Evenement 5 mai 2022 L’INRAE organise ses premières journées GAMAE - 9 et 10 juin 2022 Les 9 et 10 juin prochains, l’INRAE organise ses premières journées Gamae à Clermont-Ferrand. Cet événement est destiné à rassembler la large communauté des
publication 4 mai 2022 Problèmes de jeu dans le poker : les joueurs s’inscrivent-ils dans le modèle « pathways » de Blaszczynski et Nower ? Servane Barrault est psychologue clinicienne et maître de conférences HDR en psychologie à l’Université François Rabelais de Tours ; Isabelle Varescon est professeure de psychologie
Appel à contributions 3 mai 2022 La Revue Roumaine d’Études Francophones invite à penser le jeu et le spectacle au prisme de la notion de pluralité Jusqu’au 20 juin, il est possible de répondre à l’appel à contributions proposé par la Revue Roumaine d’Études Francophones. Cet appel à
Émission 12 avril 2022 D'entrée de Jeu #12 - Edition du 12 avril 2022 Douzième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Chaque mois, nous vous proposons un regard inédit sur l'actualité de la recherche sur le jeu.
Conférence 11 avril 2022 La littérature et le théâtre mis à l'honneur en Sorbonne Dans le cadre du cycle de conférences, “Le jeu dans les lettres et les arts”, soutenu par le GIS Jeu et Sociétés, Bernard Franco, professeur
seminaire 10 avril 2022 Nouvelle saison du séminaire «Jeu et sociétés» - Élaborer une ludocritique Juliette Vion-Dury, professeure de littérature comparée à l’Université Sorbonne Paris Nord (laboratoire IRIS, UMR 8156) propose, depuis février 2021, un séminaire intitulé « Jeux et
publication 8 avril 2022 Le petit surhomme des jeux vidéo et la gamification du monde – Éthique de la manipulation par l’interactivité ludique Parution d’un essai issu de la thèse posthume de Benjamin Lavigne intitulé Le Petit Surhomme des jeux vidéo et la gamification du monde – Éthique
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Conférence 6 avril 2022 Sciences cognitives et expérience de jeu par Celia Hodent Le mercredi 13 avril, à 19h, se déroulera la visioconférence intitulée « Jeux vidéo et neurosciences » organisée par l’Union des Savoirs. Celia Hodent, docteure en
publication 4 avril 2022 Les langages du jeu vidéo - Sciences du jeu numéro 17 Le numéro 17 de Sciences du jeu est paru. Ce dossier thématique, dirigé par Loïse Bilat, David Javet, Selim Krichane, Isaac Pante et Yannick Rochat
soutenance de HDR 17 mars 2022 Le sens du jeu : cultures et pratiques ludiques en France (1960-2000) par Vincent Berry Docteur en sciences de l’éducation et maître de conférences à l’université Sorbonne Paris Nord (laboratoire EXPERICE), Vincent Berry concentre ses recherches sur la
semaine du jeu 16 mars 2022 La Semaine du Jeu s’invite à l’Université de Lorraine du 21 au 27 mars Dans le cadre de « La semaine du Jeu », les étudiant·es du Master AMINJ Conception de Dispositifs ludiques de l’Université de Lorraine organisent plusieurs
interview 15 mars 2022 Interview de Michael Freudenthal Michael Freudenthal prépare une thèse CIFRE au sein du laboratoire Experice et travaille sur le programme Game in Lab. Aujourd’hui, iel répond à nos questions pour nous parler de sa thèse et évoquer l’actualité du programme de recherche Game in Lab
Etude 4 mars 2022 Les jeux d’argent et de hasard chez les 15-17 ans en 2021 Marie-Line Tovar, Responsable du Pôle Innovation et Expérimentation sur le jeu excessif à la SEDAP (France) et Jean-Michel Costes, chercheur associé à la Chaire de
seminaire 3 mars 2022 Penser les histoires et les jeux de rôle avec le séminaire Donjons et labos Donjons et Labo est une initiative d’Audrey Dominguez, d’Hélène Godin et de Marielle Devlaeminck de l’Université Grenoble Alpes. L’objectif du programme