La Game Jam des Rendez-Vous de l'Histoire : quatrième édition

La Game Jam des Rendez-Vous de l'Histoire : quatrième édition

La Game Jam des Rendez-Vous de l'Histoire organise sa quatrième édition en ces mois de septembre-octobre 2025. Cette initiative, structurée autour de trois volets complémentaires, associe création ludique, découverte historique et propose une approche originale de médiation scientifique par le jeu vidéo.

Programme et organisation

L'événement s'articule autour de trois composantes distinctes. La création de jeux vidéo débute par une soirée préparatoire le mercredi 24 septembre à 19 heures, consacrée à la formation des équipes, suivie de la phase de développement durant le week-end du 26 au 28 septembre. Cette création s'effectue sur la plateforme Gather Town et nécessite une inscription préalable.

Les Entretiens constituent le second volet, programmés le mercredi 24 septembre et durant le week-end du 26 au 28 septembre sur la chaîne Twitch Histoire En Jeux. Ces sessions comprennent conférences et interviews en accès libre, sans nécessité d'inscription.

Le troisième temps se déroule quant à lui lors du Festival des Rendez-Vous de l'Histoire du 10 au 12 octobre à Blois, permettant la présentation des créations au public et la remise des prix. Les participants à la création de jeux sont invités à cette manifestation.

Modalités de création

La phase de création réunit des équipes pluridisciplinaires composées d'enseignants en histoire, de game designers, de programmeurs, de graphistes et de sound designers pour concevoir un jeu vidéo historique en quarante-huit heures. Les participants sont conviés à une soirée d'ouverture le mercredi 24 septembre à 19 heures pour une masterclass « Passer une bonne game jam », la découverte des sujets et les premiers échanges. Cette participation, bien qu'optionnelle, est fortement recommandée pour faciliter la constitution des équipes.

La Game Jam se déroule ensuite du vendredi 26 septembre à 18 heures au dimanche 28 septembre à 18 heures. Des mentors accompagnent les équipes dans la réalisation de leurs projets selon un planning structuré : pédagogie et game design le vendredi soir, production et audio le samedi matin, graphisme et programmation le samedi après-midi et dimanche en journée. Les participants volontaires peuvent être interviewés le samedi soir sur la chaîne Histoire En Jeux. La présentation des réalisations a lieu le dimanche 28 septembre de 18 heures à 19 heures sur Gather Town, avec diffusion simultanée sur Twitch.

L'ensemble de l'événement se déroule en ligne via Gather Town, plateforme gratuite permettant d'incarner un personnage virtuel, de se déplacer, de communiquer avec les personnes à proximité et de collaborer. Chaque équipe dispose également d'un canal Discord dédié. Certaines séquences sont diffusées publiquement sur la chaîne Twitch Histoire En Jeux, notamment la soirée d'ouverture, les entretiens, la présentation finale et les temps de pause.

Contexte institutionnel et jury

Cette Game Jam s'inscrit dans le cadre des Rendez-Vous de l'Histoire, manifestation annuelle francophone qui se tient à Blois et rassemble plusieurs dizaines de milliers de participants. La 28e édition, prévue du mercredi 8 au dimanche 12 octobre 2025, a pour thème « La France ».

La Game Jam dispose d'un espace dédié au sein de l'Agora Numérique de la Bibliothèque Abbé Grégoire, permettant au public de tester gratuitement les créations, d'échanger avec leurs concepteurs et de voter pour le « Coup de Cœur du Public ». La remise des prix se déroule le dimanche 12 octobre après-midi au Conseil Départemental de Blois, avec diffusion en direct sur la chaîne Histoire En Jeux.

Le jury est composé de six professionnels du jeu vidéo et historiens : Jennifer Lufau, consultante en authenticité culturelle et fondatrice de l'association Afrogameuses ; Valentin Cebo, journaliste indépendant ; Louise le Guen, responsable communication pour Lightbulb Crew et membre du Conseil d'Administration de Women In Games France ; Frédéric Orain, professeur d'histoire et membre des Clionautes ; Julie Verlaine, historienne et membre du Conseil scientifique des Rendez-Vous de l'Histoire ; Julia Bello, journaliste au magazine l’Histoire.

Organisation et soutiens

L'événement est organisé par une équipe pluridisciplinaire comprenant Pol Grasland-Mongrain, fondateur de l'association La Science Entre En Jeu et développeur indépendant ; William Brou, enseignant en histoire-géographie et membre des Clionautes ; Solenne Marty, formatrice pour le jeu vidéo ; et Pierre Matheron, enseignant et chargé de mission Éducation Nationale aux Rendez-Vous de l'Histoire de Blois.

L'initiative bénéficie du soutien de plusieurs partenaires : la région Centre-Val de Loire, les Rendez-Vous de l'Histoire, l'association Les Clionautes, l'association La Science Entre En Jeu, et Lyon Game Dev.

Les jeux réalisés seront mis à disposition gratuitement sur une page dédiée itch.io, puis intégrés dans la section « Jeux » du site web de l'événement. Les inscriptions pour participer à la création de jeux vidéo s'effectuent via HelloAsso, tandis que l'accès aux Entretiens sur Twitch et aux démonstrations à Blois ne nécessite aucune inscription.

Retrouvez toutes les modalités pratiques sur le site de l’événement :

Game Jam des Rendez-Vous de l’Histoire 2025 – La Science Entre En Jeu

https://lascienceentreenjeu.fr/game-jam-des-rendez-vous-de-lhistoire-2025/


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