Journée d’étude / 3 avril 2026 Espaces de jeux et marginalités - jeudi 9 avril 2026 Le 9 avril 2026, de 9h30 à 16h, une journée d'étude intitulée « Espaces de jeux et marginalités» se déroulera en hybride depuis la…
soutenance de thèse / 21 décembre 2025 « Définir le rétablissement et caractériser ses déterminants dans le jeu pathologique » – thèse de doctorat d’Agathe Mansueto Doctorante au sein du laboratoire SPHERE : « methodS in Patient-centered outcomes & HEalth ResEarch » de Nantes Université et de Université de Tours (Inserm U1246), Agathe…
Replay / 18 juin 2025 Frank Jamet, 5e invité du séminaire « Jeu, régulation et éthique » Le 4 juin 2025, Frank Jamet, professeur émérite en psychologie du développement à CY Cergy Paris Université (laboratoire CHArt - Cognitions Humaine et ARTificielle), est intervenu…
Replay / 20 mai 2025 Amnon Jacob Suissa, 4e invité du séminaire « Jeu, régulation et éthique » Le 7 mai dernier, Amnon Jacob Suissa, sociologue, professeur associé à l’École de travail social de l’Université du Québec à Montréal (UQAM) et…
seminaire / 10 avril 2025 Jacques Arènes, 3e invité du séminaire « Jeu, régulation et éthique » Le 26 mars dernier, Jacques Arènes, psychologue clinicien, docteur en psychopathologie fondamentale et psychanalyse, habilité à diriger des recherches (Université Paris-Diderot), est intervenu lors…
seminaire / 31 mars 2025 Sylvia Kairouz, 2e invitée du séminaire « Jeu, régulation et éthique » Le 19 mars dernier, Sylvia Kairouz, professeure titulaire au département de sociologie et d'anthropologie de l'Université Concordia, est intervenue lors de…
offre de vacations / 6 novembre 2023 Enquête ethnographique sur «l'histoire orale du PMU» Le laboratoire Héritages (UMR 9022) publie une offre de vacations de recherche destinées à la réalisation d’une enquête ethnographique (observations et entretiens) sur « l&…
Discussion - fin de 4e session - 13 octobre après-midi Discussion à l'issue des 3 conférences : « Fortnite expliqué aux noobs. Comment rendre intelligible une partie de jeu vidéo diffusé sur internet ? » Samuel Vansyngel…
L'accompagnement vidéo-ludique de la transition de genre chez les personnes trans - Nathan Ferret « Trajectoires de genre, trajectoires de joueur.ses. L'accompagnement vidéo-ludique de la transition de genre chez les personnes trans » Nathan Ferret - Docteur en…
Jouer de peu ? Rendre visibles les pratiques de joueur.euses de jeux vidéo précaires « Jouer de peu ? Rendre visibles les pratiques de joueur.euses de jeux vidéo précaires dans deux zones du Finistère et de Haute-Garonne » Lorraine Gehl…
Appel à textes / 18 octobre 2023 Espaces, temporalités, contextes sociaux des jeux d’argent La revue ethnographiques.org souhaite recueillir des propositions d’articles pour son 48e numéro à paraître fin 2024. Thème du numéro : «Espaces, temporalités, contextes sociaux…
Discussion - fin de 2e session - 07 octobre matin Discussion à l'issue des 3 conférences : « Le projet Pixelvetica : état des lieux de la préservation de jeux vidéo en Suisse », Yannick Rochat,professeur…
Faire peau neuve. Déterminants et significations sociales de l’achat de skins dans les jeux vidéo «Faire peau neuve. Déterminants et significations sociales de l’achat de skins dans les jeux vidéo» - Nathan Ferret, doctorant en sociologie à l’EHESS, Laboratoire…
soutenance de thèse / 21 juin 2023 Le capitalisme autonarratif - Production, réception et valorisation du récit de soi sur Twitch Le 7 juillet prochain, Nathan Ferret, doctorant en sociologie à l’IRIS-EHESS soutiendra sa thèse intitulée : « Le capitalisme autonarratif. Production, réception et valorisation du…
interview / 27 avril 2023 Interview de Lorraine Gehl « Jouer de peu ? Rendre visibles les pratiques vidéoludiques de personnes en situation de précarité ».…