Émission

D'entrée de Jeu #17 - Édition du 21 novembre 2022

Dix-septième édition D'entrée de Jeu, le magazine scientifique dédié au jeu et à ses enjeux, diffusée le 21 novembre 2022. Proposée par le Groupement d'Intérêt Scientifique «Jeu et Sociétés» et présentée par Boris Noyet, responsable de la valorisation au sein du groupement, l'émission en deux parties vous propose un regard inédit sur l'actualité de la recherche sur le jeu.

Appel à projets 2022-2023 du GIS «Jeu et Sociétés»

Appel à projets 2022-2023 du GIS «Jeu et Sociétés»
La 9e édition de l’appel à projets du Groupement d’Intérêt Scientifique « Jeu et Sociétés » est ouverte du 17 octobre au 15 décembre 2022. Comme chaque année, tous les sujets scientifiques en lien avec le jeu et ses enjeux peuvent faire l’objet d’une candidature. Nature et montant

Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo “japonais” ?

Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo “japonais” ?
Le 11 mai 2023, Julien Bouvard (Université Jean Moulin – Lyon 3) et Grégoire Sastre (Université Cergy Paris) organisent une journée d’étude intitulée “Gēmu : qu’est-ce qu’un jeu vidéo “japonais” ?”. Cette journée d’étude a pour objectif de discuter les spécificités d’un jeu vidéo “japonais” ou “à la

Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre ? - numéro 21 de Sciences du jeu

Les jeux vidéo : de la fracture à la rencontre ? - numéro 21 de Sciences du jeu
L’appel à contributions pour le numéro 21 de Sciences du Jeu est lancé. Le prochain opus de la revue, éditée par le Laboratoire Experice de L’Université Sorbonne Paris Nord, sera dédié à la question des jeux vidéos et plus particulièrement comment ces pratiques peuvent faire problème et/ou

La Rochelle à l’heure du jeu et de la simulation

La Rochelle à l’heure du jeu et de la simulation
Du 4 au 7 juillet 2023 se tiendra à La Rochelle la 54e édition de la conférence ISAGA (International Simulation and Gaming Association). L’événement international, qui revient cette année en France, rassemblera des chercheurs et des praticiens des jeux et de la simulation du monde entier, issus des…

Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles» les 8 et 9 décembre à Strasbourg

Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles» les 8 et 9 décembre à Strasbourg
Les 8 et 9 décembre, se tiendra un colloque intitulé “Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles” à l’Université de Strasbourg. Organisé par Cultures et mondes ludiques– le groupe de recherche sur le jeu de l’Université de Strasbourg –, la MISHA (Maison interunive…

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Du 30 novembre au 3 décembre, le grand Palais de Lille accueille le 14e Congrès Français de Psychiatrie. L’événement consacré aux diverses disciplines vouées à la compréhension, le soin et la prévention en matière de santé mentale, sera aussi l’occasion aux chercheur·se·s et professionnel·le·s

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La troisième saison du séminaire en ligne consacré à l’étude des plateformes – Input, poke & Save –, bat son plein. L’initiative lancée par Yannick Rochat et Pierre-Yves Hurel en 2021 est cette année animée par Charlotte Courtois (Université de Montréal), Lucas Friche (CREM & Liège GameLab),…

Interview d'Agnès Giard - novembre 2022

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Agnès Giard est anthropologue et chercheuse associée au laboratoire Sophiapol de l’Université Paris Nanterre. Par ailleurs spécialiste de la pop-culture japonaise, elle a répondu à nos questions dans l’émission d’Entrée de Jeu. Portrait de la chercheuse et découverte d’un phénomène social japonais o…

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