Evenement 8 décembre 2022 Nîmes Open Game Art 2022 - Peut-on faire société autour du jeu vidéo ? Du 13 au 31 décembre, la ville de Nîmes et sa bibliothèque Carré D’Art organisent le festival NOGA — ou Nîmes Open Game Art 2022.
seminaire 24 novembre 2022 3e saison du séminaire Input Poke & Save La troisième saison du séminaire en ligne consacré à l’étude des plateformes – Input, poke & Save –, bat son plein. L’initiative lancée par Yannick
colloque 9 novembre 2022 Fiction et patrimoine : le jeu comme lieu de mémoire Les 17 et 18 novembre prochains, le Centre de recherche sur les médiations (Crem, Université de Lorraine) et l’Institut national de l'audiovisuel
Appel à contributions 21 octobre 2022 Le développement et la réception des environnements vidéoludiques Kinephanos est une revue universitaire en ligne bilingue, inter- et multidisciplinaire, dont l’objectif est d’étudier les questions qui touchent de près ou de
Appel à contributions 5 juillet 2022 Appel à contributions - Colloque «Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles» Les 8 et 9 décembre 2022, se tiendra un colloque intitulé “Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles”
table ronde 14 juin 2022 Table ronde : jeu(x) de sociétés - Université Paris Nanterre Les étudiants du master d’histoire de l’Université Paris Nanterre vous invitent à une table ronde en visioconférence sur le thème « Jeu(x) de
Journée d’étude 10 juin 2022 Journée d’étude « Rapports de force, de production et de genre dans l’industrie du jeu vidéo » Le 17 juin, se déroulera à Montpellier une journée d’étude intitulée « Rapports de force, de production et de genre dans l’industrie du jeu
Conférence 6 avril 2022 Sciences cognitives et expérience de jeu par Celia Hodent Le mercredi 13 avril, à 19h, se déroulera la visioconférence intitulée « Jeux vidéo et neurosciences » organisée par l’Union des Savoirs. Celia Hodent, docteure en
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Evenement 3 mars 2022 4e édition de la Science entre en jeu Organisée par Pol Grasland-Mongrain, l’association La Science Entre En Jeu et soutenue par le GIS Jeu et Sociétés (via notre appel à projets annuel)
publication 12 janvier 2022 Romanesques, hors série 2021 : « Jeu vidéo et romanesque » Début décembre est paru « Jeu vidéo et romanesque » sous forme de numéro hors série de la revue Romanesques. Réunissant pas moins de 14 articles, cet
Enquête 25 novembre 2021 Présentation de l’enquête COVIDEO et de quelques résultats Par Nathan Ferret, doctorant en sociologie, IRIS UMR 8156, EHESS
Conférence 5 novembre 2021 La Seconde Guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants Le 24 novembre, à 18h, la BnF propose une play-conférence consacrée à la seconde guerre mondiale dans les jeux vidéo indépendants. Présentation. Dans le cadre
publication 6 septembre 2021 Poïétique du jeu vidéo - N°23 de la revue Appareil Le numéro 23 de la revue Appareil est consacré à la poïétique du jeu vidéo. Il a été édité sous la direction de Pascal Krajewski
interview 30 août 2021 Plateformes, récit de soi et COVIDEO – Interview de Nathan Ferret Nathan Ferret est doctorant en sociologie à l’EHESS (Laboratoire IRIS – EHESS - LabEx TEPSIS). Titre de sa thèse effectuée sous la direction d’Arnaud