées techniques et à la…
Appel à communications / 28 février 2025 Les rencontres des fictions historiques 2e édition - Le personnage dans tous ses états La deuxième édition des « Rencontres des fictions historiques » se déroulera du 10 au 12 juin 2025 à Metz (Campus du Saulcy). L’évènement organisé par…
Réaliser une veille académique sur les jeux d'argent et de hasard - Interview de Gaëtan Devos Gaëtan Devos est docteur en psychologie de l'Université catholique de Louvain et psychologue clinicien spécialisé dans les addictions. Depuis fin 2024, il a…
D'entrée de Jeu #40 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Quarantième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique…
publication / 18 février 2025 Le dessous des cartes et des petites choses vidéoludiques Les cartes à jouer et les jeux vidéo peuvent-ils devenir des dispositifs d’écriture ? C’est la question à laquelle ont souhaité contribuer les…
Formation / 18 février 2025 Comprendre et prendre en charge le jeu excessif et le jeu pathologique - formation IFAC L'Institut fédératif des addictions comportementales du CHU de Nantes propose des formations pour les professionnels (et futurs professionnels) du domaine de l'…
publication / 17 février 2025 Analyses transfrontalières et transnationales des jeux vidéo : usages, interactions et accompagnement Analyser les jeux vidéo du point de vue transfrontalier et transnational c’était l’objectif d’un cours d’été dédié au grand public qui…