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D’entrée de Jeu #55 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

D’entrée de Jeu #55 - Le magazine d'actualité de la recherche scientifique sur le jeu

Cinquante-quatrième édition D’entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusé le 28 septembre 2026. Proposée par le…
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Le jeu : un allié pour la psychoéducation avec l’enfant - Stéphanie Vanwalleghem et Rafika Zebdi

Le jeu : un allié pour la psychoéducation avec l’enfant - Stéphanie Vanwalleghem et Rafika Zebdi

Stéphanie Vanwalleghem est maître de conférences - HDR en psychologie à l'université Paris 8 / Rafika Zebdi, maître de conférences - HDR en psychologie à l&…
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Le colloque « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » au cœur des Rendez-vous de l’histoire de Blois
Evenement / 21 septembre 2026

Le colloque « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands » au cœur des Rendez-vous de l’histoire de Blois

Le jeudi 8 octobre 2026 se tiendra à la Cité du numérique la journée d’étude « Histoire ludique : marchands de jeux, jeux de marchands », organisée…
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Kingdom Come Deliverance à l’épreuve de l’histoire publique
Appel à contributions / 21 septembre 2026

Kingdom Come Deliverance à l’épreuve de l’histoire publique

Reconstituer la Bohême médiévale ne consiste pas seulement à accumuler des détails historiques exacts, encore faut-il choisir un passé, le rendre jouable et le…
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Du plaisir au désir : Sciences du jeu déplace le vocabulaire vidéoludique
Appel à textes / 18 septembre 2026

Du plaisir au désir : Sciences du jeu déplace le vocabulaire vidéoludique

Motivation, plaisir, engagement, immersion : les sciences du jeu disposent de nombreux termes pour décrire la relation au jeu vidéo. Le désir, plus corporel et parfois…
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«L’art du Jeu en formation et en entreprise» interroge les usages du jeu dans les organisations
publication / 18 septembre 2026

«L’art du Jeu en formation et en entreprise» interroge les usages du jeu dans les organisations

Comment le jeu s’intègre-t-il dans les organisations et que produit son introduction dans les situations de formation ou de travail ? Un numéro…
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Après la réalité virtuelle : récits immersifs et formes hybrides à Bergen
Evenement / 18 septembre 2026

Après la réalité virtuelle : récits immersifs et formes hybrides à Bergen

Le récit immersif ne tient plus dans un casque. Il circule désormais entre espaces physiques et numériques, gestes corporels et calcul, écriture d’auteur·rice…
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Le Board Game Studies Colloquium fait étape à Mysore en 2027
Appel à communications / 17 septembre 2026

Le Board Game Studies Colloquium fait étape à Mysore en 2027

Pour sa vingt-neuvième édition, le Board Game Studies Colloquium se tiendra à Mysore, en Inde, du 22 au 26 février 2027. Sous le titre…
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Strasbourg accueille des « Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux »
Evenement / 16 septembre 2026

Strasbourg accueille des « Regards croisés sur la présence du passé dans les jeux »

Comment les jeux façonnent-ils notre perception du passé et notre compréhension de l’histoire ? Les 5 et 6 novembre 2026, deux journées d’étude…
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15e European Conference on Gambling Studies and Policy Issues à Copenhague — Tak for jeres varme velkomst!
Evenement / 15 septembre 2026

15e European Conference on Gambling Studies and Policy Issues à Copenhague — Tak for jeres varme velkomst!

Plus de 380 participants venus de plus de 40 pays, 132 contributions présentées : la 15e European Conference on Gambling Studies and Policy Issues, organisée à…
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Un jeu romain retrouve des règles possibles par simulation
publication / 15 septembre 2026

Un jeu romain retrouve des règles possibles par simulation

Que fait l'archéologue puis l'historien face à la découverte d'une pierre gravée comportant des lignes inégalement usées, mais aucun…
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Games and Literature : le jeu vidéo entre livre et archive
publication / 15 septembre 2026

Games and Literature : le jeu vidéo entre livre et archive

Les jeux vidéo sont-ils de la littérature ? Games and Literature ne répond pas à cette question en effaçant les différences entre les médias ; au…
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Les Rendez-vous Innov'SHS 2026 consacrés aux jeux sérieux
Evenement / 9 septembre 2026

Les Rendez-vous Innov'SHS 2026 consacrés aux jeux sérieux

Mettre en présence le concepteurs de jeux sérieux et leurs diffuseurs, c’est l’objet des Rendez-vous Innov'SHS de CNRS Sciences humaines…
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Les interviews d’Entrée de Jeu - rétrospective de la sixième saison
interviews / 22 juillet 2026

Les interviews d’Entrée de Jeu - rétrospective de la sixième saison

De septembre 2025 à juin 2026, l’émission d'Entrée de Jeu, animée par Boris Noyet, a reçu pas moins de 11 chercheurs et…
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Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l'histoire du jeu : onzième édition (2027)
Appel à textes / 17 juillet 2026

Prix Gaetano Cozzi pour des essais sur l'histoire du jeu : onzième édition (2027)

La Fondation Benetton Studi Ricerche lance la onzième édition du Prix Gaetano Cozzi, qui récompense deux travaux inédits consacrés à l'histoire du jeu,…
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