Le 28e colloque Board Game Studies Colloquium se tiendra du 27 au 30 avril 2026 à Alicante, en Espagne, organisé en coopération avec l’Universitat d’Alacant. Cette édition s’inscrit dans une tradition établie de recherche pluridisciplinaire sur les jeux de plateau, couvrant leurs dimensions archéologiques, historiques, culturelles et contemporaines.
Un contexte archéologiquement riche
Alicante présente une concentration exceptionnelle de vestiges ludiques préromains. La région a accueilli en 2021 une exposition majeure consacrée à la relation entre les Ibériens et les jeux, suivie de la conférence internationale « Warriors at Play » qui explorait les liens entre guerre et jeux de plateau dans les mondes classique et romain. Les musées régionaux conservent des séries de jeux datant du 4e siècle avant notre ère jusqu’à l’époque romaine.
Thème principal : Jeux de plateau et Guerre
L’édition 2026 place au cœur de sa réflexion la relation entre le jeu et la guerre. L’appel explore comment jeu et guerre fonctionnent comme deux dimensions de la compétition et de l’identité humaines, souvent imbriquées historiquement et géographiquement.
Les sources anciennes attribuent l’invention de certains jeux à Palamède lors du siège de Troie. L’image d’Ajax et d’Achille assis à jouer à un jeu de plateau incarne une part de l’éthos grec, associant force et retenue, intelligence et férocité. Les sources classiques documentent l’usage des jeux de plateau pour l’entraînement et le divertissement des officiers et soldats entre les batailles, servant à stimuler ou apaiser les émotions.
Au-delà du champ de bataille, ces jeux ont pu fonctionner comme instruments politiques et pratiques culturelles transcendant les frontières culturelles et linguistiques.
Les recherches menées à Alicante sur les guerriers ibériques préromains ont révélé une association récurrente entre statut guerrier et pratique des jeux de plateau, association qui se retrouve dans de multiples contextes anciens et s’étend aux périodes médiévale et moderne.
Thèmes abordés
- Board Games and War (thème principal) : cas d’étude de guerriers engagés dans la pratique, la collection ou l’auto-représentation à travers les jeux de plateau ; persistance des pratiques ludiques en temps de guerre ; dimension ludique et mécanique des jeux modernes représentant ces aspects.
- After the Collapse : approches archéologiques revisitées des jeux de plateau
- Games in Spain from Antiquity to Early Modern Times : histoire des jeux en contexte ibérique
- Board Games in Times of Crisis : continuité ou transformation des pratiques ludiques en période de crise
- Education through Games : apprentissage par le jeu, game-based learning, gamification, serious games
Programme et modalités
Le colloque se déroulera à l’Edificio Germán Bernacer de l’Universitat d’Alacant. Le programme comprend des sessions le matin et l’après-midi, une excursion le 29 avril, un dîner de conférence et des jeux informels.
Plus d’informations : boardgamestudies.site/colloquium/bgsc-2026/