La Seconde Guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants

La Seconde Guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants

Le 24 novembre, à 18h, la BnF propose une play-conférence consacrée à la seconde guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants. Présentation.

Dans le cadre du cycle de conférences organisé par le département Son, vidéo, multimédia de la BnF, qui explore l’évolution de la production vidéoludique en France, cette play-conférence analysera la vision du second conflit mondial proposée dans trois jeux vidéo indépendants.

La séance sera animée par Romain Vincent, enseignant en histoire-géographie, doctorant sur les usages pédagogiques du  jeu vidéo et créateur de la chaîne JVH  (Jeux Vidéo & Histoire), et Eugen Pfister,  enseignant à l’université des Arts de Berne

Les chercheurs analyseront en direct trois jeux indépendants (Through The Darkest of Times, Attentat 1942 et My Memory Of Us), qui se déroulent durant  la Seconde Guerre mondiale et évoquent la résistance en Allemagne et l’occupation de la Tchécoslovaquie et de la Pologne.

Suivre la séance en direct :

Page sur le site de la BnF :

https://www.bnf.fr/fr/agenda/play-conference-la-seconde-guerre-mondiale-dans-les-jeux-video-independants-through-darkest


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