Septième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, enregistrée le 5 novembre 2021.
Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l'émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l'actualité de la recherche sur le jeu.
Articles mentionnés dans cette édition
Appel à projets 2021-2022 du GIS «Jeu et Sociétés»

Les règles du jeu à la période moderne

Prix Gaetano Cozzi 2021 sur l’histoire du jeu

La Seconde Guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants

Les probabilités au fil de l’histoire

Deuxième saison du séminaire d’étude de plateformes et histoire des jeux vidéo : Input, poke & save

Un parcours ludique II : cycle de conférences organisé par Véronique Dasen et l’EHESS
