En février 2019, le magazine l’1nterview interrogeait Viktor Antonov, directeur artistique d’Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored. Il y détaillait notamment les univers de son enfance qui avaient instillé chez lui les tonalités graphiques de ses œuvres monumentales : la Bulgarie communiste des années 1970 et 1980, l’architecture et les cours intérieures de Sofia, les journées d’urbex dans des égouts, des chantiers ou des hôpitaux.

Photographie de Viktor Antonov pour le magazine l'1nterview
Viktor Antonov dans l'1nterview - Photo : Cécile Pommeron - http://cecilepommeron.com/portfolio/viktor-antonov/

Ce mois-ci, la rédaction persiste et signe sur le jeu vidéo et ses origines à travers les portraits et témoignages de 120 créateurs. De Shigeru Miyamoto (Mario) à Karolina Stachyra (The Witcher 3), de Warren Spector (Deus Ex) à Muriel Tramis (Méwilo), toutes et tous examinent la même question: «Pourquoi faites-vous des jeux vidéo?» Leurs réponses, parfois intimes, souvent surprenantes, traduisent la grande diversité du jeu vidéo actuel.

L'1nterview numéro 2 consacré à Viktor Antonov
Le numéro hors-série : Pourquoi faites-vous des jeux vidéo ?