Discussion - fin de 4e session - 13 octobre après-midi Discussion à l'issue des 3 conférences : « Fortnite expliqué aux noobs. Comment rendre intelligible une partie de jeu vidéo diffusé sur internet ? » Samuel Vansyngel…
L'accompagnement vidéo-ludique de la transition de genre chez les personnes trans - Nathan Ferret « Trajectoires de genre, trajectoires de joueur.ses. L'accompagnement vidéo-ludique de la transition de genre chez les personnes trans » Nathan Ferret - Docteur en…
Étude des liens sur des événements de vie adverses et le jeu problématique - Maëva d'Agostino « Étude des liens sur des événements de vie adverses et le jeu problématique » Maëva d'Agostino - M2 en psychologie, UFR Sciences Psychologiques et Sciences…
Fortnite expliqué aux noobs. Rendre intelligible une partie de jeu vidéo diffusé sur internet ? « Fortnite expliqué aux noobs. Comment rendre intelligible une partie de jeu vidéo diffusé sur internet ? » Samuel Vansyngel et Noémie Roques - Doctorant·e·s en sciences…
Jouer de peu ? Rendre visibles les pratiques de joueur.euses de jeux vidéo précaires « Jouer de peu ? Rendre visibles les pratiques de joueur.euses de jeux vidéo précaires dans deux zones du Finistère et de Haute-Garonne » Lorraine Gehl…
Quand le gambling s’invite dans le gaming : étude sur l’utilisation des loot boxes « Quand le gambling s’invite dans le gaming : étude sur l’utilisation des loot boxes en population générale » Elias Loudrhiri - Psychologue, service pédiatrie, Hôpital François…
Appel à textes / 18 octobre 2023 Espaces, temporalités, contextes sociaux des jeux d’argent La revue ethnographiques.org souhaite recueillir des propositions d’articles pour son 48e numéro à paraître fin 2024. Thème du numéro : «Espaces, temporalités, contextes sociaux…
Discussion - fin de 1e session - 13 octobre matin Discussion à l'issue des 2 conférences : « Femme et jeu : tentative de classification d'un motif littéraire» Hannah Freundlich - docteure en sciences du…
Effet médiateur de la perception d’être chanceux - relation entre narcissisme et jeu problématique « Étude de l’effet médiateur de la perception d’être chanceux dans la relation entre le narcissisme et le jeu problématique » Anna Lewi - M2 en…
Femme et jeu : tentative de classification d'un motif littéraire - Hannah Freundlich « Femme et jeu : tentative de classification d'un motif littéraire» Hannah Freundlich - docteure en sciences du langage, Université Sorbonne Paris Nord…
Allocutions d'ouverture - Journée d'étude "Rencontres autour du jeu" du 13 octobre 2023 Allocutions d’ouverture des 5es "Rencontres autour du jeu" organisées par le GIS Jeu et Sociétés - Journée d'étude du 13 octobre…
Replay / 16 octobre 2023 Conférence ISAGA 2023 - Les temps forts de l’événement en vidéo Du 4 au 7 juillet derniers, l’Université de La Rochelle a accueilli la 54e édition de la conférence ISAGA (International Simulation and Gaming Association)…
seminaire / 15 octobre 2023 Speed trading, cryptomonnaie, loot boxes… Quand les mécanismes des jeux d’argent s’invitent dans les nouvelles technologies. L’Institut fédératif des addictions comportementales (IFAC), unité du CHU de Nantes dédiée à la recherche, la formation-prévention et l’information sur les addictions…
Conférence / 2 octobre 2023 Le jeu ou l’entre-deux-vies ; éléments pour une ludocritique - Juliette Vion-Dury Juliette Vion-Dury est professeure de littérature générale et comparée (laboratoire IRIS - UMR 8156, Université Sorbonne Paris Nord) et membre du conseil scientifique du GIS…
Replay / 1 octobre 2023 Rencontres autour du jeu 2022 - rediffusion en podcast La quatrième édition des Rencontres autour du Jeu du Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» s'est déroulée le vendredi 7 et le samedi 8 octobre 2022 à La Sorbonne (Paris 5e). Retrouvez les échanges des deux journées en podcast.…