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Input, Poke & Save - saison 4 :  séminaire annuel consacré à l'étude des plateformes
seminaire / 16 novembre 2023

Input, Poke & Save - saison 4 : séminaire annuel consacré à l'étude des plateformes

Le séminaire en ligne consacré à l’étude des plateformes – Input, poke & Save –, lancé par Yannick Rochat et Pierre-Yves Hurel en 2021 a…
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Résultats du prix Gaetano Cozzi 2023 – septième édition
prix Gaetano Cozzi / 12 novembre 2023

Résultats du prix Gaetano Cozzi 2023 – septième édition

Vendredi 24 novembre, la Fondation Benetton pour la recherche a annoncé le nom des lauréats de l’édition 2023 du prix Gaetano Cozzi…
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Leisure electronics and the emergence of video games: Towards a genealogy of ludic practices and computing artifacts
Appel à communications / 8 novembre 2023

Leisure electronics and the emergence of video games: Towards a genealogy of ludic practices and computing artifacts

Le projet Confoederatio Ludens et le GameLab UNIL EPFL organisent du 2 au 3 mai prochains un colloque en langue anglaise dédié à l’étude…
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Enquête ethnographique sur «l'histoire orale du PMU»
offre de vacations / 6 novembre 2023

Enquête ethnographique sur «l'histoire orale du PMU»

Le laboratoire Héritages (UMR 9022) publie une offre de vacations de recherche destinées à la réalisation d’une enquête ethnographique (observations et entretiens) sur « l&…
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Parution de l’ouvrage collectif «Temporalités et imaginaires du jeu»
publication / 5 novembre 2023

Parution de l’ouvrage collectif «Temporalités et imaginaires du jeu»

Dans le droit fil d’un colloque intitulé « Temporalités et imaginaires du jeu » organisé à l’initiative du programme de recherche Aiôn (2019-2023) et…
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Guillaume Barral - Usages pédagogiques des jeux vidéo
interview / 26 octobre 2023

Guillaume Barral - Usages pédagogiques des jeux vidéo

Diplômé de l’ENS de Lyon et de l’Université Grenoble Alpes, Guillaume Barral est enseignant d’histoire-géographie au lycée de la Côtière dans…
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D'entrée de Jeu #26 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D'entrée de Jeu #26 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Vingt-sixième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt…
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Recherche de participants pour une étude sur les jeux de hasard et d’argent
Etude en ligne / 23 octobre 2023

Recherche de participants pour une étude sur les jeux de hasard et d’argent

Dans le cadre d'une étude sur les jeux de hasard et d'argent, des chercheurs et chercheuses (de trois universités, 2 françaises…
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Séminaire du Centre de recherche sur les civilisations de l’Asie orientale - intervention de Xavier Paulès
seminaire / 21 octobre 2023

Séminaire du Centre de recherche sur les civilisations de l’Asie orientale - intervention de Xavier Paulès

Le CRCAO ou Centre de recherche sur les civilisations de l’Asie orientale organise sur la saison 2023-2024 un séminaire visant à enrichir et…
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Contexte thérapeutique et jeux numériques – Appel à textes pour la revue Sciences du jeu
Appel à textes / 20 octobre 2023

Contexte thérapeutique et jeux numériques – Appel à textes pour la revue Sciences du jeu

Le numéro 23 de Sciences du Jeu visera à interroger les liens entre le contexte thérapeutique et les jeux numériques. Cet opus, coordonné par Stacie…
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Rencontres autour du jeu 2023- rediffusion en vidéo
Replay / 20 octobre 2023

Rencontres autour du jeu 2023- rediffusion en vidéo

Le vendredi 13 octobre 2023, le Groupement d'Intérêt Scientifique « Jeu et Sociétés » a organisé la cinquième édition de ses Rencontres autour du jeu.…
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Lauréats de la Game Jam des Rendez-Vous de l'Histoire - édition 2023
Rendez-vous de l'histoire de Blois / 19 octobre 2023

Lauréats de la Game Jam des Rendez-Vous de l'Histoire - édition 2023

L’association la Science entre en jeu a organisé du 22 au 24 septembre une nouvelle édition de sa game jam dédiée à la science…
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5es Rencontres autour du jeu - Conclusions de la journée du 13 octobre 2023 - Bernard Franco

5es Rencontres autour du jeu - Conclusions de la journée du 13 octobre 2023 - Bernard Franco

Conclusions générales - Bernard Franco - Professeur de Littérature générale et comparée à la Faculté des Lettres de Sorbonne Université - Président du GIS Jeu et Sociétés…
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Discussion - fin de 4e session - 13 octobre après-midi

Discussion - fin de 4e session - 13 octobre après-midi

Discussion à l'issue des 3 conférences : « Fortnite expliqué aux noobs. Comment rendre intelligible une partie de jeu vidéo diffusé sur internet ? » Samuel Vansyngel…
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L'accompagnement vidéo-ludique de la transition de genre chez les personnes trans - Nathan Ferret

L'accompagnement vidéo-ludique de la transition de genre chez les personnes trans - Nathan Ferret

« Trajectoires de genre, trajectoires de joueur.ses. L'accompagnement vidéo-ludique de la transition de genre chez les personnes trans » Nathan Ferret - Docteur en…
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