Symposium 14 février 2025 Prévenir et traiter le jeu excessif dans un monde digitalisé - Montreux du 18 au 20 juin 2025 « Prévenir et traiter le jeu excessif dans un monde digitalisé » c’est le titre du 5e symposium international multidisciplinaire organisé à Montreux en Suisse par
Appel à textes 12 février 2025 Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l’histoire du jeu - 9e édition La Fondation Benetton Studi Ricerche lance son appel à textes pour la neuvième édition du Prix Gaetano Cozzi destiné à récompenser des essais sur l’
e-lab UniTwin 24 janvier 2025 e-Team UniTwin «Les Figures du jeu» - Une ludocritique pour (re)penser le jeu Le GIS Jeu et Sociétés collabore avec une e-Team (équipe) Uni-Twin Unesco «Les figures du jeu» dirigé par la Pr. Juliette Vion-Dury. Défi de cette e-team : étudier la dimension relationnelle du jeu, ce dernier étant considéré comme un système complexe. Présentation.
23 janvier 2025 Représentations et poétiques du jeu dans la poésie française et latine du Moyen Âge - Interview de Maxime Kamin Maxime Kamin est docteur en littérature médiévale et effectue un post-doctorat à l’Université Catholique de Louvain. Il a par ailleurs été lauréat du Prix
23 janvier 2025 D'entrée de Jeu #39 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Trente-neuvième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique
seminaire 17 janvier 2025 Jean-Michel Costes inaugure le séminaire « Jeu, régulation, éthique » Le 8 janvier dernier, Jean-Michel Costes, socio-épidémiologiste et chercheur associé à la Chaire de recherche sur l’étude du jeu de l’Université Concordia du
Appel à communications 15 janvier 2025 Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025) Le 14ᵉ Symposium International sur les Probabilités Imprécises : Théories et Applications (ISIPTA 2025) se tiendra du 15 au 18 juillet 2025 au Centre de Recherche
publication 14 janvier 2025 Publication de l’étude Train-Online Lancée fin 2019, TRAIN-Online est une étude de l’hôpital Paul Brousse, financée conjointement par l’Observatoire des Jeux et dirigée par Amandine Luquiens, Amine
publication 13 janvier 2025 Savoirs VidéoludiX : une nouvelle collection d’ouvrages de recherche sur le jeu vidéo Alexis Blanchet est maître de conférences au département Cinéma & Audiovisuel de l’université Paris III Sorbonne Nouvelle où il enseignement notamment sur les jeux
Appel à contributions 12 janvier 2025 Jeux et Société – approches sociales, artistiques et rhétoriques des jeux de société Les 30 juin et 1er juillet 2025 se déroulera, à l’université Paul Valéry Montpellier 3, un colloque international intitulé « Jeux et Société, approches sociales,
seminaire 12 janvier 2025 Séminaire Pixel : « Qu’apprend-on en jouant ? » avec Eric Sanchez Éric Sanchez, professeur en technologies éducatives (TECFA, Université de Genève) animera le séminaire Pixel de l’Université de Lorraine intitulé « Qu’apprend-on en jouant ? » qui
Evenement 19 décembre 2024 Lisbonne interroge les « Mythes victoriens et américains dans les jeux vidéo » du 9 au 11 avril 2025 La conférence internationale sur les mythes victoriens et américains dans les jeux vidéo se tiendra à Lisbonne, du 9 au 11 avril 2025, dans le
19 décembre 2024 D'entrée de Jeu #38 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu Trente-huitième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique
seminaire 18 décembre 2024 Séminaire «Jeu, régulation et éthique» Le jeu est-il un objet de recherche qui permet de s’interroger sur la définition de la personne humaine au XXIème siècle ? Une telle intuition,
Appel à contributions 17 décembre 2024 La 19e édition de l’European Conference on Games Based Learning - du 1er au 3 octobre 2025 à Levanger La 19ᵉ European Conference on Games Based Learning (Conférence Européenne sur l’Apprentissage par le Jeu - ou ECGBL 2025) se tiendra du 1ᵉʳ au