ECGBL 2026 : 20e conférence européenne sur l’apprentissage par le jeu

ECGBL 2026 : 20e conférence européenne sur l’apprentissage par le jeu

La 20e European Conference on Games Based Learning (ECGBL) se tiendra du 30 septembre au 2 octobre 2026 à Darmstadt, en Allemagne, à la Technische Universität. L’appel à contributions de cet événement majeur dédié à l’apprentissage par le jeu et par jeux sérieux est ouvert jusqu’au 10 mars.

Un forum pluridisciplinaire

Établie depuis 19 ans, cette conférence a accueilli ses éditions successives en Autriche, Écosse, Espagne, Portugal, Allemagne, Grèce, Norvège et France, attirant régulièrement des participants provenant de plus de 40 pays.

L’ECGBL rassemble universitaires, praticiens, designers de jeux et professionnels engagés dans diverses dimensions de l’apprentissage par le jeu et des jeux sérieux. La conférence publie régulièrement ses meilleurs articles dans l’Electronic Journal of e-Learning, assurant une visibilité scientifique accrue aux contributions retenues.

Domaines de recherche

La conférence porte sur la création, la personnalisation, l’adaptation et l’évaluation des jeux sérieux. Les applications couvrent des domaines tels que les jeux éducatifs, la formation professionnelle, les jeux d’exergame personnalisés et les jeux pour la santé mentale. Les contributions peuvent également porter sur des questions pédagogiques et technologiques relatives à l’intégration des jeux dans les contextes d’apprentissage.

Compétition internationale de jeux éducatifs

L’ECGBL 2026 accueille en outre la 14e édition de la International Educational Games Competition. Cette journée dédiée à la pratique et à des compétitions ludiques est prévue le 30 septembre, permettant aux participants et aux joueurs locaux de tester les jeux.

Calendrier de l’appel à contributions

  • 10 mars 2026 : Deadline de soumission des résumés
  • 24 mars 2026 : Notification d’acceptation des résumés
  • 29 avril 2026 : Soumission des articles complets
  • 3 mai 2026 : Clôture de l’appel à jeux
  • 2 juin 2026 : Notification d’acceptation des jeux
  • 8 juillet 2026 : Notification d’acceptation des articles
  • 22 juillet 2026 : Fermeture des inscriptions early bird
  • 5 août 2026 : Deadline pour les versions finales
  • 26 août 2026 : Deadline de paiement

Publications et indexation

Les articles acceptés après évaluation en double-aveugle sont publiés dans les actes de la conférence (ISSN 2049-0992, ISBN attribué à la publication). Les actes sont indexés par Web of Science, EBSCO, Scopus et Google Scholar, ainsi que classés au rang 1 du registre norvégien des revues et éditeurs scientifiques.

Les articles présentés à la conférence peuvent être développés et soumis à l’Electronic Journal of e-Learning, à l’International Journal of Game-Based Learning ou à d’autres revues partenaires.

Format de la conférence

ECGBL 2026 se tiendra en format hybride, permettant aux participants de se joindre en personne ou virtuellement.

Plus d’informations : academic-conferences.org/conferences/ecgbl/

https://www.academic-conferences.org/conferences/ecgbl/


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