Conférence « Games Matters : Innovating Game Studies » au SAE Institute Conservatory de Matera – Bari, Italie

Conférence « Games Matters : Innovating Game Studies » au SAE Institute Conservatory de Matera – Bari, Italie

La conférence « Games Matters : Innovating Game Studies » se tiendra le 12 décembre 2025 au SAE Institute Conservatory de Matera, en collaboration avec l’école Politecnico di Bari. Cette journée d’étude visera à interroger les transformations récentes du jeu vidéo, un média à la croisée de la création artistique, de l’innovation technologique et des enjeux culturels. Le programme mettra en lumière les innovations dans la conception ludique, l’expression artistique et les dynamiques socioculturelles.

La problématique de la conférence s’organise quant à elle autour de trois grands axes :

  • Jeux et arts : Ce panel explore la relation entre jeux vidéo et pratiques artistiques, en abordant les dimensions esthétiques, narratives et sonores. Sont notamment attendues des contributions sur les jeux en tant qu’expression artistique, les expérimentations avant-gardistes, ainsi que les pratiques transmedia.
  • Conception et innovation dans le jeu : Ce volet porte sur l’évolution des mécaniques de jeu, les expériences des joueurs et l’impact des nouvelles technologies. Les thématiques incluent notamment l’intelligence artificielle et la génération procédurale, les expériences immersives (VR, AR, XR), l’accessibilité, l’expérience utilisateur, et les questions éthiques liées à l’utilisation de l’IA dans le game design.
  • Jeux, société et culture : Ce panel accueille des recherches sur les implications socio-culturelles des jeux, telles que les questions de représentation, d’identité et d’inclusion. Sont également examinés les jeux en tant qu’outils éducatifs et politiques, ainsi que les phénomènes communautaires et les enjeux éthiques dans le développement et la monétisation.

Les actes de la conférence seront publiés sous forme d’e-book par P+Arts Academic Press House. Une sélection d’articles enrichis pourra également être proposée pour un numéro spécial dans une revue scientifique internationale.

L’accès à la conférence est gratuit. Les organisateurs souhaitent qu’elle constitue une plateforme importante pour nourrir le débat sur les évolutions du jeu vidéo à travers des analyses rigoureuses, des approches interdisciplinaires et un regard critique sur les enjeux contemporains.

Le comité scientifique réunit une équipe internationale de chercheurs issus d’établissements tels que l’école Politecnico di Bari, le SAE Institute, la NABA de Milan, et la Politecnico di Milano, assurant une expertise diverse et solide dans le domaine des game studies.

https://digra.org/cfp-games-matters-innovating-game-studies-and-research/

CfP GAMES MATTERS. Innovating game studies and research - DiGRA
We invite scholars, researchers, designers, and industry professionals to submit extended abstracts of up to 300 words, including a title, research question, methodology, and key findings. Submissions should clearly indicate the panel they are addressing. The deadline for abstract submission is June the 30th, and notifications of acceptance will be sent by July the 15th.

Comité scientifique

  • Vito Walter Anelli – Politecnico di Bari
  • Carmelo Antonio Ardito – Politecnico di Bari
  • Matteo Bittanti universit IULM
  • Alessandro Costella – SAE Institute
  • Vincenzo Cuccia – NABA Nuova Accademia di Belle Arti
  • Tommaso Di Noia – Politecnico di Bari
  • Fabrizio Festa – Conservatorio di Matera
  • Ilaria Mariani – Politecnico di Milano
  • Alessandra Micalizzi SAE Institute
  • Biancamaria Mori – SAE Institute
  • Ivana Muriani – IGDA Italy
  • Claudio Pomo – Politecnico di Bari
  • Corrado Santoro – SAE Institute
  • Mario Spada – Conservatorio di Matera
  • Francsco Toniolo – NABA Nuova Accademia di Belle Arti
  • Stefano Triberti – Universit
  • Pegaso Giulia Trincardi – NABA Nuova Accademia di Belle Arti

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