seminaire 8 novembre 2021 Un parcours ludique II : cycle de conférences organisé par Véronique Dasen et l’EHESS Véronique Dasen (Professeure Université de Fribourg/ERC Locus Ludi, Directrice d’étude invitée à l’EHESS), organise jusqu’à la fin de l’année un
seminaire 1 septembre 2021 Deuxième saison du séminaire d’étude de plateformes et histoire des jeux vidéo : Input, poke & save Pour Ludocorpus, et dans le cadre du lancement de la 2e saison du Séminaire INPUT, POKE & SAVE, Yannick Rochat et Pierre-Yves Hurel se sont prêtés au jeu des questions-réponses lors de cette interview vidéo.
seminaire 21 juin 2021 Anthropologie du jeu : soumettre l’épistémologie à la question ludique Thierry Wendling, éthnologue, chargé de recherches au CNRS, co-directeur du LAHIC (IIAC, CNRS-EHESS) et Camille Riverti, docteure en Anthropologie – EHESS, animent depuis début novembre 2020
seminaire 17 mai 2021 Séminaire Jeux et Sociétés - élaborer une ludocritique Juliette Vion-Dury, professeure de littérature comparée à l’Université Sorbonne Paris Nord (laboratoire IRIS, UMR 8156) propose, depuis février 2021, un séminaire intitulé « Jeux et
seminaire 17 mai 2021 Prochains rendez-vous du séminaire Early Modern / Modernités 16-18 Le séminaire Modernités 16-18, organisé par Line Cottegnies et Alexis Tadié, professeurs de littérature à Sorbonne Nouvelle, propose de nouveaux rendez-vous jusqu'à l&
seminaire 4 avril 2021 Le séminaire Input, Poke & Save remonte à la source des jeux vidéo Yannick Rochat (GameLab Université de Lausanne-EPFL) et Pierre-Yves Hurel (Liège Game Lab - Université de Liège) ont lancé en début d'année le séminaire
2 novembre 2020 Reprise du séminaire Early Modern / Modernités 16-18 Après les annulations du printemps, le séminaire Modernités 16-18 organisé par Line Cottegnies et Alexis Tadié, professeurs de littérature à Sorbonne Nouvelle, reprend. Prochaines sessions