Evenement 4 décembre 2020 Le Jeu de l'Oie est aussi un festival des sciences sociales et des arts Comprendre le jeu social et le monde à la lumière des sciences sociales et des arts c’est l’enjeu du « Jeu de l’Oie
Journée d’étude 16 novembre 2020 Jeux et détournements - vendredi 20 novembre 2020 Vendredi 20 novembre, Laurent Di Filippo [1] et «Cultures et mondes ludiques», le Groupe de recherche sur le jeu de l'Université de Strasbourg,
Événement GIS 8 novembre 2020 Les travaux des jeunes chercheur·e·s mis à l'honneur Le 15 octobre 2020, le Groupement d’Intérêt Scientifique — ou GIS — « Jeu et Sociétés » a organisé à Campus Condorcet (Aubervilliers) la deuxième édition de son
9 octobre 2020 Colloque sur la réforme de la régulation des jeux d'argent et de hasard - 21 et 23 octobre La Chaire «Régulation des jeux» de l'Université de Bordeaux organise son colloque intitulé «La réforme 2019/2020 de la régulation des jeux d’
Evenement 29 septembre 2020 Scientific Game Jam en ligne du 16 au 18 octobre 2020 Concevoir et développer un jeu vidéo scientifique sur la durée d’un week-end, c’est l’enjeu de la Scientific Game Jam, un événement destiné
Événement GIS 1 septembre 2020 Rencontres autour du jeu 2020 Journée d'étude dédiée aux jeunes chercheur·e·s – jeudi 15 octobre 2020
Rencontres autour du jeu 11 juin 2020 Utilisation de la réalité virtuelle dans le traitement de problèmes de jeu : pourquoi et comment ? Les 10, 11 et 12 octobre 2019, le Groupement d’Intérêt Scientifique « Jeu et Sociétés » a organisé en Sorbonne (Paris) son premier colloque pluridisciplinaire et
Colloques 2 juin 2020 Desired Identities. New Technology-based Metamorphosis in Japan Le colloque « Desired Identities. New Technology-based Metamorphosis in Japan » réunira, les 27 et 28 juin 2020, une douzaine d’intervenants internationaux accueillis par le Musée
Rencontres autour du jeu 1 juin 2020 Étude des motivations, des cognitions et des émotions chez les joueurs de jeu de hasard et d’argent Les 10, 11 et 12 octobre 2019, le Groupement d’Intérêt Scientifique « Jeu et Sociétés » a organisé en Sorbonne (Paris) son premier colloque pluridisciplinaire et
Appel à communications 1 juin 2020 Colloque international «Temporalités et imaginaires du jeu » à Metz Le colloque « Temporalités et imaginaires du jeu » aura lieu à l’Université de Lorraine, à Metz, les 18 et 19 novembre 2020. Ce colloque international,
Rencontres autour du jeu 29 mai 2020 Le trouble d’addiction du jeu vidéo en Europe et en France : clinique, évolution et profil du joueur Les 10, 11 et 12 octobre 2019, le Groupement d’Intérêt Scientifique « Jeu et Sociétés » a organisé en Sorbonne (Paris) son premier colloque pluridisciplinaire et
Appel à contributions 22 mai 2020 Colloque « Fictions et Intelligence artificielle » du 3 au 5 juin 2021 Un colloque intitulé « Fictions et Intelligence artificielle » se tiendra à l’Université Paris 3 - Sorbonne Nouvelle du 3 au 5 juin 2021 — Maison de
Game Jam 19 mai 2020 Interroger le sens du jouer par une game jam Créé en janvier 2016, le Liège Game Lab [http://labos.ulg.ac.be/liege-game-lab/] rassemble les chercheurs de l’Université de Liège travaillant sur le
Journée d’étude 30 avril 2020 Cinq années de recherches sur le jeu de paume au Château de Suze-la-Rousse Le samedi 25 janvier 2020, la Conservation du patrimoine de la Drôme, Patrimoniae et l’Université Toulouse 3 ont organisé une journée d'étude
Appel à communications 23 avril 2020 Colloque « Jeu vidéo & romanesque » d'Amiens Le Centre d’Études des Relations et des Contacts Linguistiques et Littéraires — CERCLL — de l’Université de Picardie Jules Verne, organisera les 4 et 5