seminaire / 24 novembre 2022 3e saison du séminaire Input Poke & Save La troisième saison du séminaire en ligne consacré à l’étude des plateformes – Input, poke & Save –, bat son plein. L’initiative lancée par Yannick…
congres / 23 novembre 2022 Etat des lieux sur le jeu pathologique et le jeu préventif lors du Congrès Français de Psychiatrie de Lille Du 30 novembre au 3 décembre, le grand Palais de Lille accueille le 14e Congrès Français de Psychiatrie. L’événement consacré aux diverses disciplines vouées…
Colloque / 22 novembre 2022 Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles» les 8 et 9 décembre à Strasbourg Les 8 et 9 décembre, se tiendra un colloque intitulé “Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles” à…
Evenement / 21 novembre 2022 La Rochelle à l’heure du jeu et de la simulation Du 4 au 7 juillet 2023 se tiendra à La Rochelle la 54e édition de la conférence ISAGA (International Simulation and Gaming Association). L’événement…
Appel à textes / 20 novembre 2022 Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre ? - numéro 21 de Sciences du jeu L’appel à contributions pour le numéro 21 de Sciences du Jeu est lancé. Le prochain opus de la revue, éditée par le Laboratoire Experice…
Appel à communications / 19 novembre 2022 Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo “japonais” ? Le 11 mai 2023, Julien Bouvard (Université Jean Moulin – Lyon 3) et Grégoire Sastre (Université Cergy Paris) organisent une journée d’étude intitulée “Gēmu : qu’…
Colloque / 9 novembre 2022 Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire Les 17 et 18 novembre prochains, le Centre de recherche sur les médiations (Crem, Université de Lorraine) et l’Institut national de l'audiovisuel…
seminaire / 3 novembre 2022 Jeu et crise. Ludicité, défis environnementaux et contrastes sociaux entre le Moyen Âge et l'âge moderne Samedi 5 novembre, de 10h à 19h, la Fondation Benetton pour la Recherche organise un séminaire d'études qui se déroulera sous le mode…
Appel à communications / 26 octobre 2022 Seconde édition des Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques La seconde édition des Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques — ou CPM 2023 — aura lieu à l’université Paris Nanterre du 12…
Enquête / 25 octobre 2022 Questionnaire interculturel sur les jeux et le bien-être Mener une étude internationale sur les jeux et le bien être auprès de joueurs de différentes régions culturelles de la planète, c’est le projet…
Evenement / 24 octobre 2022 Rencontre autour des échecs à l’université Sorbonne Paris Nord Non contente de proposer des formations renommées sur le jeu (master Sciences du jeu, licence professionnelle métiers du jeu vidéo), d’accueillir le laboratoire Experice…
Émission / 23 octobre 2022 D'entrée de Jeu #16 - Édition du 22 octobre 2022 Seizième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusée le 22 octobre 2022. Proposée par le…
interview / 22 octobre 2022 Interview de Xavier Paulès - octobre 2022 Xavier Paulès est historien et spécialiste de la Chine moderne et contemporaine. Chercheur et maitre de conférence à l’ EHESS, il est rattaché au Centre…
Appel à contributions / 21 octobre 2022 Le développement et la réception des environnements vidéoludiques Kinephanos est une revue universitaire en ligne bilingue, inter- et multidisciplinaire, dont l’objectif est d’étudier les questions qui touchent de près ou de…
seminaire / 20 octobre 2022 Input, Poke & Save revient pour une troisième saison Le séminaire en ligne consacré à l’étude des plateformes – Input, poke & Save –, lancé par Yannick Rochat et Pierre-Yves Hurel en 2021 débutera…