colloque 1 juin 2021 Colloque «Temporalités et imaginaires du jeu» - 9 et 10 juin 2021 Les 9 et 10 juin 2021 se déroulera le colloque « Temporalités et imaginaires du jeu » à l’Université de Lorraine (en distanciel). L’événement, organisé
colloque 31 mai 2021 Colloque IA Fictions - plus de 30 manières d'entrer en intelligence avec la fiction IA Fictions c’est le nom du colloque organisé du 3 au 5 juin 2021 par Alexandre Gefen, historien des idées et de la littérature
publication 28 mai 2021 A Cultural History of Sport Du combat de gladiateurs aux tournois chevaleresques et de la chasse aux jeux d'argent, le sport a été de tous temps au cœur
Appel à textes 25 mai 2021 Cartographier la poésie et la politique du bruit vidéoludique Pour le prochain dossier thématique destiné au numéro 18 de Sciences du jeu, les contributeurs et contributrices sont invités à réfléchir au caractère poétique et
Thèse 24 mai 2021 Quand la psychologie sociale interroge les messages de prévention Docteure en psychologie sociale, Aurélie Mouneyrac a soutenu en 2019 une thèse intitulée «Messages de prévention promouvant le Jeu responsable : une injonction paradoxale dans les
Appel à contributions 24 mai 2021 «Oralité et jeux d’enfants» par Les Cahiers de Littérature Orale Steven Prigent et Thierry Wendling lancent un appel à contribution sur le thème «Oralité et jeux d’enfants» publié par Les Cahiers de Littérature Orale.
publication 21 mai 2021 Racisme et jeu vidéo Maître de conférences en études culturelles et nouveaux médias au sein de l'UFR d’études de genre à l’université Paris 8, Mehdi
Journée d’étude 20 mai 2021 Pratiques de jeux et jeux de pratiques de prévention - 15 juin 2021 «Des pratiques de jeux et jeux de pratiques de prévention» c’est le titre d’une journée d’étude co-organisée par le GrEID, l'
publication 19 mai 2021 La Fin du Game ? - Les jeux vidéo au quotidien Sorti en avril, le livre La fin du Game ?, est le fruit d’un travail de recherche collectif sous la direction de David Gerber, chercheur
webinaire 17 mai 2021 Jouer entre le Moyen Âge et l'époque moderne Francesca Aceto (Université Lille 3) et Francesco Lucioli (University College Dublin) organisent, jeudi 20 mai à 18h (via Zoom), une réunion publique destinée à présenter
seminaire 17 mai 2021 Séminaire Jeu et Sociétés - élaborer une ludocritique Juliette Vion-Dury, professeure de littérature comparée à l’Université Sorbonne Paris Nord (laboratoire IRIS, UMR 8156) propose, depuis février 2021, un séminaire intitulé « Jeu et
seminaire 17 mai 2021 Prochains rendez-vous du séminaire Early Modern / Modernités 16-18 Le séminaire Modernités 16-18, organisé par Line Cottegnies et Alexis Tadié, professeurs de littérature à Sorbonne Nouvelle, propose de nouveaux rendez-vous jusqu'à l&
magazine 3 mai 2021 D'entrée de Jeu #3 Edition du 30 avril 2021. D'entrée de Jeu c'est le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Ce format vidéo de Ludocorpus vous propose un regard inédit sur l'actualité liée à la recherche sur le jeu.
publication 3 mai 2021 La gamification de la société - vers un régime du jeu ? Parution du collectif La gamification de la société - Vers un régime du jeu? chez Istes, coordonné par Stéphane Le Lay, Emmanuelle Savignac, Pierre Lénel
interview 2 mai 2021 Les sept jours, sept lieux, sept vies d'Hélène Sellier Docteure en littérature comparée, Hélène Sellier est aussi narrative designer et enseignante. Lauréate en 2019-2020 de l’appel à projets du GIS Jeu et Sociétés,