Article 26 avril 2024 La notion du Jeu dans Poor Things d’Alasdair Gray Exploration de la manipulation et de l’identité Présentation de l'article La jeune chercheuse Kallioppi Konstantinopoulou propose ici une application de la ludocritique
28 mars 2024 D'entrée de Jeu #31 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Trente-et-unième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique
publication 27 mars 2024 Parution du numéro 29 de la revue Ludica Le numéro 29 de la revue Ludica publié conjointement par la Fondation Benetton pour la recherche et les éditions Viella est paru. Cet opus, somme
Article 26 mars 2024 Entre-deux-vies ; éléments pour une ludosophie, une ludologie et une ludocritique La littérature comparée est une discipline qui met en relation les littératures de différentes cultures ou la littérature avec d’autres formes d’art ou
29 février 2024 D'entrée de Jeu #30 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Vingt-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique
Article 26 février 2024 Rouletabille, Lupin, Holmes, Poirot ; quatre manières de trouver « la lettre volée » Holmes, Lupin, Rouletabille et Poirot sont quatre personnages du « roman à mystère » ou « roman de détective », en anglais detective novels, sous-genre du roman policier qui
29 janvier 2024 D'entrée de Jeu #29 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Vingt-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique
Article 28 janvier 2024 La chance : une fleur, un trèfle ou un sou ? Si la chance en français, venue du latin cadere « tomber », est étymologiquement rythmique, cadence et échéance, ce « qui tombe à pic » ou « ce qui tombe
28 décembre 2023 D'entrée de Jeu #28 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Vingt-huitième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique
publication 27 décembre 2023 Publication de « Violence et jeu de l’Antiquité à nos jours » Véronique Dasen est professeure d’archéologie classique à l’université de Fribourg et rattachée au laboratoire AnHiMA (UMR 8210). Typhaine Haziza est maîtresse de conférences
publication 26 décembre 2023 Numéro anniversaire pour les 10 ans de Sciences du Jeu Revue internationale et interdisciplinaire éditée par le laboratoire Experice (université Sorbonne Paris Nord), Sciences du jeu s’est donnée pour mission de développer depuis 2013
Etude en ligne 22 décembre 2023 Étude internationale sur les microtransactions dans les jeux vidéo L’IFAC du CHU de Nantes recherche des volontaires pour participer à une étude internationale sur les microtransactions dans les jeux vidéo. Si vous êtes
29 novembre 2023 D'entrée de Jeu #27 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Vingt-septième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique
publication 5 novembre 2023 Parution de l’ouvrage collectif «Temporalités et imaginaires du jeu» Dans le droit fil d’un colloque intitulé « Temporalités et imaginaires du jeu » organisé à l’initiative du programme de recherche Aiôn (2019-2023) et du
26 octobre 2023 D'entrée de Jeu #26 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Vingt-sixième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique