Evenement / 21 novembre 2022 La Rochelle à l’heure du jeu et de la simulation Du 4 au 7 juillet 2023 se tiendra à La Rochelle la 54e édition de la conférence ISAGA (International Simulation and Gaming Association). L’événement…
Appel à textes / 20 novembre 2022 Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre ? - numéro 21 de Sciences du jeu L’appel à contributions pour le numéro 21 de Sciences du Jeu est lancé. Le prochain opus de la revue, éditée par le Laboratoire Experice…
Appel à communications / 19 novembre 2022 Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo “japonais” ? Le 11 mai 2023, Julien Bouvard (Université Jean Moulin – Lyon 3) et Grégoire Sastre (Université Cergy Paris) organisent une journée d’étude intitulée “Gēmu : qu’…
Colloque / 9 novembre 2022 Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire Les 17 et 18 novembre prochains, le Centre de recherche sur les médiations (Crem, Université de Lorraine) et l’Institut national de l'audiovisuel…
seminaire / 3 novembre 2022 Jeu et crise. Ludicité, défis environnementaux et contrastes sociaux entre le Moyen Âge et l'âge moderne Samedi 5 novembre, de 10h à 19h, la Fondation Benetton pour la Recherche organise un séminaire d'études qui se déroulera sous le mode…
Appel à communications / 26 octobre 2022 Seconde édition des Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques La seconde édition des Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques — ou CPM 2023 — aura lieu à l’université Paris Nanterre du 12…
Enquête / 25 octobre 2022 Questionnaire interculturel sur les jeux et le bien-être Mener une étude internationale sur les jeux et le bien être auprès de joueurs de différentes régions culturelles de la planète, c’est le projet…
Evenement / 24 octobre 2022 Rencontre autour des échecs à l’université Sorbonne Paris Nord Non contente de proposer des formations renommées sur le jeu (master Sciences du jeu, licence professionnelle métiers du jeu vidéo), d’accueillir le laboratoire Experice…
Émission / 23 octobre 2022 D'entrée de Jeu #16 - Édition du 22 octobre 2022 Seizième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusée le 22 octobre 2022. Proposée par le…
interview / 22 octobre 2022 Interview de Xavier Paulès - octobre 2022 Xavier Paulès est historien et spécialiste de la Chine moderne et contemporaine. Chercheur et maitre de conférence à l’ EHESS, il est rattaché au Centre…
Appel à contributions / 21 octobre 2022 Le développement et la réception des environnements vidéoludiques Kinephanos est une revue universitaire en ligne bilingue, inter- et multidisciplinaire, dont l’objectif est d’étudier les questions qui touchent de près ou de…
seminaire / 20 octobre 2022 Input, Poke & Save revient pour une troisième saison Le séminaire en ligne consacré à l’étude des plateformes – Input, poke & Save –, lancé par Yannick Rochat et Pierre-Yves Hurel en 2021 débutera…
Appel à contributions / 20 octobre 2022 Lancement de la revue Awalé Awalé c’est le nom d’une nouvelle revue fondée à Ottawa, dont la vocation est de devenir une publication littéraire, artistique et sonore portant…
Formation / 18 octobre 2022 Se former en ludopédagogie et en culture vidéoludique Le Liège Game Lab organise, en partenariat avec la Haute École de la Ville de Liège, deux formations courtes consacrées au jeu et au jeu…
études d'usage / 13 octobre 2022 Esquisser une typologie des parieurs sportifs et mieux comprendre leurs motivations La SEDAP (Société d’Entraide et d’Action Psychologique) dans le cadre du projet EUROPAIR (réduction des risques et des dommages associés aux paris sportifs)…