publication / 23 février 2026 Nouvelles perspectives en game studies : le volume 26(1) de Game Studies est paru Le volume 26, numéro 1 de Game Studies réunit cinq articles qui interrogent des questions structurantes des game studies contemporaines : la mise en jeu de…
Appel à textes / 20 février 2026 « Mémoire et jeu vidéo » : appel à contributions international Le volume collectif « Video Game and Memory » fait l’objet d’un appel à chapitres coordonné dans le cadre du Netherlands Institute for Cultural Analysis…
publication / 21 janvier 2026 Nouvelle édition critique de « Les Jeux des anciens » de Becq de Fouquières Les Presses Universitaires de Liège ont publié fin 2025 une édition critique et annotée de Jeux des anciens et leur réception à l’époque moderne…
publication / 19 janvier 2026 Travail vidéoludique, travail idyllique ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo Le 6 février 2026 parait Travail vidéoludique, travail idyllique ? La condition des travailleuses et travailleurs du jeu vidéo, aux éditions Loco. L'ouvrage de…
publication / 22 décembre 2025 Trauma infantile, trouble de stress post-traumatique et sévérité des paris sportifs en ligne L’article « Childhood trauma, complex PTSD, and severity of online sports betting in French bettors » (d’Agostino, Tessier, Zerhouni et Romo, 2025), publié dans l’…
publication / 22 décembre 2025 L’influence de la publicité des jeux d’argent sur les comportements à risque L’article « Betting on Influence : The Impact of Gambling Advertising on the Attitudes and Behaviors of Problem Gamblers in France » (Tessier, Romo, Gonthier et Zerhouni,…
publication / 22 décembre 2025 Lottery Fantasies, Follies, and Controversies: A Cultural History of European Lotteries Lottery Fantasies, Follies, and Controversies: A Cultural History of European Lotteries vient de paraître chez De Gruyter ; c’est un ouvrage collectif dirigé par Johanne…
publication / 20 décembre 2025 Sciences du jeu n°25 – La portée musicale du jeu vidéo : culture, patrimoine, technique et esthétique Le numéro 23 de la revue Sciences du jeu, paru fin 2025, place la musique au cœur de son projet scientifique avec un dossier thématique…
publication / 23 octobre 2025 Numéro spécial de la revue « Alcoologie et Addictologie » consacré aux jeux de hasard et d’argent – premier volume La revue Alcoologie et Addictologie a publié en septembre 2025 un numéro spécial (premier volume) consacré à la pratique des jeux de hasard et d’…
publication / 21 octobre 2025 Parution du numéro 48 de la revue Ethnographiques.org La revue en ligne Ethnographiques.org publie son numéro 48, intitulé « Espaces, temporalités, contextes sociaux des jeux d’argent ». Ce dossier thématique, coordonné par Sophie…
publication / 13 mai 2025 L'International Journal of Games and Social Impact explore les défis de la création ludique contemporaine Publié en février 2025, le volume 3, numéro 1 de l’International Journal of Games and Social Impact (IJGSI) s’intitule « The Challenges of Making…
publication / 18 avril 2025 «Ludica. Annali di storia e civiltà del gioco», 30, 2024 Le trentième volume de Ludica. Annali di storia e civiltà del gioco (2024), publié par la Fondazione Benetton Studi Ricerche en collaboration avec Viella, poursuit…
publication / 18 février 2025 Le dessous des cartes et des petites choses vidéoludiques Les cartes à jouer et les jeux vidéo peuvent-ils devenir des dispositifs d’écriture ? C’est la question à laquelle ont souhaité contribuer les…
publication / 17 février 2025 Analyses transfrontalières et transnationales des jeux vidéo : usages, interactions et accompagnement Analyser les jeux vidéo du point de vue transfrontalier et transnational c’était l’objectif d’un cours d’été dédié au grand public qui…
publication / 16 février 2025 Enigm – Impact des gains marquants : facteurs prédictifs du jeu problématique dans les échantillons nationaux français et polonais Le volet franco-polonais de l’enquête Enigm vient d’être publié dans la revue Addictive Behavior n° 163. L’article réalisé par Bernadeta Lelonek-…